Tomba Raidera pieaugums ir daudzpusīgs un pārliecinošs Lara Croft

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 3 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Tomba Raidera pieaugums ir daudzpusīgs un pārliecinošs Lara Croft - Spēles
Tomba Raidera pieaugums ir daudzpusīgs un pārliecinošs Lara Croft - Spēles

Saturs

Tomba Raidera pieaugums iezīmē Lara Croft nākamo attīstības posmu viņas ceļā, lai kļūtu the "Tomb Raider" franšīzes otrās daļas ietvaros. Crystal Dynamics komanda daudz dalījās ar to, kas notika, veidojot reālu Lāru, kas bija apņēmības pilna ar apsēstību un vardarbību. Spēle atspoguļo Lara satriecošā cilvēka izaugsmi ar divām vēnām, kuras attīstības komanda cīnījās, lai nesavaldīgi apvienotos: psiholoģiski dziļa, pārliecinoša rakstīšana un mūsdienu tehnoloģija, kas iet kopā ar spēles grafiku.


Atbildot uz dzīves jautājumiem

Tomba Raidera pieaugums turpina Lara Croft izcelsmes stāstu, kas sākās 2013. gadā. Spēle ir izvirzīta ar vairākiem mērķiem, kas ir centrēti ap arheoloģisko varoni un to, kā viņa ir unikāli izstrādāts Tomb Raider, kas daudzi no mums zina un mīl. Spēles direktors Brian Horton paskaidroja, ka spēle aizved sievu, kas gandrīz neuzmanīgi virzās uz savu likteni, un pēta, kas viņa ir un kāpēc. Attīstības komandai reboot nozīmēja pilnīgu rakstura pārveidošanu no zemes uz augšu. Lara nāk pie fani, kas svaigi saprata ar intensīvu viņas psihes izpēti.

Visi mērķi pamato šos līdzekļus. Viss, kas iekļauts spēlē, eksistē tieši kā komplimentu stāstījumam. Viņš teica, ka Crystal Dynamics vecākais spēļu dizainers Michael Brinker Finder ka spēle griežas ap rakstura fonu izpēti. Ja Lara Croft vēsture atrodas zem tumšās un savītas kategorijas, tad arī tā. Kamēr katrs gabals ir uzticīgs viņai, tas ir patiesi spēlei.


Tomba Raidera pieaugumsAttīstības komanda risina Lara cīnīšanās mehānismus.

Lara prāta karkasā notiek nopietna transformācija starp Yamatai un viņas tikšanos ar Trīsvienību, mūsu jaunajiem antagonistiem, Tomba Raidera pieaugums. Kā jau iepriekš teicu, viņas apņēmība ir apsēstība. Lara apdraud savu dzīvi, lai sekotu līdzi patiesības sasniegšanai. Viņai ir kaut ko, kas jāpierāda pasaulei un sev.

E3 2014 laikā izlaistā piekabe parāda heroīna fidgeting ārsta kabinetā. Tā vietā, lai to uzsvērtu stāsti, kas viņai ir jāsaista, ir sajūta, ka tā ir nemierīga ar pasauli, kas netic, ka viņas pieredze bija reāla. Hortons precizē, cik nozīmīga ir piekabe, kas atkārtoti kontrastē viņas terapiju ar briesmām, kas ir maldinātas viņas ceļojumā:

"Tradicionālā terapija nav tas, ko Lara vajag šajā brīdī; tam, ko viņai vajag, ir veids, kā saskaņot sāpes, ko viņa ir cietusi, kā arī viņa izdarīto izlozi. Yamatai. "


Atgriešanās normālā stāvoklī vairs nav iespējama Lara. Viņa "pārspēja sevi no sabiedrības", apņemoties visu savu būtību piespiest turpināt meklēt nozīmi pasaulē, kas piepildīta ar patiesiem mītiem. Viņas sāpju samierināšanās notiek par citu braucienu. Viņai „jāatstāj tradicionālā dzīve” un jārod atbildes uz viņu pašu tādā veidā, kas ir egoistiskāka nekā altruistiska. Tā rezultātā Lara apzināti nodod sev kaitējumu.

Kungs Croft atklāj dziļāko izpratni par savu meitu.

