Saturs
- Labdien, kaimiņš Pamata kontroles
- Labdien, kaimiņš Likums 1 Māja izpēte
- Labdien, kaimiņš 1. akts Pagraba rokasgrāmata
Pēc stundām pārslēdzot slēdžus, lūzot logus, slēpjot skapjos un uzņemot cilvēka pazīstamus objektus, jūs, iespējams, esat vairāk nekā mazliet stumped par to, kā pabeigt Labdien, kaimiņš Likuma 1 segments.
Ja jums ir grūtības nokļūt pagrabā un noskaidrot, kā iet tālāk par visām tām stūrgalvīgi aizslēgtām durvīm, mēs jums esam nokļuvuši ar soli pa solim ceļojot kaimiņu drošības sistēmu.
Ņemiet vērā, ka mēs dodamies uz tiešāko ceļu, lai atrisinātu galvenās mīklas un neiedziļinātu visos dažādos noslēpumos katram sasniegumam. Ja jūs vēlaties pilnībā izbaudīt spēli, pārliecinieties, ka izpētīsiet visu māju, nevis taisni uz pagrabu!
Saistīts saturs:
- Labdien, kaimiņš, 2. darbība
- Labdien, kaimiņš 3
- Pilnīga sasniegumu rokasgrāmata
Labdien, kaimiņš Pamata kontroles
Tiem, kas vienkārši ielaužas spēlē un saņem neapmierinātību ar spēles kontroles trūkumu, ir daži pamati, kas jāpatur prātā. Savā krājumā vienlaicīgi var būt līdz pat četriem vienumiem, ar veciem priekšmetiem, kurus jūs saņemat, pazūd un nonāk iepriekšējā inventāra slotā.
Pēc atvēršanas segmenta nospiediet un turiet E pēc tam uzņemt jebkuru objektu, kas liek tīklam kļūt par lielāku apli turiet labo peles pogu, lai mērķētu un atbrīvotu, lai mest. Jo ilgāk jūs turat, jo tālāk un grūtāk tas notiek. Ja noklikšķināsiet tikai ar peles labo pogu, turot objektus, logi netiks pārtraukti.
Knocking pār kaimiņu ar kafijas krūzi
Objekti var arī klauvējiet kaimiņu, lai saglabātu kaut ko tādu kā boulinga bumbu vai pat krūzi savā inventarizācijā situācijās, kad jūs nevarat slēpt. Ja jūs turat nospiestu labo klikšķi, lai panāktu spēcīgāku mest, viņš dažu sekunžu laikā tiks izslēgts no bilances, lai jūs varētu izkļūt.
Slēpšanās zem gultām vai iekšpuses skapjiem darbojas tikai tad, ja kaimiņš nav īpaši redzējis, ka jūs ieiet telpā, tāpēc jums ir jāvirzās uz priekšu, kad viņš pakaļ jums.
Labdien, kaimiņš Likums 1 Māja izpēte
Jūsu mērķis sākumā nav izpētīt visas mājas telpas, bet drīzāk izmantot kastes un piecelties uz jumta, kur var nokļūt augšējā stāvā.
Pirms došanās uz kaimiņu māju, atveriet skapi zem savas kāpnes bez maksas saņemt četrus kastes. To ir vieglāk sagrābt šeit, nekā iegūt kastes kaimiņu pagalmā, kur viņš varētu redzēt jūs caur logu.
Bezmaksas kastes!
Sakarā ar to, cik bezrūpīgas ir vadības ierīces, un cik viegli kastes tiek izbīdītas no jumta, es iesaku izlaižot otrā stāva logu, pirms jūs pat iet uz turieni.
Vienkārši satveriet kaut ko līdzīgu bumbai vai pat dīvainai acu apgleznošanai pie sienas savā mājā un piestipriniet to pie loga, kas atrodas netālu no žoga. Pēc tam, kad tas ir paveikts, pārliecinieties, ka jūsu krājumā ir vismaz divas kastes un uzkāpt pa kreisi no priekšējām durvīm pa kreisi aizstāvošajiem dzeltenajiem plauktiem.
Lauzt šo logu!Virzieties uz augšējo dzelteno plauktu un nometiet divas kastes viena otrai. Pārlēkt uz kastes torņa, tad pagriezieties pa kreisi un lēkāt uz tuvās jumta brūnās daļas.
No turienes, pāriet uz jumta / tentu sadaļu virs veranda. Ja jums ir grūtības pārvarēt, nometiet citu lodziņu, lai jūs varētu pāriet no augstāka līmeņa.
No turienes staigāt uz priekšu un pārlēkt pa balto režģi uz brūnu tentu, kas atrodas priekšā logam, kuru iepriekš izputējis. Guļamistabas iekšpusē mest kastīti (vai jebkuru objektu telpā) pie zieda gleznas pie durvīm atvērt slepeno eju.
Kam ir nepieciešamas atslēgas?Purpura telpā greifers zelta atslēgu, kas sēž blakus durvīm un pēc tam atbloķējiet to, lai jūs varētu vieglāk nokļūt. Pa labi, meklējiet atslēgas atslēgu uz sienas un greifers sarkano taustiņu. Tas ļaus jums atveriet bagāžnieku ar sarkano automašīnu atpakaļ uz zāliena.
Iet atpakaļ logā gultas istabā un dodies uz automašīnu. Atbloķējiet bagāžnieku, lai iegūtu magnētu, kas ļauj jums nozagt metāla priekšmetus no attāluma.
