Saturs
- Kas mainās un kas nav
- Super ieroči
- Elites / Super vienības
- Jaudas serdeņi
- Vai esat gatavs doties uz karu?
Slikts vecs Warhammer. Tā ir licence, kas pārāk daudz bieži tiek pārvilkta visai tālu, pārāk bieži, kļūstot ļaunprātīgi un sagrautai un pēc tam atkal nosūtīta citam attīstītājam, lai sāktu procesu.
Par katru spēļu triumfu. T Warhammer 40K Visums, tur ir neveiksmju kultūra - turklāt daudzas dīvainas mobilās un sociālās mediju spēles, kas nav īsti pievienotas visumam. Daži no jaunākajiem ierakstiem ietver absurdi ātru (un joprojām ir nepieciešami daži kvalitātes izdevumi) Space Hulk: Deathwing kā arī daudz lēnāk, apgrozībā Sanctus Reach.
Uzņēmumi, kas ražo patiesi lieliskus 40K saturs ir maz un tālu starp šīm dienām. Diemžēl viena no labākajām iterācijām nesen tika atņemta spēļu pasaules ekvivalentā laulības šķiršanas gadījumā, jo Fantasy Flight vairs neapstrādā spēļu darbnīcas galda līnijas, piemēram, Inkvizīcija un Black Crusade, pēc astoņiem gadiem pēc augstas kvalitātes grāmatu sūknēšanas.
Viens attīstītājs, kas ir spējis uzturēt augstu pelnīto hype līmeni šajā grimdark Visumā, ir relikts, ar ļoti slavētu Dawn of War RTS sērija. Tas ir dīvaini domāt, ka tas bija gandrīz pirms gada paziņojuma piekabe Dawn of War III beidzot ieradās, piedāvājot ieskatu par to, kas ir (iespējams) atvēršanas kinematogrāfs.
Šis klips nedeva labu priekšstatu par to, ko sagaidīt no spēles sākuma, bet tagad, kad ir ielādēti beta video un interviju klipi, mums ir daudz labāka ideja par to, ko sagaidīt Dawn of War's gaidāmā trešā iterācija.
Kas mainās un kas nav
Vēlreiz šķiet, ka Cilvēka Imperija, Orks, un Eldars cīnās viens ar otru, lai kontrolētu planētu ar postošu noslēpumu, un, lai gan tas var būt līdzīgs trops, tur ir daudz spēle, kas mainās.
Iepriekšējais otrais galvenais ieraksts sērijā - ja jūs neskaitāt gandrīz pilnīgu spēles paplašinājumu Tumšs krusta karš un Soul Storm kā galvenie ieraksti - redzēju lielu lēcienu stilā. Lai gan tas neapšaubāmi ir reālā laika stratēģijas spēle, tā atbrīvojās no lielākās daļas bāzes pārvaldības aspektu par labu komandas kontrolei un vāka sistēmai.
Ja jūs nerūpējaties par šo izmaiņu, jūs atrodaties ārstēšanā, jo tipiskākie RTS elementi tagad atgriežas. Bez tam būs dažu standartu izskats, ko sagaidāt: kosmosa jūrniekiem būs jetpack spējas pārlēkt uz augšu un uz leju, Eldar izmantos tīmekļa portālus, lai uzreiz pārietu no viena kartes gala uz otru, un tā tālāk.
Atkāpjoties no tradīcijām, palaišanas laikā būs tikai trīs frakcijas. Un, lai gan, iespējams, citas sacīkstes, piemēram, Tau vai Necron, var parādīties DLC, tur nav nekas apstiprināts - tā relikts var sekot Starcraft pēdas, un šoreiz tikai dodot mums trīs lielus.
Super ieroči
Runājot par šo citu RTS stila priekšmetu, vienmēr bija tik apmierinoša (vai, ja jūs bijāt pārējais spēlētājs, biedējoša), kad jūs dzirdējāt "kodolieroču atklāšanu" Star Craft.
Gatavojieties pārdzīvot šo prieku daudz destruktīvākā mērogā ar katras frakcijas super ieroci! Lai gan ir vajadzīgs laiks, lai ieslēgtu un izmantotu šīs frakcijas, uzbrukumi var radikāli mainīt kartes izkārtojumu un dot jums augšējo roku.
