Tropico 6 Beta iespaidi un resnās zarnas; Mazliet tuvu Tropikai 5

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 10 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Tropico 6 Beta iespaidi un resnās zarnas; Mazliet tuvu Tropikai 5 - Spēles
Tropico 6 Beta iespaidi un resnās zarnas; Mazliet tuvu Tropikai 5 - Spēles

Saturs

Tā kā Solzhenitsyn rakstīja „Gulagas arhipelāgs”, tad salu ķēde ir bijusi tik svarīga sabiedrības apziņā, bet izdevējs Kalypso Media un jaunās sērijas attīstītājs Limbic Entertainment cer iegūt spēļu iedzīvotāju iztēli. Tropico 6 janvārī.


Es apsēdos ar Bībeli, ko dāsni sniedza Kalypso, pāris stundas tajā ienācu un patiešām patika mans laiks Tropico 5.1.

Es saku 5.1 jo tas ir tas, ko Tropico 6 jūtas vismaz līdz šim. Jaunais virziens, ko iepriekšējie izstrādātāji Haemimont Games veica ar pēdējo spēli, atgriezās šeit gandrīz nemainīgs, tikai pamatā esošās mehānikas ir atšķirīgas.

Beta, kuru jūs varat piekļūt, iepriekš pasūtot galveno spēli, tāpat kā Kalypso apbalvoja tos, kas vēlas likt Dzelzceļa impērija šogad piedāvā četrus salu ķēdes un īsu mini-kampaņu, kā arī funkcionējošu smilšu kārbu režīmu, kuru Limbic izmanto kā testa gultu, lai mēģinātu nosūtīt salīdzinoši bezproduktu produktu.

Viņi vismaz šajā posmā ir izdevies. Šajā spēlē nav nekādu būtisku funkcionalitātes problēmu, un, ja tas vispār palaiž ar jebkāda veida polish, tas ir ļoti labi, lai izvairītos no avārijām no kastes.


Ja esat spēlējis kādu no spēlēm Tropico sērija, sākot no 2001. gada oriģināla līdz mūsdienām, jūs precīzi zināt, kāda veida spēle tā ir.

Atsaucei: Steam uzskata, ka man ir 120 stundas Tropico 4 un 26 collas Tropico 5, kas runā gan par šo abu spēļu relatīvo kvalitāti, gan ar maniem karbonātiem ar sēriju, pat ņemot vērā simtiem stundu, kad es pirmo divu spēļu ceļu atpakaļ atpakaļ, kad. Esmu bijis Prezidents vairāk reizes, nekā es varu rēķināties.

Kā sērijas veterāns, dažas no izmaiņām Tropico 5 uz 6 ir ļoti labi. Bet daži ir galvas nesaskrāpēšie regresijas sērijai, bet citi dzīvo Jūsu Mileage May Vary bulvārī.

Labais

Es mīlu to, ko viņi ir darījuši ar lauksaimniecību un lopkopību. Līdz ar produktivitātes pieaugumu, kas nepieciešams resursus ražojošai ēkai, jūs tagad varat iestatīt savas saimniecības, lai tās nesabojātu augsni, uz kuras viņi atrodas, kas izraisīja murgus Tropico 5 kad jūsu vienreiz produktīvās saimniecības savu produkciju sabruka lategame.


Vēl labāk, viņi ir izveidojuši nelielas ēkas modernizācijas sistēmas, kas pacienta spēlētāja rokās ļaus izveidot stratēģisku slāni par izejmateriālu ražošanu, kuru sērijai šajā ziņā galvenokārt trūkst.

Viņi arī padziļināja koloniālo laikmetu. Iepriekšējā spēlē iegūt paplašinājumus savam draudzenim galvenokārt bija par laiku, kad pirms sacelšanās bija gatavs, bet tagad jūs varat spēlēt uz nenoteiktu laiku kā royalists. Tas rada pilnīgi jaunu spēļu pieredzi cilvēkiem, kuri izvēlas lēnām pārvietot savu spēli.

Jo vairāk ļaunprātīgajam prezidentam, kas tur bija, viņi ir pievienojuši daudz negodīgu iespēju, tostarp spēju nozagt pasaules brīnumus pirātu reidos (diemžēl visas darbības ir ārpus ekrāna un spēlētāja kontrole galvenokārt notiek, izmantojot resursus vai izmetot naudu ekspedīcijā) un nozagt resursus no ekrāna, izmantojot misijas, kas darbojas tāpat kā pirātu reidi. Tropico 2.

Turklāt spēle ir skaista. Viņi patiešām ir izvilkuši apstāšanos, lai attēlotu grafiku tādā spēlē, kuru jūs parasti neredzat šajā žanrā. Piešķirot, tas ir jaukta svētība, jo šajā priekšskatījumā mēs redzēsim nedaudz tālāk, bet tas ir sasniegums, jo šis ekrānuzņēmums (ieskaitot nozagto Brīvības statuju) pierāda:

Sliktais

Resursu efektivitāte ir nežēlīga ar to, kā viņi ir pārbūvējuši celtniecības birojus un komandas nojumes. Šķiet, ka, neskatoties uz to, cik daudz infrastruktūras darbinieku esat, sīkumi vienkārši nesaņems salu pa visu salu pietiekami strauji, uzkrājas ražotnēs, kurās tiek uzturētas uzturēšanas izmaksas.

