X-Com & kols; Enemy In Heavy Build Guide

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
X-Com & kols; Enemy In Heavy Build Guide - Spēles
X-Com & kols; Enemy In Heavy Build Guide - Spēles

Saturs

Smagā klase saņem lielos lielgabalus un lielās granātas. Kad jums patiešām ir nepieciešams šaut lodes vispārējā virzienā, neradot lielas bažas par nodrošinājuma bojājumiem, tad Smagais ir jūsu puisis.


Squaddie

Uguns raķete

Kareivis vienu reizi misijā uzspiež raķeti. Viņi nevar pārvietoties pirms šāviena, un tiem būs nepieciešama redzes līnija, atšķirībā no granātām, bet šāviens turpinās un mazliet vairāk bojā nekā granāta. The Uguns raķete spēja ir kritiska spēka funkcija Heavy. Ikreiz, kad vēlaties sasniegt un pieskarties ienaidniekam ar sprādzienbīstamiem ieročiem, Rocket ir jūsu izvēles ierocis. Kaujas karstumā kļūst diezgan grūti iegūt tādu baddies grupu, kas atrodas vienā vietā, lai radītu sprāgstvielas, ja vien jums nav snaiperis ar kaujas skeneris spējas. Jūs varat nolaist skenerus, un nārstošanas punkts nebūs izkliedēts, kā tas parasti notiek, kad tos vispirms atrodat, atstājot jūs ar perfektu sprāgstvielu grupu.

Kaprālis

Bullet Swarm

Tas, godīgi, ir mana mīļākā iespēja Heavy. Vienkāršākā šīs iespējas izmantošana ļauj uzņemt divas reizes pēc kārtas. Lieliski, lai jūsu lielāko lielgabalu novietotu vienā un tajā pašā mērķauditorijā vai izplatītu bagātību vairākiem ienaidniekiem tajā pašā kārtā. Plašāka spēju izmantošana ļaus jums uzņemt, tad kustēties. Parasti jūsu kārta vienmēr beidzas, tiklīdz esat ieročis savu ieroci.


Holo-Targeting

Šī spēja būtībā "apgaismo" mērķi. Jebkuram ienaidniekam, kuru jūs apspiežat vai ugunsgrēka laikā, būs + 10% piemaksa, kas tiek piemērota visiem citiem sabiedrotajiem, kuri tajā pašā kārtā aizdedzina viņu. Tas var būt labs, lai nogalinātu lielu vai grūti nogalinātu ienaidnieku, taču tas ir reti, ka smagie nevar nogalināt lielu mērķi ar diviem kadriem, kas Bullet Swarm varētu dot viņam šo spēju vietā.

Seržants

Smalcinātājs Rocket

Nākamajos četros posmos jebkurš avots, ko skāra šī raķete, cieš no 33% vairāk kaitējuma no visiem avotiem. Labākā daļa par šo raķeti ir tā, ka tā ir četru bojājumu raķete, nevis seši bojājumi, ko Squaddie līmeņa raķete dod jums. Tas ļauj jums fotografēt vājāku raķeti, kas nevar nogalināt jūsu ienaidniekus, bet gan dod jums stabilu iespēju sagūstīt vai nogalināt tos ar regulāru ugunsgrēku un izlaupīt viņu līķus.

Apturēšana

Apspiešana izvēlas mērķi un samazina to mērķi līdz 30. Jūsu kareivis saņems arī iespēju aizdegties uz tiem, tāpat kā Pārskatīties, ja viņi pārvietojas. To var izmantot, lai uzspiestu spēcīgu ienaidnieku, kuru nevar viegli sasniegt. Samazināšana arī novērsīs mērķa reakcijas šāvienus, padarot jūsu karaspēka drošību drošu kaujas laukā. Apvienojiet to ar + 10% no Holo mērķauditorijas atlase un jūs varat ienaidnieku no neticamas aizsardzības pozīcijas uz nāvi.


