Kā trešās puses spēle galu galā ir ekskluzīva vienai platformai? Ak, tur vienmēr ir interesants stāsts.
Kā mēs visi zinām, Titanfall ir tikai Xbox 360, Xbox One un PC; tā netiks izlaista nevienai PlayStation platformai (neskatoties uz baumām, ka tā galu galā nokļūs PS4). Tātad, kāpēc attīstītājs Respawn Entertainment iet ar Xbox zīmolu? Nu, saskaņā ar NeoGAF lietotāja slaveno maldinātāju, ir diezgan loģisks skaidrojums:
“Respawn vēlējās koncentrēties uz vienu konsoli, jo viņi bija maza komanda. 2011. un 2012. gadā Microsoft aizkulisēs pārdeva savu redzējumu par Xbox One. Tajā pašā laikā Sony savāca informāciju, bet patiesībā to neizmantoja. Lielākā daļa nozares pārstāvju domāja, ka Microsoft domās dominēt līdz ... pirms gada, rīt.
Respawn izvēlējās XB1, jo tas šķita labāka izvēle. MS to spiež. Sony bija mamma. 360 dominēja ASV un rietumu ES, kur FPS ir karalis. Tas bija bezjūtīgs. ”
Tas man ir pilnīgi jēga. Bez tam, slavenais vēstnieks apgalvo, ka ir runājis ar uzticamu EA kontaktu, un nebūs nekādu "milzu monstru vai ārvalstnieku", lai cīnītos. Daudzi domāja, ka mēs to redzēsim, jo tie parādās Titanfall mākslas grāmata, bet tā nav taisnība:
„Runāja ar EA kontaktpersonu, kuru es skaidri uzticu. Monstri ir skybox. Ir viena MP stāstu cīņa ar ne-cilvēku, kuru diez vai var saukt par “milzu monstru”. ”
Titanfall tiek nogādāts 11. martā Ziemeļamerikā un trīs dienas vēlāk Eiropā. Jautājums ir, vai šī jaunā franšīze - un, iespējams, kļūs par sēriju - galu galā nonāks PlayStation 4. Tas ir vairāk nekā iespējams; mēs redzējām kaut ko līdzīgu notikumu pēdējās paaudzes laikā ar BioWare Masu efekts franšīze. Iespējams, ka tā ir tikai laika ziņā ekskluzīva ekskluzivitāte, un drīz EA gribēs Titanfall pēc iespējas vairāk spēlētāju.