Andy Baio bija dēls atpakaļ 2004. gadā. Pirms tam pat notika, viņš un viņa draugi un kolēģi saprata dažādus eksperimentus, kurus viņš varēja izmantot, izmantojot savu dēlu kā primāro testa priekšmetu.
Ievērojot Steve Martin standup rutīnas, Baio nolēma, ka ir pilnīgi saprātīgi eksperimentēt ar saviem pēcnācējiem, sacīdams: „Ja jums ir bērns, kāpēc neeksistēt ar tiem eksperimentus? Tas ir tāpat kā eksperimenti ar mazu klonu. Un gandrīz vienmēr, iespējams, ir likumīgs. ”Neatkarīgi no tā, vai Baio bija nopietns vai vienkārši jocīgs, viņam joprojām izdevās rast nekaitīgu veidu, kā eksperimentēt ar savu dēlu.
Baio atsaucas uz pamatojumu viņa iespējamajam eksperimentam kā laikmetam, kurā viņš uzauga. Dzimis 1977.gadā, viņš piedzīvoja arkādes uzplaukumu, spēlējot agrākās spēles, kad tās tika izlaistas, nevis kā retro spēli caur emulatoru vai kādu citu konsoli. Baio bija plāns: viņa dēls spēlēs video spēles vēsturiskā hronoloģiskā secībā, skatoties ar tajā pašā gadā Baio dzimis atbrīvoto Atari 2600, veltot gadu katrai mācību programmai, tā sakot.
Eksperiments patiešām sākās 2008. gadā, kad Eliots kļuva četri, ar spēlēm no 20. gs Pac-Man sērijas. Izmantojot plug-and-play kursorsviras spēles, kas ielādētas ar vairākām retro spēlēm, viņš spēlēja savu ceļu, bieži pārspējot sava tēva augstos rezultātus. Tēvs un dēls strauji paātrinājās šajās spēlēs, pārceļoties uz Atari 2600 spēlēm Asteroīdi un pēc tam uz 8 bitu spēlēm. Līdz sešiem gadiem Eliots bija uzvarējis spēles bez viņa tēva palīdzības.
„Viņš var novērtēt retro grafiku par saviem noteikumiem un koncentrēties uz spēlei.”
NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot spēlēja ar visiem tiem līdz pat mūsdienu konsolēm. Protams, dažas konsoles tika izlaistas, un ne visas spēles tika atskaņotas (spēja, kas, iespējams, ir burtiski neiespējama). Šī eksperimenta rezultātā Baio uzskata, ka Eliot ir vairāk pateicīgs par mūsdienu spēlēm, kā arī vairāk kvalificētu videospēļu spēlē, nekā daudzi vecāki un vecāki cilvēki.
Viņa dēls bauda videospēles, īpaši sarežģītas vai dīvainas, un ir pateicīgs par zemo spēļu spēlēm: “Viņš var novērtēt retro grafiku ar saviem noteikumiem un koncentrēties uz spēli.”
Baio izmantoja, kas ir brīvi saukts par eksperimentu kā saķeri, un nekad nav spiests viņa dēlu spēlēt spēles, ko viņš nevēlējās spēlēt. Ar iedrošinošu un zemu stresa vidi viņš savā dēlā iedvesmoja videospēļu mīlestību, un tagad viņa dēls uzņemas lietas savās rokās. Nesenie iekarojumi ietver Spelunky un KodoltronsAbas ir indie spēles retro stilā.
Lai uzzinātu vairāk par Eliot piedzīvojumiem spēļu spēlēs un Baio atbildes uz viņa neseno ziņu, atklājot viņa eksperimenta detaļas, apmeklējiet Baio čivināt.