Ikvienam ir atšķirīgas cerības attiecībā uz jebkuru spēli, kā arī vecāka gadagājuma vīrieša platformas spēlētājam Yooka-Laylee, šīs cerības, iespējams, atbilst jūsu pieredzei ar N64 laikmeta spēlēm Banjo-Kazooie. Ja neesat spēlējis Banjo, jums var nebūt nekādu cerību.
Tāpat kā spēles, ko tā iedvesmo, Yooka-Laylee lūdz spēlētāju atrast visus tā kolekcionējamos priekšmetus, kas izplatīti vienā centrālajā pasaulē un piecās paplašināmās pasaulēs. Jūs varat izvēlēties, lai savāktu tikpat daudz, cik nepieciešams, lai aptvertu stāstu vai savāktu tos par kādu papildu nobraukumu. Tas tiešām ir atkarīgs no tā, kā jūs nolemjat spēlēt.
Liela daļa spēles faktiski ļauj jums spēlēt tā, kā jūs vēlētos. Varat izvēlēties, vai paplašināt jau atvērto pasauli, vai, izmantojot Pagies, izcelt pavisam jaunu. Ja vēlaties piešķirt prioritāti vienai pasaulei pār citiem, justies brīvi. Spēles beigās nav steigas.
Kad jūs virzāties un iegādājāties jaunas prasmes no Trowser (ssslipery sssnake in pantsss), jūs varat nokļūt jaunos un dažādos veidos, nevis tikai izmantojot acīmredzamākās metodes. Ir kaut kas teicams, lai spētu noskaidrot savu saīsni, lai apietu vai šķērsotu šķērsli, tikai tāpēc, ka jums tas patīk.
Daļa no vispārējās apelācijas Yooka-Laylee no tās pirmajām Kickstartera dienām līdz šim ir bijusi tās nostalģija. Izpētīt un aizpildīt prasības, lai nabūtu vēl vienu kolekcionējamu, lasot vēl vienu viltīgu dialoga līniju no trūcīgā NPC, un padarot savu ceļu caur to, ko spēle piedāvā. Tā stingri ievēro to spēļu stilu, ko tā vēlas atdarināt pēc iespējas tuvāk.
Viena no problēmām, kas saistīta ar spēles piesaisti šīm vecākām spēlēm, ir tā, ka tā pilnībā izslēdz mūsdienu konvencijas. Tas man labi, bet ne visiem.
Pilnībā paplašinot un izpētot pasauli, ir ļoti daudz pūļu un laikietilpīgs process, kas prasa, lai jūs izpētītu visas piecas spēles pasaules (plus centru pasaule), lai pabeigtu spēli 100%. Ja jums nav īsta mīlestība uz spēli, jūs nevēlaties apgrūtināt grūtības cīnīties ar vēl vienu šķēršļu kopumu, lai iegūtu vienu kolekcionāru, par kuru jūs, iespējams, nerūp.
Ja tu mīli spēli, jūs varat likt, ka jūs pārlēsieties cauri dažiem reāliem stīpām, lai iegūtu katru Pagiju un Quill. Mīklas ir mazāk svarīgas, bet lieliskas, lai jūs virzītu uz jomām, kurās neesat bijis, Pagies ir galvenais, lai paplašinātu un atraisītu pasauli un pabeigtu spēli.
Tas viss, iespējams, izklausās labi, bet summa, kas jums patīk, visticamāk būs tiešā saistībā ar to, cik daudz jums patika spēles Yooka-Laylee iedvesmo no. Playtonic solīja, ka spēle paliks uzticīga tās saknēm, un tā dara tieši to, sākot no izpētes stila un platformēšanas līdz pat absolūti fantastiskai skaņu celiņai. Tas ir iespējams kādam, kurš nav spēlējis Banjo-Kazooie izbaudīt Yooka-Laylee bet liela daļa spēles humora un šarmu tiek zaudēta tiem, kuri nav iemērkuši savu pirkstu N64 (vai pat vecā PlayStation) platformera baseinā.
Tātad, ko par kontroli? Platformas spēlētāja jautrība un kvalitāte bieži vien ir atkarīga no vadības, un šeit tie parasti ir tikpat saspringti, kā varētu gaidīt. Bet tas nenozīmē, ka nav problēmu.
Kontroles, kad braucat apkārt un izmantojat noteiktas prasmes, ir tikai labi, bet, braucot vai lidojot (divi manevri, ko saņemat no Trowser), tie var būt apgrūtinoši. Ir sagaidāms, ka kustība būtu atšķirīga, ja ne tikai pastaigā, bet reizēm tā apgrūtina dažas šķēršļu zonas, nekā nepieciešams.
Kamera var būt arī mazliet sāpīga - kaut kas, šķiet, ir zināms Playtonic, ar joks par kameru, kas ir arcade minigame, kas ir labāka par pašu spēli. Tas parasti nav problēma, bet reizēm kamera ir patiesi lielākais šķērslis. Tas ir kaut kas no 3D platformera, un par laimi tas netraucē vispārējai pieredzei.
Yooka-Laylee ir vērts ieeja talismans platformera "kolektīvā" žanrā, bet nav noliegt, ka spēle ir tieši vērsta uz tiem, kuri baudīja iepriekšējās spēles, vai ir vēders vecākiem spēļu stiliem.
Tās ievērošana vecajā ir liela daļa no tā, kas padara to izcilu. Ar vairāk nekā 20 stundu vērtīgu kolekcionējamu meklēšanu un platformingu, ja jūs esat veids, kā mēģināt savākt tos visus un 100% spēli, skaņu celiņu, kas ir fiziski īpašumā, un daudz šarmu no hameleona-batas dueta un dīvaini NPC tie sastopas, tur ir daudz ko mīlēt Yooka-Laylee. Neskatoties uz savām kļūdām, man nav nekādu grūtību iedomāties, ka tā ir vadošā N64 spēle, ja tā tika izlaista pirms divdesmit gadiem.
Pros
- Spot-on klasisks spēle, kas liek jūsu prātā un refleksus testam
- Fantastiska mūzika no Grant Kirkhope, David Wise un Steve Burke
- Tonnas, lai izpētītu un darītu ar lielām pasaulēm un tonnām mērķu
- Daudz mēles-vaigiem jokiem retro spēlētājiem, lai būtu ķildoties
- 4 spēlētāju minigames spēlēt uz sāniem
Mīnusi
- Kamera var būt šķērslis
- Nevar būt tikpat patīkams ikvienam, kurš nav piedzīvojis žanru savā augstākajā līmenī
- Yooka balss ir režģis
- Vadības ierīces, ja ritošais vai lidojošs ir vaļīgs
- Kampaņas co-op tiešām ir tikai spēlētājs 2, kas pārvieto kursoru
[Informācijas atklāšana: Rakstnieks sniedza pārbaudes kopiju no Playtonic spēlēm.]
Mūsu vērtējums 9 Yooka-Laylee iedvesmo jaunu dzīvi kolektīvu platformas žanrā, bet tie, kas tajā netika iekļauti, var redzēt mazāk nobraukuma. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums