Saturs
- Kavējumi nav slikti. Priekšlaicīga atklāšana ir.
- Pārāk daudz laika nozīmē pārāk daudz hype.
- Kas notiek tik ilgi?
- Zelda leģenda par Wii U .... vai NX?
- Kura spēle būs nākamā?
Kavējumi, kavējumi, kavējumi. 2014. gads PS4 un Xbox One bija satriecošs, kaut arī pārejas gads. Pirmais pilnais gads jaunajām konsolēm nekad nav glīts, bet 2014. Daudzas spēles tika aizkavētas, un daudz ir bijis - mēs skatāmies uz jums, Assassin's Creed: Vienotība.
Kavējumi nav slikti. Priekšlaicīga atklāšana ir.
Ir svarīgi atzīmēt, ka spēles aizkavēšanās nekad nav slikta lieta. Tas ir labāk, ka spēles veic visu laiku, lai tās būtu labas. Problēma ir tā, ka spēles tiek atklātas pārāk agri, un tādējādi attīstītājam tiek likti nevajadzīgi laika ierobežojumi. Mēs to esam redzējuši dažiem no lielākajiem franšīziem Skatīties suņus uz Pēdējais no mums.
Sony uzzināja, ka spēles atklāšana pārāk agri ir neproduktīva (t.i. Pēdējais aizbildnis un Drive Club), tāpēc tas ir spēlējis savas kārtis ļoti tuvu krūtīm. Mēs ļoti maz vai neko nezinām par Sony pirmās puses izstrādātāju veiktajām spēlēm, un es negaidīju, ka mēs zinām kaut ko, kamēr spēles būs labi un patiesi gatavas.
Pārāk daudz laika nozīmē pārāk daudz hype.
Microsoft ir arī problēmas šajā nodaļā. Lai gan nekad nav oficiāli iepļaukusi izlaišanas datumu, vairums spēlētāju gaidīja Kvantu pārtraukums šogad tiks izlaists, un tagad tas tā nav. Kvantu pārtraukums tika atklāts Pirms 2 gadiem Xbox One atklāj notikumu, un tas nenāks vēl vienu gadu.
Šādi smieklīgi laika periodi noved pie pārāk lielas spēles un pārāk augstām cerībām. Bet Microsoft kredīts, tas nekad nav devis izlaišanas datumu spēli. Šādos agri atklājot, izdevēji pretrunā ar savu spēli, pirms tas jebkad iznāk.
Kas notiek tik ilgi?
Ir daudz iemeslu, kādēļ spēle var aizkavēties. Un, kā jau iepriekš teicu, kavēšanās nekad nav slikta lieta. Neatzīmēts 4 tika atklāts 2013. gada novembrī, un bija paredzēts, ka tas tiks izlaists šajā brīvdienu sezonā. Bet tas tika aizkavēts līdz 2016. gadam. Vēl viens gadījums, kad tika pārtraukts 3 gadu intervāls starp paziņojumu un atbrīvošanu.
Tomēr Neatzīmēts 4 tika atklāts, ka PS4 ekskluzīvo spēļu nodaļā sniedz ļoti nepieciešamo impulsu. Tas bija veids, kā ļaut lojāliem faniem zināt, ka lielie hitters atnāca. Aizkavēšanās bija arī īsta: Naughty Dog ir nozares pirmais attīstītājs, un nekas mazāk kā viņu labākā kvalitāte būtu vilšanās. Viņi paši ir teikuši, ka 3 nedēļu kavēšanās Pēdējais no mums bija atšķirība starp lielisku spēli un šedevru. Tāpēc es ticu viņiem, kad viņi saka, ka kavēšanās ir paredzēta kvalitātes nodrošināšanai.
Pretēji tam ir Batman: Arkham Knight. Secinājums par Arkhama triloģiju tika atklāts 2014. gada martā, un Rocksteady teica, ka tas tiks izlaists 2014. gada beigās. Divas nedēļas vēlāk spēle tika aizkavēta līdz 2015. gada jūnijam. 2015. gada jūnijs. Tā ir nenoteiktas kavēšanās definīcija.
