Steam drīz drīkst atļaut koplietot spēli

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
CryoFall Review (vācu; daudzvalodu subtitri) postapocalyptic 2D izdzīvošanas MMORPG testā
Video: CryoFall Review (vācu; daudzvalodu subtitri) postapocalyptic 2D izdzīvošanas MMORPG testā

Saturs

Dažu .ini failu teksta tīrīšana no jaunākajiem Steam Beta atjauninājumiem atklāja iespēju, ka Valve izplatīšanas pakalpojums drīz ļaus lietotājiem aizdot un aizņemties spēles.


Steam ir ļāvis dāvināt jaunas spēles un pārdot tādas lietas kā digitālos kuponus vai Dota 2 jau kādu laiku, bet spēļu pirkumi vienmēr ir bloķēti vienā kontā. Iespējams, visi nesenie trokšņi par DRM un lietoto spēļu jautājumiem ir ietekmējuši Valve uz politikas maiņu.

DRM Done Right

Steam tirdzniecības sistēma jau ļauj spēlētājiem pārdot dāvanu kopijas spēlēm vai spēlēm, kas saņemtas kā papildu kopijas, citiem spēlētājiem spēles laikā vai citās spēlēs. Aizņēmumu sistēma būtu vēl viens solis ceļā uz digitālās īpašumtiesību paplašināšanu, un tas, visticamāk, vairākos veidos varētu būt Valve. No PR viedokļa, tas veicina pozīciju Valve ir lietotājam draudzīgu DRM stratēģiju priekšgalā, un spēļu koplietošana efektīvi ļautu spēlētājiem demonstrēt spēles, kurām citādi nebūtu pieejama demo. Ņemot vērā, ka kopīga spēle būtu pilnībā atskaņojama un nav ierobežota, tas arī padara spēli aizņemts šādā veidā pievilcīgāk nekā vairums demo.


Protams, Valvei noteikti būs jāapspriež šī mēroga iezīme ar citiem izdevējiem, tāpēc mēs sagaidām pakāpenisku izvēršanu, ja koplietošana kļūs par realitāti. Visticamāk, pirmkārt, Valves bibliotēka būs pieejama, pēc tam sekojot izdevējiem, kas piekrīt atļaut viņu spēlēm dalīties. Ja šī funkcija tiek īstenota, būs interesanti izsekot, kuri izdevēji ļauj koplietot, un cik lielā mērā.

Mazāk pārblīvēts rīt

Valve jau sen ir vadījusi maksu par visu digitālo nākotni, un tā ir līdzīga tam, kas ir pelnījis patērētāju uzticību, jo viņi pakāpeniski turpina un turpina virzīties uz pilnīgi digitālu ekosistēmu. Kamēr to politika nav tāda, kas radikāli atšķiras no Microsoft piedāvātajiem ieteikumiem Xbox One pirms masveida atcelšanas (atcerieties, ka Microsoft ierosināja ģimenes koplietošanas iniciatīvu?), Viņu ziņojumapmaiņa ir gandrīz bezgalīgi labāka. Lojalitāte, ko viņi ir nopelnījuši no PC spēlētājiem, ir pierādījums par disku nesaturošu nākotni, nākotne, ko mēs personīgi sagaidītu ar atvērtām rokām.