5 iemesli, kāpēc jums vajadzētu būt Battlerite

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
5 Reasons you should check out Battlerite
Video: 5 Reasons you should check out Battlerite

Saturs

2011. gadā indie attīstītājs Stunlock Studios izlaida spēli, kuru sauca Bloodline čempioni. Spēle mēģināja nodrošināt alternatīvu slīpumu uz strauji augošā MOBA žanra, noņemot spēles, piemēram, ārējos elementus DotA un leģendu Līga piemēram, linging un vienumi, un tā vietā koncentrējās tikai uz cīņām. Spēle bija labi saņemta un izstrādāja nelielu un īpašu fanbuzi, bet galu galā tā nespēja iegūt lielu vilcienu.


Ātri uz priekšu līdz mūsdienām, kur Stunlock Studios ir prezentējis savu garīgo pēcteci Bloodline Champions: Battlerite. Mazāk nekā mēnesi pēc Steam agrīnās piekļuves saraksta spēle uzkrāja vairāk nekā 200 000 spēlētāju un pārsvarā bija pozitīvi vērtējumi. Ar pieaugošo eSports popularitāti kopumā, šoreiz Stunlock skatās gatavoties tirgū. Un jums noteikti vajadzētu iesaistīties pasākumā.

Tātad, kas ir Battlerite? (Un kāpēc jums jārūpējas?)

Battlerite kvalificējas kā MOBA. Bet atšķirībā no vairākām žanrā izveidotajām spēlēm, tas ir mazāk par kartes vadīšanu vai bāzi, un tā vietā samazina spēlēšanu, lai pārvarētu un cīnītos ar ienaidnieku komandu. Tā var uzlikt 2v2 vai 3v3 uzstādīšanu arēnā un izvilkt to labākajā no pieciem formātiem. Tas ir ātrs, tas ir izmisīgs, tas ir ļoti prasmīgs, un tas ir ļoti jautri.

Mēs jau esam devuši savus agrākos seansi Battlerite, kā arī aptvēra pirmo lielāko satura atjauninājumu un Halloween notikumu. Bet tagad es esmu šeit, lai sniegtu jums dažus labus iemeslus, kāpēc jums vajadzētu apsvērt iespēju uzņemt Battlerite un pievienoties jautrībai, ja neesat jau to izdarījis.


Nav slīpēšanas, nav sagatavošanas. Vienkārši uzņemt un spēlēt.

Pēc apmācības pabeigšanas Battlerite, jūs izmetat taisni tā biezumā, ar spēlēm, kas tiek iegūtas no get-go. Lai piekļūtu ranžētajiem režīmiem, nav nepieciešams spēlēt noteiktu skaitu spēļu un sasmalcināt konta līmeņus. Lai iegūtu konkurētspējīgu priekšrocību, saimniecībā nav rūnu vai talantu vai rīku paņemšanas.

Jūs vienkārši izvēlaties savu izvēli un nospiediet pogu Atskaņot, un tas ir tas. Vienīgā atšķirība starp jums un jūsu pretinieku ir tas, cik labi jūs esat, un viss, ko jūs atbloķējat, ir tikai kosmētisks. Katrs spēles posms redz, ka jūs izvēlaties vienu “Battlerite” iezīmi no maksimāli trīs, lai uzlabotu vienu no savām pamata spējām, un šīs atiestatīšanas iespējas katrai spēlei. Turklāt tas ir pilnīgi jautājums, kas ir labāks - jūs un jūsu sabiedrotie, vai citi puiši.


Tā koncentrējas uz spēlētāju prasmēm un laiku, nevis veiksmi.

Katrai personai ir vairākas spējas, un spēles sarežģītā daļa ir mācīties, ko viņi visi dara, tāpēc esat gatavs cīnīties kā (vai pret). Minētās Battlerite iezīmes nedaudz mainīs jūsu spējas, bet ne dramatiski. Turklāt katrs spēles spēks ir iestatījis bojājumus, iestatījis efektus un noteiktu ilgumu. Nav nekādu kritisku streiku, un nav RNG.

Svarīgi ir tas, kā un kad izmantojat savas prasmes. Vienīgais, kas jūs apturē, ir viņu atdzimšana vai enerģija. Katrai personai ir vismaz viena spēja nodrošināt kādu kustību vai aizbēgšanu, un ikvienam ir vismaz viena aizsardzības spēja. Starpība starp uzvaru vai sakāvi izmanto tos pareizajā laikā, lai novērstu vai radītu postošākos uzbrukumus. Pastāv arī enerģijas josla, kas uzkrājas uz veiksmīgiem uzbrukumiem, tāpēc ir ļoti svarīgi ģenerēt un regulēt tās izmantošanu savās spējās - vai arī saglabāt to jūsu galīgajam uzbrukumam.