Šajā bagāžā nav neviena junk!Kad magnēts ir rokā, paņemiet vairākas kastes un apejieties pie mājas aizmugurē pie teritorijas ar kāpnēm (ko bloķē netaisns žogs, kas aizpildīts ar dažiem dēļiem).
Meklējiet nelielu atvērtu logu, kas ir pietiekami augsts, lai jūs nevarētu sasniegt. Iestatiet dažas kastes priekšā, lai jūs varētu pāriet uz augšu un redzēt iekšpusē uz darba vietu.
Padariet savu ceļuEs atklāju, ka visvieglāk ir izveidot kāpnes kāpnes, izmantojot lielu kasti kā pamatu un divus mazu kastu līmeņus, lai patiešām paceltu pietiekami augstu.
Jūs nevarat izmantot magnētu, lai paņemtu uzgriežņu atslēgu vēl, bet jūs varat velciet sudraba slēdzeni pa kreisi no kreisās puses plaukti (netālu no visiem līmes podiem).
Pēc satveršanas paņemiet iekšpusē atvērto logu mājas sānos (viens ar melno vadu iekšā) un atveriet durvis pa kreisi.
Knicking slēdzenes pickPriekšnams, jūs varat tagad izmantojiet slēdzeni, lai atvērtu durvis pa kreisi no kāpņu telpas. Šī durvis noved pie novietnes, kur jūs nozaga atslēgu.
Tagad jūs varat fiziski uzņemt atslēgu no sienas, nevis izmantot magnētu. Virzieties atpakaļ uz tādu pašu vietu, kur iepriekš esat izveidojis kārbas torni un nozaga atslēga.
Uzgriežņu atslēga ir mūsu!Izmantojiet uzgriežņu atslēgu uz pārejas žoga kas bloķē piekļuvi kāpnēm tieši pie novietnes loga. Uzkāpt pa kāpnēm, lai nokļūtu pie jumta un brauktu pa koka dēļu, līdz jūs varat skatīties uz leju un redzēt caur caurumu griestos.
Pārlēkt uz leju, lai ieietu tajā telpā, kas bija iepriekš bloķēta un kurai nevarēja piekļūt. Tagad Tu vari uzņemt sarkano taustiņu uz zaļā galda, kas bija redzama spēles atvēršanas kinematogrāfijā.
Virzieties uz leju uz galveno stāvu un tagad varat izmantojiet sarkano taustiņu, lai atbloķētu pagrabu. Huzzah, 1. likuma pirmā daļa ir pabeigta!
Lēkšana caur jumtuLabdien, kaimiņš 1. akts Pagraba rokasgrāmata
Pēc braukšanas pa kāpnēm, atveriet veco, laikietilpīgo veļas mašīnu augšup pret sienu, lai atklātu slepenu pāreju uz nākamo vietu.
Atveriet durvis, lai atklātu diezgan traucējošu telpu, kurā ir izveidota visa viltus pasaule, lai muļķotu kādu (kāds cits domā par atvērto segmentu) Prey?).
Pavelciet vienu no atvērtā loga gleznām pie sienas iziet no viltus istabas posma un piekļūt pārējam pagrabam.
Tur ir vairāk nekā tikai netīras veļas!Ir sienas slēdzis, kuru var izslēgt, bet nedariet to tikai diezgan. Tā vietā atveriet tuvējo sienas slēdzi, lai atvērtu režģi citā telpā un piekļūtu ļoti plašai teritorijai, lai izpētītu. Jūs meklējat sadaļu ar sarkanu spuldzi un marioneti, kas atrodas pie cita režģa.
Pārslēdziet slēdzi, lai atvērtu režģi, un jūs redzēsiet lielu atvērtu telpu ar žogu. Aiz žoga ir ģenerators un daži dzirkstošie vadi, kurus nevar sasniegt. Blakus žogam velciet krēslu pie durvīm un dodies uz nākamo istabu.
Pa labi uz sienas ir a melnā ķieģeļu daļa kuru var pārtraukt, izmetot jebkuru objektu.
Ja tas šķiet aizdomīgs, vienmēr mēģiniet to lauzt!Caur šķelto sienu tagad varat piekļūt dzirksteles svirai un ģeneratoram, bet to nedariet, jo jūs nevēlaties saņemt elektrisko strāvu.
Ar sienu salauzot, un visi režģi ir atvērti, doties atpakaļ uz sākumu un pagrieziet sienu slēdzi, kuru iepriekš ignorējāt. Tas izslēdz dzirksteles, lai slēdzi varētu droši lietot.
Tagad jūs varat ieslēgt ģeneratoru, lai iedarbinātu galīgo izeju, kas ir atpakaļ uz žoga pretējā pusē (telpā pirms priekšnama pirms izputis ķieģeļu sienu).
Pārslēdziet slēdzi uz zaļās gaismas izejas durvīm un gatavojieties darboties! Pēc vajāšanas jūs galā nonāksiet pie durvīm, kas pārklātas ar krāsainām slēdzenēm, kurām nav atslēgas. Visi šķiet zaudēti ...
Kas pie velna? Man nav neviena no šīm atslēgām!Kaut arī šķiet, ka tas ir beigas, šī izmisīgā tramdīšana uz nekurieni faktiski ir tikai sākums! Īpašs paldies YouTuber Razzbowski par nedaudziem iepriekšējiem ekrānšāviņiem.
Vai jūs atradāt citus veidus, kā bez mūsu metodes piekļūt apgabaliem? Informējiet mūs tālāk komentāros. Palieciet noregulēts, jo mēs aptveram nākamo spēles darbību, kurā jūs mēģināt izlauzties no mājas, nevis līst, un lietas stāsta priekšā kļūst vēl traks.