Kosmosa jūras zālēm būs orbītā, kas kustas lēni, bet ieguvumi no varas un var iznīcināt tās ceļā nozvejotās struktūras un armijas. Orks, kas ir tipisks brutāls, bez daudz domāšanas par zinātni, kas ir kaut kas, vienkārši izmantojiet traktora sijas, lai meteoras nokļūtu no kosmosa. Tas ir primitīvs, bet efektīvs. Par kaut ko mazliet stratēģiskāku, klusais Eldar izvieto eldritas vētru, kas palēnina vienības un bojā visu, kas šajā apgabalā nozvejots ar elektrību.
Mērķis iznīcinātsElites / Super vienības
Dawn of War III iezīmē līdz šim lielākās franšīzē atlaistās rakstzīmes gan jaudas, gan lieluma ziņā. Katrai frakcijai tagad ir divi dažādi uzlaboto karavīru līmeņi virs parastās lielgabala lopbarības: super vienības un elites. Abi ir atlasīti pirms spēles sākuma sākas no dažādu iespēju kopas ar dažādām izmaksām.
Šīs specializētās vienības ir absolūti postošas un spēj ātri mainīt cīņas plūdmaiņas, taču katrai no tām ir īpašs vājums vai pretpasākums, tāpēc tās nav neuzvaramas. Elites izvietošana ir labs veids, kā nokļūt uz priekšu, bet nenodrošina uzvaru, ja vien pretinieks nezina, ko viņi dara. Piemēram, dažus no tiem var ātri nolaist tuvākajā tuvcīņā, kas nozīmē plānot uz priekšu, lai iegūtu karavīru, lai aizsargātu eliti, kamēr tā nonāk augstākā zemē.
Jūsu elites izņemšana prasa noteiktus punktus, un tie rada lēnāku ātrumu nekā jūsu tipiskie rekvizīciju punkti - tas nozīmē jums būs jāizlemj, vai šādu punktu aizsardzība ir vērts. Ja jūs turat vietu, kas tagad nav noderīga, bet vēlāk sniegs jums kaut ko postošu vai ļaus tai atbalstīt savu parasto vienību steidzamību uz stratēģiski izdevīgāku atrašanās vietu?
Citā sērijas maiņā, doktrīnas, ko jūs atbloķējat un laika gaitā aprīkojat, mainīs gan to, kā jūsu elite, gan jūsu armija strādā vispār. Visi šie jautājumi vēl nav atklāti, bet mēs zinām, ka viena doktrīna dos Space Marine pilieniem un auru, kas dziedina tuvumā esošās vienības.
Super vienība SolariaJaudas serdeņi
Protams, joprojām ir stratēģiski punkti, kas jāapkopo pa karti, kā iepriekšējās divās spēlēs, bet tagad, mainoties MOBA torņu sistēmai, ir konkrēti objekti, kas jums ir jāiznīcina, lai uzvarētu.
Lai sasniegtu uzvaru, jūsu frakcijai ir jāiznīcina pretējās puses vairoga ģeneratori, turrets un, visbeidzot, jauda, lai izbeigtu spēli multiplayer režīmā.
Citā nodomā MOBA trakam, multiplayer kartes iezīmē spēcīgu joslu kontroles elementu, kas padara jūsu super ieroci un eliti stratēģiski svarīgu, lai dominētu jūsu pretinieks.
Vai esat gatavs doties uz karu?
Dawn of War III oficiāli nokrīt 27. aprīlisun, protams, ierodas parastos izdevumos, izmantojot visas parastās platformas, piemēram, Steam un Microsoft Windows.
Tiem, kam ir papildu nauda, kas dedzina caurumu kabatā, ir arī absurds $ 129,99 Collector's Edition, kurā ir 14 collu gara Gabriel Angelos dievlūdzēja Daemon Hammer kopija.
Kādu spēles versiju plānojat iegūt, un kāda frakcija jūs uzvarēs, kad Dawn of War III ierodas?
Iegādājieties ... imperatoram!