Tas nejūtas kā tīša dizaina izvēle, vismaz ne tā, kā tas pašlaik ir beta versijā, tāpēc tas, iespējams, tiks ielādēts kaut kas daudz vairāk, piemēram, Tropico 5resursu izmantošanas efektivitātes līmenis pēc atbrīvošanas laika.

AI ir arī ķieģeļu-stulba, kad runa ir par gudru izvēli, kur dzīvot. Ja jums nav mājokļu, kas praktiski atrodas blakus jūsu darba vietām, jūsu darbinieki uzbūvēs strēles vai lollygāgu, kur viņi nebūs produktīvi.

Būtībā, kamēr pats spēļu dzinējs ir stabils, ir daudzas lietas, ko es varu tikai cerēt, ka tās ir kļūdas. Ja viņi faktiski strādā, kā paredzēts, spēles ekonomiska sistēma ir taisnīga.

Turklāt arhipelāga sistēma nav īpaši labi pārdomāta dizaina izvēle.

Teorētiski, jūs varat veidot tiltus (piekabes video faktiski ir liels punkts) un prāmjus starp salām. Bet, ja tā būtu jūtama kā savstarpēji savienota ekonomika vairāku salu tautā - sava veida Tropikāņu Havaju salās - tad tā nokrīt uz sejas. AI vienkārši nespēj saprast, kā tā darbojas savā sistēmā.

Tilti ir satiksmes sastrēgumi, tāpēc tas, ko jūs galu galā darīsiet, veido neatkarīgu mini ekonomiku, kas vienkārši nedarbojas labi.

Nedaudz izmainot vai nu satiksmes plūsmu, vai arī to, kā spēle rada salas ar tās reljefa ģenerēšanas sistēmu, lai tie nebūtu tikai iemesli vilšanās dēļ, tas pavirzīsies tālu, kad viņi tuvinās atbrīvošanai.

Jūsu nobraukums maijā

Es nevēlos, lai spēle būtu pārāk smaga, jo tā joprojām ir beta versijā, bet šī lieta izliekas kā traks, ja ekrānā ir pārāk daudz.

Cik daudz no tā darbojas divus gadus vecajā klēpjdatorā, kas nekad nav bijis zvērs savā galvenajā un cik daudz no tā ir slikta optimizācija, ir apstrīdams, bet tas nav Far Cry 5. Citas spēles tajā pašā žanrā, ko es darbojos šajā platformā un kas ir aptuveni tajā pašā laikā (pagājušajā gadā), darbojas tikai labi - iepriekšminētais Dzelzceļa impērija 1080p vidējā augstumā darbojas 60 fps.

Ir daudz optimizācijas, kas vēl ir jādara, un, ja man ir aizdomas, lielākā daļa dzinēja tiek pārstrādāta no iepriekšējās spēles un tiek atkārtoti izmantota Tropico 6, šī spēle arī nekad nav bijusi īpaši laba, īpaši lategame.

Spēles optimizācija ir vissvarīgākā lieta, kas nepieciešama, lai noteiktu pirms izlaišanas. Ja tās optimizācija paliks pašreizējā stāvoklī, nebūtu pārsteigums, ja redzētu, ka pārskatīšanas rādītāji ir „labi, bet neviens to nevar palaist”.

Plus, ne visi patika Tropico 5. Ceturtā spēle sērijā, it īpaši ar Modern Times DLC, izjutās kā vissvarīgākais, kas bija viss, ko sērija tiecās būt atpakaļ, kad iznāca pirmā spēle.

Piektajā (un tagad sestajā) spēlē mērķis ir pateikt laikam raksturīgu stāstu. Ir patīkami redzēt, kā sala var attīstīties dažādos laikmetos ar dažādiem mehānismiem, bieži liekot atkritumus visprecīzākajiem plāniem, Tropico 6 nebūs vada apustātus atpakaļ pie ganāmpulka, ja pēdējā spēle vienkārši nebija tējas kauss.

Spriedums

Vai tas ir vērts pirms pasūtījuma, lai iekļūtu beta versijā? Iespējams, ne tad, ja jums nebūtu patīk Tropico 5.

Vai tam ir potenciāls, lai tā būtu lieliska spēle, ja viņi var dot tam kādu raksturu? Absolūti.

Ja jums patīk šāda veida spēles, jums vajadzētu pievienot Tropico 6 uz jūsu Steam vēlmju sarakstu un sekojiet tās attīstībai. Daži spēles aspekti noteikti ir mainījušies, jo tā būs tuvāk atbrīvošanai, bet, ja vien jūs patiešām patika pēdējais ieraksts sērijā, iespējams, ir labāk gaidīt visu spēli.