Leitnants

HEAT Ammo

Šī spēja vienkārši dod 50% bojājumus pret robotu ienaidniekiem. Tas ir solis uz leju no + 100%, kas tam bija Enemy Unknown. Tas ir iespējams tāpēc, ka roboti ienaidnieki ir kļuvuši izplatītāki, kad meklētājs parādās spēles sākumā, un Mechtoid, kas parādās nedaudz vēlāk. Uzskatot, ka lielākā daļa robotu ienaidnieku ieguva mazliet jauninājumu par to, cik grūti tās sabojāt, HEAT Ammo varētu tiešām atmaksāties.

Ātrā reakcija

Ātrā reakcija ļauj jūsu Heavy savākt divus reakcijas kadrus pēc kārtas, kamēr pirmo reizi tiek uzņemti. Tas parasti ļaus viņam divreiz sasniegt vienu mērķi pret ienaidnieka pagriezienu. Vēl jo vairāk iemesls, lai dotu jūsu smagajai lietojumprogrammai IESPĒJU. Esiet uzmanīgi. Jūs varētu iztukšot savu ieroci šaušanas bezjēdzīgi drone un tad ir tukšs pats pagrieziens cyberdisc sēž jūsu Heavy sejā.

Kapteinis

Grenadieris

Tas ļauj Heavy iepakot divas granātas vienā inventāra slotā. Turklāt Frag, Alien un jaunās adatas granātas saņem 1 bojājumu, padarot Alien granātu gandrīz tikpat spēcīgu kā raķete. Ar jauno Taktiskā takelāža projektā Lietuvā, jūsu smago varēs cīnīties ar četrām granātām.

Bīstama zona

Jūsu iedarbības apgabali uz apspiešanas un raķešu uzbrukumiem tiek palielināti par divām flīzēm. Tas var būt ieguvums un zaudējumi. Tas ir lieliski, ja vienlaicīgi varēsiet hit tik daudz ārvalstnieku. Negatīvie ir tas, ka AOE ir nedaudz grūtāk novietot, ja tas nav skāris nevienu no jūsu karaspēka. Dažreiz ķirurģiski novietota raķete ir labākā. Tas nepalielina AOE uz granātiem, tāpēc jūs varat tos nomest, kad raķešu blasts ir liels, ja esat pietiekami tuvs.

Major

Vai izdzīvot

Galvenās spējas gandrīz visiem karavīriem ir neticami aizsargājošas. Griba izdzīvot nav atšķirīga. Sākumā tas šķiet diezgan vienkāršs, bet ieguvumi ir nenovērtējami. Tas samazina smaguma radītos bojājumus ar diviem, ja vien tie atrodas zem vāka un nav savienoti. Tas attiecas arī uz kritiskiem hits. Kamēr jūsu Smagais nav savienots, viņš var pievērst vairāku ienaidnieku uzmanību, nebaidoties no vairākiem lieliem bojājumiem pēc kārtas.

Pulkvedis

Rocketeer

Heavy iegūs otru raķeti, ko izmantos, izmantojot šo spēju. Ja jūs jau esat ieņēmis smalcinātāju raķeti, jums varētu būt trīs raķetes misijā. Pievienot Grenadieris ja vēlaties, lai uz misijas vai ņemtu sprāgstvielas Bīstama zona lai izveidotu milzīgu AOE visām trim raķetēm, kas jums ir (un jums jābūt šaušanai, ja jums tās ir) katrā misijā.

Mayhem

Mayhem pievieno kaitējuma prēmiju visām AOE spējām, ieskaitot apspiešanu. Šī prēmija kļūst labāka, jo jūsu ieroču tehnoloģija kļūst labāka. Šajā brīdī smagajam plazmas ieročam ir jābūt tikpat bīstamam kā snaiperim ar plazmas snaipera šauteni, un, ja esat izdarījis pareizo izvēli, abi no tiem varētu būt šaušana divreiz kārtā!