Kāpēc SWERY ir nopelnījis savu naudu labajai dzīvei

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 7 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
14. martā stāvi uz ārdurvju sliekšņa un saki. Tautas zīmes Evdokijas Svistunjas dienā
Video: 14. martā stāvi uz ārdurvju sliekšņa un saki. Tautas zīmes Evdokijas Svistunjas dienā

Priekšvārds: Šis raksts nekādā ziņā nav saistīts ar SWERY, Labā dzīvevai White Owls Inc. Es to rakstu kā ventilatoru, kurš patiešām vēlas redzēt, kas man šķiet, varētu būt neticama spēle, un nav bijis kontakta ar darbiniekiem Labā dzīve vai citas šajā pantā minētās spēles.

Kad cilvēki domā par SWERY, viņi domā Nāvīga Premonitāte. Lai gan tas nav neprecīzs veids, kā iedomāties Access Games līdzdibinātāju un tagad White Owls Inc., tas noteikti nav pilnīgs attēls. Hidetaka "SWERY65" Suehiro ir sertificēts budistu mūks un viens no spēļu patiesajiem autejiem, viņa darbi piedāvā sirreālu meistarklasi par to, kas var notikt tad, kad japāņu radītāji ir ietekmējuši rietumu plašsaziņas līdzekļus, kuru nevienmērīga uzticība savai bezkompromisai savādībai ir sajaukusi tik labi ar patiesi skaistu ikdienas dzīves intīmo aspektu novērtējumu, ko viņa spēles (īpaši Nāvīga Premonitāte un D4) tulkot vairāk kā īsfilmas nekā jebkas cits. Un viņam ir vajadzīga mūsu palīdzība.




SWERY pēdējais izbraukums videospēļu pasaulē bija 2015. gads D4: tumšie sapņi nepazūd, Xbox One ekskluzīvs vēlāk pārnests uz datoru. Bostonā bāzēts un apsēsts piedzīvojumu spēle, kurā tiek piedāvāta interešu palete, sākot no ceturtās dimensijas līdz gliemenes biezpienam, sajaucot ar SWERY nekavējoties atpazīstamo ekscentriskumu (un viena no vienīgajām spēlēm, kas tika veiktas Kinect, kas faktiski izmantoja visu, kas bija perifērijas piedāvājums) un pēc tam daži), D4 ir spēle, kurai bija jābūt visu. Un tas nebija.



Atzīmēti ar remdiem pārskatiem un sliktiem pārdošanas apjomiem (un es apgalvoju, ka esmu Xbox One palaišanas nosaukums), D4 nekad nav pārsniegusi savu pirmo sezonu. Nedaudz vairāk nekā gadu pēc tās izlaišanas SWERY paziņoja, ka atstāj Access Games. Ātri virzoties uz 2017. gada janvāra sākumu, un SWERY atgriežas ar jaunu studiju White Owls Inc. un jaunu spēli, Labā dzīve.


Pēc galu galā neveiksmīgas kolektīvās finansēšanas kampaņas zīmējumā SWERY apsolīja, ka viņš neatteiksies Labā dzīve, kas mūs ved uz pašreizējo Kickstarter. Reklāma tiek piedāvāta kā "parāda atmaksāšanas ikdienas dzīves RPG" un "darbības piedzīvojumu spēle ar lēnu dzīvi, kas faktiski nav lēna," Labā dzīve ir spēle, kas izceļas kā viens no viena veida ienākumiem pašreizējā ainavā.



Mūsu galvenais varonis Naomi strādā pie laikraksta, lai atmaksātu viņas milzīgo parādu. Viņi to nosūta uz Rainy Woods, lauku lauku ciematu. Mest slepkavības noslēpumu, pilsētniekus, kas naktī pārvēršas par suņiem un kaķiem, krāsu paleti, kas tērpta kombinācijā ar atpazīstamām, burvīgām daudzstūrajām formām un siltu, mazpilsētu krāsām, un jums ir Labā dzīvelifta piķis.




Ar vienu kāju cieši pieguļ Nāvīga Premonitāte un pārējie iegremdēti sweryism, Labā dzīve nāk pāri kā spēle SWERY plāno veikt bez koncesijas. Tā kā Nāvīga Premonitāte bija saskārusies ar shoehorned kaujas mehāniku, un D4dzīve tika saīsināta, Labā dzīve ir godīgs piķis no patiesi unikāla radītāja, lai parādītu mums, ko viņš spēj. Tas ir iespēja viņam kaut ko patiesi pārsteidzoši bez jebkādiem ierobežojumiem, un es apgalvoju, ka tā ir iespēja, ko viņš ir pelnījis.



Lai iegūtu plašāku informāciju un Labā dzīve, apmeklējiet spēles Kickstarter lapu un, lai iegūtu plašāku informāciju, pārliecinieties, ka esat pievienojies GameSkinny Labā dzīve kā tas attīstās.