Pēc Xbox atklāšanas notikuma Redmondā, spēļu cienītāji uzskata, ka Microsoft atteicās no Core spēļu auditorijas, lai pievērstu uzmanību televīzijai, sportam un TV ... un sportam.
Tomēr runājot ar OXM Phil Spencer un Don Mattrick atklāja, ka aptuveni 1 miljards ASV dolāru tiks ieguldīti nākamās platformas nosaukumos; Konsoles pirmā gada laikā tiks izlaisti 15 nosaukumi, no kuriem 8 ir pilnīgi jauni IP.
"Mēs ar detaļām iznāksim par lietām, un cilvēki dodas," mans dievs ". Tāpat kā viņi bija koncentrēti; viņi to padarīja par galveno mērķi, pamatdarbību ”. Ir lieliski sasniegumi, ir inovācija, un ir pasaules klases radītāji, kas ir pieslēgti. Ir daudz hiperbola par lietām, bet es domāju, ka mēs to piegādāsim. "
Lielāko daļu spēļu atbalstīs galvenās spēļu spēkstacijas, piemēram, 343 nozares, Lionhead un Turn 10. Black Tusk Studios strādā ar nosaukumu, lai konkurētu ar Halo. Microsoft atvēra jaunu studiju Londonā, ko sauc par Lift, lai izveidotu un inkubētu uz Cloud balstītas spēles, un Microsoft Studios Osaka izstrādā jaunus projektus, lai pārliecinātos par savu saistību ar Japānas tirgu.
"Ja es gribu spēlēt spēli divas minūtes, vai es gribu spēlēt spēli divas stundas, vai es gribu spēlēt spēli ar divdesmit citiem cilvēkiem, visas šīs iespējas ir pieejamas platformā, kuru mēs piedāvājam, "- Phil Spencer.
Saskaņā ar Spencer teikto, jaunais Xbox ir izstrādāts, lai apmierinātu sadrumstalotas un dinamiskas nozares prasības, kur jauni uzņēmējdarbības modeļi un jaunas papildierīces ir norma.
"Cilvēki spēlē spēles visu veidu ierīcēs un spēles ar dažādiem uzņēmējdarbības modeļiem, ar dažādiem iesaistīšanās termiņiem," viņš skaidro. "Es domāju, ka, kad mēs sākām Xbox 360, tik daudzas spēles bija par" Es gatavojos to atskaņot četras vai piecas stundas, un tad es spēlēšu tiešsaistē. ""
Pēc diezgan neapmierinošas preses konferences viņi, šķiet, ir ļoti pārliecināti par spēju piegādāt galvenos spēļu nosaukumus, un 1 miljards ASV dolāru spēlēm varētu nomierināt masu, kas ielauzās internetā, lai kritizētu Microsoft par pārvietošanos mājās.
Pēc tam, kad viņi bija saņēmuši pretrunīgus apgalvojumus par izmantotajām spēlēm, Kinect privātuma problēma, vienmēr-Online baumas un reģionālais bloks, Microsoft Vajadzības parādīt savu apņemšanos spēlēt E3 galvenajiem spēlētājiem - un viņiem būs jāatbild uz daudziem jautājumiem par viņu uzņēmējdarbības praksi.