5 Bezjēdzīgi NPC nāves gadījumi, kas tika izmantoti emocionālai izmantošanai

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
5 Bezjēdzīgi NPC nāves gadījumi, kas tika izmantoti emocionālai izmantošanai - Spēles
5 Bezjēdzīgi NPC nāves gadījumi, kas tika izmantoti emocionālai izmantošanai - Spēles

Saturs

Katru reizi, tad es spēlēšu spēļu audzēšanu, kas pievienota rakstzīmēm un to iestatījumiem - kad NPC nāve būs pilnīgi no kreisā lauka. Dažreiz šie nāves gadījumi ir patiesi satraucoši. Reizēm viņi ir tik acīmredzami, ka viņi ir spiesti provocēt briesmām, ka tas pārtrauc iegremdēšanos un tikai liek man traks.


Spoileri

Joprojām šeit? Labi, darīsim to.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

Mēs neesam daudz laika pavadījuši ar Alexu spēles laikā. Viņš bija piektais ritenis, un tas, ko mēs zinājām par viņa raksturu, galvenokārt bija secināts. Viņš valkāja biezas brilles, vēsu t-kreklu. Tātad mēs uzskatījām, ka viņš ir geek. Viņa žurnāla ieraksti griezās pilnīgi ap varoņu pielūgsmi, kas viņam bija uz Lāru (kas, kaut arī jauks apgrieziens tropā, joprojām bija diezgan slinks citādi izcili rakstītā spēlē), un mazā mijiedarbība, kas mums bija ar viņu, darīja to pašu.

Viņa nāve lika man dusmoties, nevis tāpēc, ka tā bija traģiska, bet tāpēc, ka tas bija tikai attaisnojums, lai noņemtu papildu rakstzīmi. Rota nāve kalpoja mērķim. Grimas nāve kalpoja mērķim.


Alex? Alex nomira par vienu atslēgu un skrūvgriezi.

Viņš nomira, lai iepazīstinātu ar nelielu mīlestības interesi un norādīja, ka jebkura iespēja, ka Lara bija normāla dzīve ar piketa žogu un diviem punktiem pieciem bērniem, tagad bija mirusi.

2. Kal'Reegar, Mass Effect 3

Tas bija mazs trieciens. Jo vairāk tāpēc, ka mēs pat neredzējām drosmīgo Quarian Marine mirst uz ekrāna, tikai dzirdējām par to, izmantojot ziņojumu mūsu privātajos terminālos. Man, ka mēs nevaram būt visur, kad galaktika ir karā ... bet Reegars to pelnījis labāk.

3. Leandra, Dragon Age 2

Kamēr mēs to esam, Bioware ... ko tas dod? Leandra nebija Tedas lielākā mamma, bet viņa bija pienācīga. Es neesmu traks, ka viņa ir mirusi, sakot, tikai tas, ka stāstījums piespieda Hawku kļūt par stulbu. Pat ja jūs kopā ievietojat clues, pirms viņa ir pat sagūstīta ar ļauno nekrofiliju asinīm, jūs neko nevarat darīt. Spēle ir veids, kā viņu izglābt, lai tur nokļūtu stundas agrāk, un tas joprojām ir strupceļš. Katrs ceļš ved uz likteni, un tas bija patiešām lēts veids, kā iegūt emocionālu reakciju no mums. Arl Howe vārdiem ... kura nāve bija noteikti pelnījis, Leandra 'pelnījis moooore'.


4. Shandra Jerro, Neverwinter Nights 2

Šis ir Obsidiana vaina, un tas bija tikpat stulba kā Leandra. Izredzes ir, ka jūs neciešat Shandra, kad viņa nomira - viņa bija mazliet pārāk taisnīga daudziem spēlētājiem, es atceros, ka pamatoti apbēdināts ar destruktīvo ietekmi, kāda PC bija viņas dzīvei, bet viņas nāve bija tikpat novēršama kā Hawke māte. Es tiešām kliedzu savā ekrānā:

SHANDRA, KAS JŪS VAJADZĪGI VAJADZĪGI VAJADZĒTU KRAU. NEIZMANTOJIET JŪSU RAKSTUS.

Tad atkal, ir iespēja, ka viņa ir tikai simtprocentīgi paveikusi ar piedzīvojumu dzīvi līdz šim brīdim un gribēja iziet ar sprādzienu. Shandra rīkojās tāpat kā daudzi reāli cilvēki, ja viņi tiktu izmesti videospēlē, un viņa uz visiem laikiem mans cieņu. Es tikai vēlos, lai viņa būtu labāk izturējusies.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

Tas varētu iet uz kādu no mentora rakstzīmēm no personīgā sižeta, bet oh, oh my Tibbles. Mana nabaga, viena roka, ābolu mīlošs Charr bērns. Es raudāju 40 minūtes pēc tam, kad jūs aizvēra vārti. Es priecājos, nepamatoti un lepni, un es jūsu nāvē ierīkojos oficiālajos forumos.

Kāpēc, Tibbles? Kāpēc?

Mums bija vairāk nekā pietiekami daudz laika, lai to darītu pie vārtiem. Jums nebija jāiet. Atpūtieties mierā, mans izplūdušais bumbas draugs.

Vai ir kādas citas NPC nāves gadījumi, kas lika jums nofotografēt acis vai apgriezt savas jūtas? Atstājiet tos tālāk!