Visu laiku pieci visdziļākie pārraides Nerfs

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 4 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Первый стрим за пол года. Отвечаем на важные вопросы!
Video: Первый стрим за пол года. Отвечаем на важные вопросы!

Izstrādāts un publicēts Blizzard Entertainment, Pārslēgt kļuva par universālu slavu kā premier pirmās personas šāvējs ar lielāku nekā mūža ansambli. No super inteliģentas, ģenētiski modificētas gorillas līdz laikmeta lēcienim, tā varoņiem Pārslēgt pastāvīgi mainās, kas izpaužas kā līdzsvars starp formu un funkciju.

Ar Overwatch League uzsākšanu un svaigām izmaiņām Mercy un Junkrat ielā 1.19.1.3, mēs pārbaudām piecus no galvas skrāpējumiem. Pārslēgt varoņi visā spēles trīs gadu vēsturē.


Nākamais

Vislabāk pazīstams ar savu parakstu Chain Hook, Roadhog ir izturīga tvertne ar ievērojamu veselības rezervi. Viņa spēja izturēt ievērojamus bojājumus un sakāvi vientuļus, neaizsargātus varoņus ar nāvējošu satveršanas un šaušanas kombināciju (salīdzināma ar Reinhardta samaksu) ļāva viņam baudīt šķidrāku, aizskarošu spēles stilu, nevis paļauties uz komandas atbalstu ienaidnieku konfrontācijām; tomēr izmaiņas viņa kaitējuma iznākumā (kas tika publiskota 2017. gada 31. maijā), dinamiski mainīja savu klātbūtni kaujas laukā.

Roadhog primārais ierocis, Scrap Gun, redzēja 30% pieaugumu uz šaušanas ātrumu un palielināja rakstura ammo klipu no četriem līdz pieciem. Komplekss: Roadhog bojājumu izlaide tika samazināta par 33%, praktiski sabojājot savu slaveno viena sitiena nogalināšanas kombināciju.

Saskaņā ar plākstera piezīmēm Blizzard Entertainment paskaidroja, ka Roadhog bija vienkārši pārāk spēcīgs un centās līdzsvarot raksturu, mainot "ugunsgrēka pārrāvuma bojājumu potenciālu, vienlaikus saglabājot savu DPS aptuveni vienādu." Kaut arī plāksteris var būt pārveidojis Roadhog kā tradicionālu tvertni, tas mazināja rakstura draudošo dabu kā nežēlīgu slepkavu.


Anas daudzveidība kā atbalsta klase padarīja viņu par populāru izvēli Pārslēgt spēlētāji, jo viņas bojājumi un dziedināšanas spējas ļāva viņai viegli pielāgoties spēļu veidošanas konfrontācijām. Ana maģistrāle baudīja rakstura bufetes un debuff iedvesmojamo komplektu, lai brīvi pārvietotos bez komandas biedru atbalsta, parādot rakstura spēju būt efektīvam varonim.

2017. gada martā izlaistais PTR plāksteris papildināja Anas sniegumu, būtiski mainot Biotic Rifle un Biotic Grenade ietekmi - tā ir tik dramatiska pārmaiņa, ka Blizzard Entertainment atgriezās PTR vērtībās nākamajā dienā.

Ana Biotic Rifle bojājumu iznākums tika efektīvi samazināts no 80 līdz 60, un Biotic Grenade ir no 60 līdz 30; tomēr rakstura visdziļākais nerfs ietekmēja Biotic Grenade dziedinošo jaudu, kas samazinājās par 50%.

"Pēc testēšanas, atgriezeniskās saites un runājot par to ... mēs nolēmām mazliet atkāpties no nerfiem," rakstīja Geoff Goodman, galvenais projekta projektētājs. Anas nerfi tika atjaunoti dzīvot vērtībām, izņemot bojājumu samazināšanu viņas Biotic Rifle, kas rada jautājumu: kāpēc Ēģiptes labākais elites snaiperis izmanto zemākus ieročus?

Lai gan argumentu var izdarīt, izmaiņas bija saprātīgas, nerf neizdevās stimulēt spēlētājus izmantot Anu kā sabalansētu bojājumu hibrīdu.

D.Va, ko raksturo sīva vēlme uzvarēt par katru cenu, ir mobilā tvertne ar bise arsenālu. Viņas laipnība un augsts aizsardzības līmenis padarīja viņu par milzīgu Pārslēgt pretinieks, bet kvalificētiem spēlētājiem tomēr bija līdzekļi, lai viņu noņemtu no lauka.

