Saturs
- Kad zinātnieki mācīsies?
- Zombiju kaušanas hordes
- Pārstrādāti ieroči un neapzināti ienaidnieki un līmeņu dizains
- Jauns izdzīvošanas režīms
- Slinks un steidzās spēle
2000.gada vidū un beigās vidū zombiju parādījās videospēļu atgriešanās. Ar tādu titulu panākumiem kā Dead Rising un Atstāts nomirt, tas nebija ilgi, pirms citi izstrādātāji vēlējās sagriezt zombiju kūku. Protams, Sigma-Team nevarēja palaist garām iespēju. Izmaiņas no ārvalstnieku nogalināšanas līdz zombijiem bija tikai dabiskas un Zombiju šāvējs piedzima.
Zombiju šāvējs ir izometrisks šāvējs, ko izstrādājis un publicējis krievu attīstītājs Sigma-Team. Tas ir uzņēmuma sākotnējā nosaukuma spin-off Alien Shooter. Zombiju šāvējs 2007. gadā, un tam ir daži uzlabojumi attiecībā uz oriģinālu Alien Shooter un tas ir tipisks jautrība pār augstāko darbību. Tā steidzamā attīstība izraisīja glitches, bugs, uninspired dizains un praktiski atkārtoti Alien Shooter gabals…. Atkal.
Kad zinātnieki mācīsies?
Kā parasti ar Sigma-Team spēlēm, gabals ir sekundārs un tikko pastāv. No kāda mazā zemes gabala ir atrodams, tas būtībā ir tāds pats kā Alien Shooter. Šoreiz Magma Corporation nolemj izveidot bioloģiski inženierijas vīrusu, kas nepareizi izraisa zombijus pretstatā teleportācijai un ārvalstniekiem.
Viņi ir aizgājuši no UCA no DOOM no lietussarga no Resident Evil. Pēc vairāku militāro uzbrukumu neizdodas, jums tiek nosūtīts, lai izmeklētu. Jūs konstatējat, ka iekārta ir pārsniegta ar zombijiem, un jums tas jāpārtrauc. Tas nozīmē, ka tos visus nokauj.
Kamēr gabals gandrīz nav un to izmanto trīs reizes, tas veic darbu, kas paredzēts. Tas rada pamatu un iemeslu, lai varonis un zombiji būtu tur. Bez tam tajā nav nekas cits. Ja labs gabals ir obligāts, Zombiju šāvējs nav jums.
Zombiju kaušanas hordes
Tas būtu, kā es aprakstītu spēle četros vārdos, jo tas ir 99% no spēles. Jums ir jāizveido desmit līmeņi kopā, katrs ar mērķi, kas ir jāpabeidz. Sākumā jūs strādājat tikai ar visvienkāršākajiem ienaidniekiem, zombijiem, zombiju suņiem un žurkām. Kad jūs virzīsieties cauri līmeņiem, jauni, spēcīgāki ienaidnieki kļūst nedaudz grūtāk.
Tā kā ienaidnieki kļūst spēcīgāki, tā jūs. Līmena sākumā jūs varat iegādāties jaunas iekārtas, ieročus, ieroču jauninājumus, bruņas un palielināt savu statistiku. Jūs iegūstat pieredzi, lai nogalinātu ienaidniekus. Katrā līmenī jūs iegūsiet statu punktu, ko varat izplatīt jaunā līmeņa sākumā.
Līmenis līdz pat sistēmai un ieroču jauninājumiem ir jauks papildinājums, kas apvieno Alien Shooter un tas ir turpinājums. Nauda tiek iegūta no noslēpumiem, iznīcināmiem objektiem, līmeņu aizpildīšanas, un dažreiz to nomāc ienaidnieki. Ienaidnieki arī samazina munīciju un veselības paņemšanu, jaudas palielināšanu, piemēram, mega veselību un īslaicīgu neievainojamību.
Kopumā spēle ir tikai nedaudz mainījusies salīdzinājumā ar oriģinālu Alien Shooter. Atšķirībā no implantiem jums ir līdzsvara sistēma un stats kopā ar ieroču uzlabojumiem. Tad jums ir labāka grafika, jo izmantojat Alien Shooter 2 dzinēju, lai attīstītu spēli.
Nav iemesla spēlēt Zombiju šāvējs ja vien jūs absolūti nevēlaties neko vairāk kā uzņemt zombijus.Pārstrādāti ieroči un neapzināti ienaidnieki un līmeņu dizains
Sākot ar ieročiem, lielākā daļa no tiem ir tādi paši kā Alien Shooter pārveidots un nedaudz pielāgots. Daži ieroču ugunsgrēki ir nedaudz ātrāki, it īpaši, ja tie tiek uzlaboti un mazliet vairāk ietekmē, un tas viss ir apsveicams.
Vienīgais jaunais ierocis ir disku metējs, kas aizvieto Alien Shooter's Sasaldēt Ray. Es tiešām vēlos, lai viņi vienkārši turēja Freeze Ray, jo disku metējs ir diezgan bezjēdzīgs ierocis. Tas ir lēns šaušana un tikai šķēlēs caur dažiem ienaidniekiem. Tas ir sods par vājiem ienaidniekiem, bet ne smagākiem, ar kuriem jūs saskaraties, kad jūs to saņemsiet.
