Vai Microsoft tagad tika atcelta funkcija “Vienmēr tiešsaistē”, kas patiešām ir tik plašs, kā cilvēki domāja? Anonīms Microsoft darbinieks nesen publicēja Pastebin informāciju par tagad rediģēto ģimenes sadales plānu un funkciju, kas ir pazīstama kā “vienmēr tiešsaistē”.
Microsoft darbinieks, kurš paskaidro, ka viņš bija daļa no komandas, kas izveidojusi infrastruktūru vairākām funkcijām, sākot no ģimenes koplietošanas līdz pastāvīgajam internetam, līdz cīņai pret izmantotajām spēlēm, sīki izskaidro, kāpēc viņš tik daudz rūpējas par šīm funkcijām, un ir vīlušies, lai redzētu tos.
Saskaņā ar šī anonīmā MS darbinieka datiem, 48 miljoni Xbox lietotāju jau ir pieejami tiešsaistē 24 stundas diennaktī, un tie, kas nebūtu, galu galā nonāktu pie jaunās kārtības. Viņš apgalvo, ka izmantotās spēles ir salauzta sistēma, kas kaitē izstrādātājiem un ka kaut kas būs jāsniedz. „Video spēļu izstrāde ir zaudējumu līderis pēc definīcijas, un atšķirībā no citiem mediju veidiem videospēles ir tikai viena ieņēmumu plūsma un tas pārdod jums spēlētāju,” viņš raksta.
Viens no interesantākajiem atklājumiem no šī gabala ir Xbox One ģimenes koplietošanas plāns. Rakstnieks apgalvo, ka tas bija nepareizi izskaidrots sabiedrībai, un viņš to vēlējās noskaidrot. Saskaņā ar šo avotu, Family Share programma darbotos nedaudz līdzīgi demo programmai.
Varat izveidot kopīgu spēļu bibliotēku un ģimenes locekļus (citus lietotājus, kurus norādījāt visā pasaulē), varētu piekļūt šai bibliotēkai un spēlēt spēli apmēram 15 minūtes līdz stundu. Pēc šīs stundas viņi tiks aicināti uz Marketplace, kur viņi varēja iegādāties spēli, ja viņi to vēlējās. Sistēma tika saukta par “īpašo demo režīmu”, un acīmredzot tā tika apvilkta ar biroju kā “spēļu ekvivalents, kas ir līdzvērtīgs“ un „Pandora, tas bija sociālais tīkls sevī”.
Cerams, ka šī sistēma radīs ienākumus vecākām spēlēm un piešķirs spēlēm vairāk ekspozīcijas. Tāpat viņš apgalvoja, ka atšķirība starp šo sistēmu un veikala demonstrāciju ir tā, ka demo būtu laika ziņā, kas nozīmē, ka jums ir piekļuve visai spēlei, tas būtu tikai jautājums par to, cik daudz jūs varētu pabeigt attiecīgajā laikā, un ideja, ka sistēma saglabās jūsu datus, ja jūs iegādājāties spēli vēlāk. Tomēr vairākas izmantotās spēles jau veido otrās puses formu, kur pēc demonstrācijas pabeigšanas jums tiek piedāvāts iegādāties visu spēli un turpināt spēlēt.
Rakstnieks secina, sakot, ka, lai gan Ģimenes koplietošanas funkcija nav pilnībā izņemta no galda, bet arī nav pievērsta vairāk uzmanības.
Vai jūs izmantotu ģimenes koplietošanas funkciju, ja tas tika piedāvāts Xbox One?