Protams, D.Va elektrotīklam jau sen ir bijusi klases līdzsvarota aizsardzības un pārkāpumu pakete, izmantojot bruņu un kodolsintēzes kombināciju, lai apkarotu ienaidnieku spēlētājus; tomēr Pārslēgt ieviesa jaunas izmaiņas D.Va klasē ar Patch 1.7, kas tika izlaists 2017. gada 24. janvārī, cenšoties samazināt viņas aizsardzības spējas:

  • Veselība palielinājās līdz 400 no 200
  • Bruņas samazinājās līdz 200 no 400
  • Fusion Cannons bojājumu apjoms samazinājās no 3 līdz 2
  • Lodes skaits uz vienu šāvienu ir palielināts no 8 uz 11

Ir svarīgi atzīmēt atšķirību starp Pārslēgt's veselības un bruņas. Bruņas bloķē 5 HP bojājumus katram hitam, kas nodarbojas ar 10 HP vai vairāk (ar hitiem, kas ir mazāki par 10 HP uz pusi), padarot to īpaši efektīvu pret varoņiem, kuri izmanto ātrās ugunsdzēsības ieročus. Domājot par D.Va, viņas bruņas reitinga samazināšana par 200 samazina viņas dzīvotspēju kā agresīvu tvertni.

D.Va izceļas pie crash izkraušanas ienaidnieku vidū un iznīcina postošas ​​sekas, līdzīgi kā viņa tvertnes kolēģis Winstons; tomēr D.Va iepriekšējais 400 bruņojuma reitings ļāva viņai izturēt ienaidnieku uzbrukumus pietiekami ilgi, lai MEKA pastiprinātāju atdzišana beigtos, lai viņa varētu veiksmīgi izvairīties no cīņas.

Kaut arī nerfs var būt labi saņēmis kādu, tas nespēja pienācīgi iedalīt D.Va kā aizsardzības vai aizskarošu tvertni, pārsteidzot viduvēju līdzsvaru, kas aizņemts no abām paradigmām, kas galu galā atstāja spēlētājus par to, kā spēlēt viņu.

Pārslēgt varoņi iet, Junkrat ir izgaismots drošinātājs. Viņa drudzis apsēstība radīt haosu un iznīcināšanu ir redzams viņa nāvējošajā arsenālā, jo spēlētāji var izmantot slazdus un sprāgstvielas, lai aizstāvētu stratēģiskās pozīcijas vai izdarītu aizvainojošu spēli. Patiešām, viņa RIP riepu galīgais, ļaunprātīgi paziņoja ar "Uguns caurumā!" miza, ir tikpat biedējoša kā McCree "Tas ir augsts laiks". Bet visiem zanienam Junkrat atved uz Pārslēgt sarakstā, ir viens aspekts raksturs, kas nav jēgas.

Patch 1.9.0.2, kas izlaists 2017. gada 21. martā, ieviesa nerf, kas iznīcināja Junkrat bojājumus, kas radušies, izmantojot viņa Frag palaidēju tuvā cīņā. Tā kā nepārtrauktība iet, Junkratam ir atšķirīga priekšrocība, salīdzinot ar saviem sprādzienbīstamajiem partneriem, piemēram, Pharah, kurš cieš no tās raķešu palaidēja, ja to izmanto tuvā diapazonā - neskatoties uz to, ka nēsā bruņas, kuras konkurē Reinhardts.

Nerfis varēja atvērt Junkrat jaunām stratēģijām, taču uzsvēra atšķirības Pārslēgt komandas pieeja varoņu līdzsvarošanai.

Īsajā vēsturē Pārslēgt, Iespējams, ka nav lielākas nerf, kam trūkst intelektuālā asuma, nekā plāksteris, kas tika ieviests 2016. gada 5. aprīlī Beta posmos, kas skāra Symmetra. Kā šķietami nepārspējams atbalsta simbols, Symmetra izmanto fotonprojektoru, lai apgaismotu spilgtuma spējas, kas Beta stadijā galvenokārt bija saistītas ar vairoga pastiprināšanu sabiedrotajiem un teleportētāju radīšanu.

Patiešām, Symmetra Teleporter ir noderīgs aizsardzības režīmos; tomēr, plāksteris padarīja viņu praktiski bezjēdzīgu, jo viņas fotonovērošanas spēks tika samazināts par 50%, pārvietojot viņu kā dzīvotspējīgu varoni. Vēlākais plāksteris, kas tika ieviests 2016. gada 21. aprīlī, palielināja Zenyatta Orb of Harmony spēju dziedēt par piecām sekundēm, vēl vairāk stimulējot spēlētājus izmantot citus atbalsta simbolus Symmetra vietā.

Saskaņā ar plāksteru piezīmēm, izstrādātāji uzskatīja, ka Symmetra peļņas likme bija pārāk augsta, taču nerf galu galā noveda pie tā, ka viņas klases kolēģi aizturēja raksturu. Par laimi, Blizzard ir ievērojami uzlabojis Symmetra, kas ir cienīgs ar rakstura aizraujošo biogrāfiju.

---

Vai jūs piekrītat mūsu sarakstam? Ļaujiet mums uzzināt komentāros, zem kuriem nerf bija visnopietnākais Pārslēgt vēsture. Pārliecinieties, ka vēlreiz pārbaudiet, vai GameSkinny ir vairāk par savu iecienītāko Pārslēgt varoņi!