Mūsu mīļotais Tomb Raider stāv priekšā gan stiprākam, gan emocionāli sasitušam, braucot uz neapdomību, kā viņa satvert ar nepārvaramas kaislības, ko viņas tēvs atstājis, mantojumu. Tomba Raidera pieaugums skatās uz Lara bērnību un pasliktinātām attiecībām ar savu tēvu, jo viņa pati turpina darbu, ko atstāja Lord Croft. Kungs Krofs izraisīja Lara zinātnisko adorāciju, bet viņa zaudēja viņu, lai meklētu relikvijas, drupas un mītus. Viņas atklājumi iepriekšējā spēlē atstāja viņu ar vainas sajūtu, tagad saprotot sava tēva darbu, bet, pavadot gadus, izvairoties no salīdzinājumiem ar "šāda veida Croft".

Izaugsme rada agresiju.

Spēļu piekabes atklājās laikā un kopš E3 konferences, kurā tika iepazīstināti fani ar garšu Lara Croft, viņi spēlēs jaunākajā spēlē. Viņas uzticība ir pieaugusi kopš iepriekšējā nosaukuma, bet Lara ir kļuvusi arī agresīvāka un drosmīgāka.

Rihanna Prachett, Tomba Raidera pieaugumsrakstnieks, sacīja GameSpot, ka Lara spēja izdzīvot ir daudz saistīta ar šo pārmaiņu. Pieredze, ko mūsu galvenais varonis saskaras Jamatai, ieviesa briesmīgu vardarbību viņas dzīvē. Tagad Lara stāv "garīgi gatavs cīnīties ar uguni." Prachets to savieno ar savu mainīgo sevis izjūtu:

"Un, lai gan viņa nav 100% apmierināta ar to, viņa sāk nonākt pie secinājuma, ka kāda iemesla dēļ viņa to var izdarīt."

Dažos gadījumos tas nozīmē, ka ir jānorij morāles par dzīvnieku nežēlību, lai cīnītos ar dzīvām munīcijām. GameStop spēles iepriekšēja kārtība piešķir šai funkcijai ekskluzīvas tiesības, bet tās eksistence liecina par izmaiņām Lara domāšanā. Viņas vēlme „cīnīties ar uguni” attiecas uz burtiskām sprādzieniem. Nav atgriešanās no pūšanas; viņas ienaidnieki ir galīgi nolaisti. Apstrīdams šīs spējas jautrība, tas arī parāda viņas atjautību, pārliecinošu uzticības paplašināšanos un spēku, ar kuru viņa saskaras.

Nav nianses

Galvenais mākslinieks Kam Yu izvērtēja spēles grafikas un funkciju nozīmi, atspoguļojot Lara pārmaiņas un izaugsmi. Lara attīstība veidojās no viņas vides fiziskā nozīmē, kā arī emocionāla. Izstrādātāji uzstāja pasaules fiziskumu Tomba Raidera pieaugums zemes varonis.Asins un traumas parādās laikā, kad notiek spēles, sniega savākšana uz pleciem un matiem, un viņas žesti pierāda nervozitāti šaurās vietās. Raksturs apliecina kaitējumu viņas ķermenim un pat kļūst par skaistu, kad viņa nopietni ievainojas. Lara dzīvo katrā mirklī, lai justos dzīvs spēlētājam, aktīvi iesaistoties savā vidē.

Yu uzsver, ka ir svarīgi, lai Lara būtu reāla persona, un jauno tehnoloģiju, kas iegūta, lai sasniegtu šo mērķi. Spēles attīstībā tika izmantotas sejas maisījumu formas, lai iegūtu vairāk nekā simts maisījumu formas no Camilla Luddington snieguma līdz Lara izskats. Crystal Dynamics centās sagūstīt visas pēdējās nianses par patiesāko reālismu Lara Croft, ko esam redzējuši.


Crystal Dynamics komanda ir veikusi smagu priekšstatu par ikonu rakstura sirdi un prātu, lai pieredzējuši fani nevarētu aizmirst. Piedzīvojumu spēles tiek glabātas 10. novembrī Xbox One un Xbox 360. PC un Playstation izlaidumi sekos 2016. gadā.

Paredzot oficiālo spēles izlaišanu? Vai vēlaties satikt šo jauno Lara Croft? Apturiet savu entuziasmu, apspriežot savu sirds saturu zemāk.