Neskatoties uz izvēli nolīgt bijušo Vigil personālu, lai strādātu Crytek ASV pamatojoties uz viņu darbu Darksiders spēles, CEO Cevat Yerli nav ieinteresēts turpināt IP.
Runājot ar VentureBeatYerli un David Adams, Vigil līdzdibinātājs un pašreizējais Crytek ASV vadītājs, dalās ar ieskatu par to, kā lietas tikko izstrādāja. Pāreja starp bezdarbnieku un Crytek pieņemšanu darbā notika tikai piecu dienu laikā pēc THQ izsoles, un daudzi domāja, kā tas bija.
Yerli saka, ka viņš izsolē ir uzskatījis solīšanu studijā, bet spēles, kas bija Vigil attīstībā, nebija stratēģiski piemērotas viņa plāniem Crytek. Kad viņš dzirdēja, ka komanda ir atlaista, viņš lidoja uz Austinu, lai apspriestu nākotni.
Pašlaik nav izstrādāti aktīvi izstrādātāji, kas cenšas sagrābt Darksiders IP. Platīns īsi pieminēja interesi, bet nav ziņu par to, vai tā atradīs jaunu māju.
Pa to laiku Deivids Adamss un viņa komanda strādā pie Crytek ASV uz spēles, kurā tiek izmantots CryEngine un kas būs satriecošs. "Nav bijis nekāda vārda par to, vai komanda turpinās Kāpurķēžu projekta ietvaros viņi strādāja saskaņā ar THQ.