Izsludināta jauna spēļu studija un komats; Kopā ar pirmo spēli un komatu; Long Dark

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Izsludināta jauna spēļu studija un komats; Kopā ar pirmo spēli un komatu; Long Dark - Spēles
Izsludināta jauna spēļu studija un komats; Kopā ar pirmo spēli un komatu; Long Dark - Spēles

Saturs

Šodien Raphael van Lierop paziņoja par Hinterland Games, neatkarīgu videospēļu izstrādes uzņēmumu. Tas nav tikai jebkurš indie izstrādātājs. Galvenajai komandai, ieskaitot Lierop, ir daudzu gadu pieredze un panākumi spēļu industrijā.


Viņi arī paziņoja par savu pirmo spēli, Long Dark, kas būs PC, Mac un Linux. To raksturo kā a pirmās personas pēc izdzīvošanas simulācija pēc katastrofas kur super vētra iznīcina tehnoloģiju Ziemeļamerikā.

Tas būs epizodiska sērija un pirmajā sezonā tu spēlē kā krūmu pilots William Mackenzie, Ziemeļu tuksnesī ar citiem izdzīvojušajiem. Spēlētājiem būs jāizpēta pasaule, lai savāktu resursus un informāciju par pasauli. Viņiem būs arī jāpieņem sarežģīti lēmumi, kas ietekmēs spēles un stāsta iznākumu.

Šķiet, ka Long Dark ir ļoti "komiksu grāmata".

Talants

Raphael van Lierop ir dibinātājs un radošais direktors of Hinterland spēles. Viņam ir 13 gadu pieredze šajā nozarē, kas ietver darbu Warhammer 40,000: Dawn of War un Varoņu kompānija.

Alan Lawrance ir ttehniskais direktors, un nāk ar 16 gadu pieredzi Volition Inc. Viņš ir strādājis Svētā rinda un Sarkanā frakcija sērijas.


The mākslas direktors ir Hokyo Lim, kuram ir iespaidīga 20 gadu pieredze spēlēs un filmu mākslinieks un animators. Viņš ir nesen pazīstams ar savu darbu kā mākslas direktors leģendu Līga.

Marianne Krawczyk sniedz 15 gadus ilgas spēles, filmas un TV rakstiski pieredze. Tas ietver kara dievs sērijas un L. A. Noire.

David Chan būs audio direktors. Viņam ir 14 gadu skaņas dizaina un dialoga pieredze ar vairākiem Bioware nosaukumiem, tostarp Baldura vārti sērija, Neverwinter Nights, Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki, un Masu efekts.

Spēļu komponisti Cris Velascov un Sascha Dikiciyan, kas strādājuši pie tādām spēlēm kā Masu efekts, Borderlands, un Quake, arī strādās pie Hinterland Games.

Vīzija

Hinterland Games vēlas koncentrēties uz stāstu orientētu spēlei. Garais tumsāslikti izmanto arī Starpplatformu stāstīšana paplašinot to ar citiem plašsaziņas līdzekļiem, bet saglabājot galveno stāstu videospēlē. To atbalsta Kanādas Mediju fonds un Hinterland plāno uzsākt Kickstarter 16. septembris.


Pieredzes apjoms iekšzemē ir neticami, un šķiet, ka viņi ir spiesti spēlēt tieši tā, kā viņi vēlas. Indie attīstība arvien pieaug ikdienā ar industriālajiem veterinārārstiem, kas sāk savu uzņēmumu. Brīvībai, kas nāk kopā ar indie attīstītāju, ir jābūt atbrīvojošai.

Ko jūs domājat par jauno indie izstrādātāju un jaunu nosaukumu, Long Dark? Apspriediet tālāk sniegtos komentārus.