Atcerieties, es teicu, ka Magma Corporation aizgāja no UCA līdz lietussargam? Nu, viņu ienaidnieki arī parāda šo pāreju. Ja jūs lietojat brīdi, lai iegūtu viņiem labu izskatu, lielākā daļa to neatšķiras Resident Evil ienaidniekiem.
Jums ir standarta zombiji, zombiju suņi, zombiju karavīri, divas Nemesis variācijas un divi Uroboros varianti. Es vēlos, ka es biju pārspīlēts, bet es neesmu.
Ienaidnieku līdzība Resident Evil ir nepārprotams, padarot tos ļoti nepārspējamus.Kas attiecas uz līmeņa dizainu, tie ir diezgan tādi paši, kā jūs varētu atrast Alien Shooter un tās turpinājums. Nav nekas jauns pieredzei. Tajā trūkst jaunu un oriģinālu vides aktīvu, kas citādi nodalītu līmeņus no iepriekšējām spēlēm.
Kopumā Zombiju šāvējs ir ļoti neiedomājams. Pārprojektēšana ir apsveicama, bet fakts, ka tam ir tikai viens jauns ierocis, padara tās arsenāla iznīcināšanu. Ikviens, kurš ir spēlējis Resident Evil sērija uzreiz redzēs ienaidnieku līdzību.
Līmeņa dizains nav nekas cits kā vecs līdzeklis no iepriekšējām spēlēm. Ja esat spēlējis Sigma-Team iepriekšējās spēles, jūs to visu redzēsiet.
Jauns izdzīvošanas režīms
Ir divi izdzīvošanas režīmi Zombiju šāvējs. Pirmais ir Stand Firm, kas ir tāds pats kā Alien Shooter un otrs ir Gun Stand. Stenda firmas ideja ir izdzīvot tik ilgi, cik vien iespējams, nogalinot tik daudz zombiju un pēc iespējas vairāk punktu.
Tas sākas diezgan lēni, parādoties tikai nelielām vājāku ienaidnieku grupām, bet, virzoties stingrākiem ienaidniekiem, sāk veidoties un vairoties. Katra viļņa beigās ir briesmona boss variācija, lai uzvarētu, kas nometīs spēcīgāku ieroci.
Katram ienaidniekam, tāpat kā kampaņā, ir iespēja nolaist priekšmetus, jauninājumus un jauda. Kamēr tas pats Alien Shooter, tas joprojām ir diezgan atkarīgi un jautri spēlēt, kad jūs mēģināt uzlabot savu rezultātu.
Gun stand ir kaut kas pilnīgi jauns ar atbrīvošanu Zombiju šāvējs un kļuva par regulāru papildinājumu vēlāk Šāvēja nosaukumi. Jūs kontrolējat tornīti kartes vidū. Zombiji sāk skriešanos no visiem virzieniem.
Jums ir jāizdzīvo cik ilgi vien iespējams, nogalinot tik daudz zombiju, cik vien iespējams. Pēc tam, kad nogalinājis noteiktu zombiju daudzumu, jūs varēsiet izlaist nuke, nogalinot jebkuru, kas ir tuvu jums. Lai gan tam nav daudz, tas joprojām ir jauns papildinājums spēlei, kas ir jautri un viens no nedaudzajiem oriģinālajiem aspektiem.
Slinks un steidzās spēle
Nav noliedzams, ka Zombiju šāvējs bija ļoti sirsnīgs. Tas tika izlaists tajā pašā gadā kā Alien Shooter 2 un tam bija vajadzīgi četri gadi. Ieroči ir kļuvuši diezgan novecojuši, ienaidnieki neapstiprināti un līmeņi nav nekas vairāk kā vecs dizains un aktīvi.
Vienīgā oriģinālā lieta, kas atrodama spēlē, ir tās skaņu celiņš, kas patiešām iekļaujas zombiju tēmā, un jaunais izdzīvošanas režīma Gun Stand. Šķiet, ka tā tika attīstīta, jo vairāk naudas naudas, kad zombiju parādīja, bija pietiekami, un tā strādāja.
Pastāv kļūda, kur reizēm spēle neizraisīs ienaidniekus, kas padara neiespējamu progresu un prasa, lai jūs atsāktu līmeni. Ir arī iespējams iestrēgt vidē, liekot jums vai nu nomirt, vai atsākt līmeni.
Ir jautri, ko var atrast ar spēli ar savu darbību un masveida zombijiem. Ja paskatīsieties pagātnē ar ļoti neiedomājamu dizainu, gadījuma rakstura kļūdām un spēlēt tikai darbībai, jums būs jautri.
Ikviens, kas baudīja Alien Shooter baudīs to. Ja jums nepatīk atkārtošanās vai meklējat vairāk nekā tikai Alien Shooter ar zombijiem es ieteiktu ietaupīt naudu citam titulam.
Interesē par Sigma-Team domām Theseus atgriešanās varonis? Mans pārskats šeit ir atrodams GameSkinny.
Mūsu vērtējums 5 Zombie Shooter ir nepārspējams Alien Shooter spin-off, kas nes maz jaunu.