Turklāt burtiski viss, kas spēlē, ir balstīts uz skillhots. No jūsu pamata kreisā klikšķa auto uzbrukumiem līdz visspēcīgākajiem spēles gala spēlēm, jums ir jācenšas un jāapkaro viss. Atkal, vienīgais, kas kavē jūs, ir jūsu prasme mērķēt un noteikt laiku, salīdzinot ar viņu. Iespējams, ka tā ir tīri prasme balstīta MOBA.

Apaļi ir īsi, mērķtiecīgi un rīcībā.

Katra sesija Battlerite ir labākais no pieciem spēlētājiem, taču katrs individuālais posms ir īss un salds. Kad visi ir ielādējušies un izvēlējušies savu iezīmi, ir īss atskaites punkts un pēc tam sākas kārtas sākums. Tā kā arēnās jūs varat doties manevrēt un bloķēt redzes līniju vai izvairīties no uzbrukumiem, jūs domājat, ka jūs varētu bezgalīgi apstāties spēli, vai ne? Nē!

Pēc divām minūtēm apaļā režīmā ir ieslēgts pēkšņs nāves režīms un arēna samazinās līdz mazākai centrālajai daļai. Pāriešana ārpus šīm robežām rada lielus zaudējumus, taču ir potenciālas taktiskas priekšrocības, lai to izdarītu ... vai piespiestu ienaidnieku tur būt lielākai veselībai. Ja sacensības turpinās pastāvēt, pirms pārāk ilgi arēna turpinās sarukt, līdz bojājumu lauks ietver visu karti. Jums ir ātri jāpabeidz pretinieks vai jāmirst.

Ar šo visu, visticamāk, katras spēles ilgums būs ilgāks par 15 minūtēm, kas ir daudz īsāks nekā patlaban ātrāk pacelta MOBA Vētras varoņi. Turklāt, ja raksturs īsā sadursmē ņem vērā būtisku kaitējuma daļu, tas samazinās to kopējo maksimālo veselības baseinu pārējai kārtai. Tas novērš braukšanu, slēpšanos un apstāšanos caur dziedināšanu, tāpēc sadursmes un ātrs bojājums ir tikpat efektīvs kā nepārtraukta brawling.

Īsāk sakot, spēle dara visu iespējamo, lai mudinātu jūs nokļūt cīņā.

Pirkšana tagad nodrošina vieglu piekļuvi visam vēlāk.

Kad Battlerite oficiāli izlaiž, tas ir paredzēts kā bezmaksas. Šobrīd, iegādājoties Agrīnās piekļuves izmaksas, maksā $ 19,99 (lai gan tas pašlaik ir 10% atlaide Steam par Halloween pārdošanu). Tomēr, pērkot tagad, jūs varat piekļūt visām spēlēm, kas ir iekļautas spēlē, gan pašlaik, gan nākotnē. Atbrīvojot, Battlerite iespējams, pārslēgsies uz to, ka noteiktās rakstzīmes ir pieejamas iegādei, izmantojot spēļu valūtu vai mikrotransakcijas, tāpat kā leģendu Līga un lielākā daļa citu MOBA.

Tā kā tas ir vienīgais šķērslis, kas ļauj piekļūt visai spēlei, ir maza cena. Turklāt spēle jau ir vairāk pulēta nekā tikai jebkurai agrīnās piekļuves spēlei, kurai man bija prieks spēlēt, tāpēc tas ir spēcīgs pretendents jūsu ieguldījumam.

Ir jau iesaistīti vairāki spēlētāji, tāpēc kāpēc neiesaistieties?

Vissvarīgākais, lai panāktu vairāku spēlētāju spēles, ir stabila spēlētāju bāze. Spēles var būt neticami jautras un sabalansētas, bet, ja neviens to nespēlē, tad nav daudz punktu. Battlerite jau ir pārdevis tūkstošiem eksemplāru un regulāri saņem augstu vienlaicīgu spēlētāju skaitu Steam, tāpēc jūs nebūsiet viens pats, ja pievienosies cīņai.

Tātad, ko jūs gaida? Pārbaudiet Battlerite vai tvaika lapa, ja kāds no jums izklausās pievilcīgs. Vai arī iepazīstieties ar mūsu ceļvedi uz labāko Battlerite čempioni un to veidošana, ja jums ir nepieciešama neliela papildu palīdzība. Es redzēšu jūs arēnā!