Rocksteady zināja, ka šī spēle nekad nebūs gatava 2014. gadā, taču viņi to atklāja, mēģinot ņemt prātā nepiedalās nepietiekami labi Arkham Origins. Šādi aizkavējas, kad izstrādātāji izmanto gaidāmās spēles kā traucējošus vai matus, lai palielinātu iepriekšēju pasūtījumu, vienkārši justies netīri.
Zelda leģenda par Wii U .... vai NX?
Pēdējā kavēšanās ir Zelda leģenda Wii U. Par šo spēli bija diezgan daudz spekulāciju, bet Nintendo nepārtraukti atkārtoja, ka tas šogad nāk. Pāris, ka ar to, ka Nintendo reti aizkavē spēles, un tas atnāca kā pārsteigums. (Tas nozīmē, ka vienīgie kavējumi, kas mani patiesi šokē, ir Call of Duty, Assassin's Creed un Fifa.)
Zelda leģenda Wii U ir uzspiests uz iepriekš nepaziņotu datumu 2016. gadā. Kas vēl vairāk uztraucas par šo kavēšanos, ir E3 boikots. Tas ir pietiekami slikti, ka spēle tika aizkavēta pēc daudziem Nintendo atteikumiem, bet fakts, ka tas nebūs E3, ir īsts faniem.
Kavēšanās Zelda un Nintendo nākamās konsoles, kas ir koda nosaukums NX, paziņojumam ir daudz fanu, kas domā, vai nākamais Zelda būs pieejams arī Wii U. Krēsla princese, kas iznāca uz Gamecube, tad Wii nākamajā gadā. Varbūt Nintendo pavelk u-turn un parādīs dažus Zelda pie E3!
Kura spēle būs nākamā?
Lieki teikt, ka nav pārliecības par to, ka ir zināms, bet ir pazīmes. Galvenā zīme ir radio klusums vai kadrus. Bet tas ne vienmēr notiek. Neatzīmēts 4 decembrim bija milzīgs 15 minūšu demo un bija labs, bet šeit mēs esam. To pašu var teikt Zelda. Bet ar visu to prātā, pirmā izvēle, kas jāpatur prātā, ir ...Tomba Raidera pieaugums.
Xbox One ekskluzīvais laika grafiks ir paredzēts, lai iznāktu brīvdienu 2015, Xbox atbilde Neatzīmēts. Lai gan spēle tika pilnībā atklāta 2014. gada jūnijā, mēs kopš tā laika esam ļoti maz dzirdējuši. Atklāsim bija kinematogrāfiska piekabe. Kopš tā laika mums nav bijusi spēle un tikai daži ekrānšāviņi. Tas šķiet dīvaini, ņemot vērā, ka tā ir Microsoft lielā kritiena spēle. Mēs esam aptuveni 7 mēnešus pēc atbrīvošanas, un Square Enix nav bijis salīdzinoši nekas.
Salīdzinājumam - 2012. gads Kapeņu laupītāja pārstartēšana bija spēļu piekabes pirms gada. Pievienojiet neskaidrības attiecībā uz ekskluzivitāti starp Square un Microsoft, un šai spēlei ir nepieciešama neliela gaisma. Cerams, ka es esmu nepareizi, jo kāda informācija ir atklāta Tomba Raidera pieaugums viena no šī gada aizraujošākajām spēlēm. Neskatoties uz to, mēs E3 jūnijā uzzināsim, vai šis ir patiesi rudenī.
Tomba Raidera pieaugums ir mana pirmā izvēle nākamajam lielajam kavējumam, bet, visticamāk, būs vairāk. Neviens cilvēka debesis ir tik neticami ambiciozs, ka nebūtu pārsteigts par citu kavēšanos. Spēle ir paredzēts atbrīvot šogad, bet tas ir diezgan neskaidrs.
Tad tur ir Līdz Dawn, Fable Legends, Persona 5, The Division, Rainbow Six: Siege, Scalebound, un Star Wars: Battlefront. Pastāv iespēja, ka kāda no šīm spēlēm var aizkavēties. Nav informācijas par to Rainbow Six kopš tā atklāšanas pagājušā gada E3.
Tās ir tikai dažas no spēlēm, kuras var sekot Neatzīmēts 4 un Zelda un tiks atlikta 2016. gadā. Kādas spēles, jūsuprāt, varētu aizkavēt? Informējiet mūs komentāros!