Kāpēc laukumā Enix oficiāli jāpārdod Gil FF14

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Kāpēc laukumā Enix oficiāli jāpārdod Gil FF14 - Spēles
Kāpēc laukumā Enix oficiāli jāpārdod Gil FF14 - Spēles

Saturs

Real Money Traders (RMT) ir karaļa sāpes aizmugurē. Jūs atradīsiet tos lielākajā daļā MMORPG un Final Fantasy XIV: atdzimšanas reāls (FF14) nav atšķirīgs. RMT vai FF14 gadījumā, "gil pārdevēji", ņem spēlētāju grūti nopelnīto reālo dzīvi skaidrā naudā apmaiņā pret valūtu spēles ietvaros. Jūs varat domāt, "Kas ar to ir nepareizi? Tas ir spēlētāja izvēle un prerogatīva."


Bet diemžēl gil pārdošana nav tik labvēlīga prakse. Tas izraisa visu veidu problēmas, piemēram, citu spēlētāju kontu hacking, lai nozagtu naudu un priekšmetus, vai izmantotu hacks un programmas, lai iegūtu priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem, lai iegādātos gil pārdot, kas faktiski var izjaukt spēli. Tātad, kas ir attīstītājs?

Viena no daudzajām FF14 gil pārdošanas vietnēm.

Līdz šim karš

Square Enix (SE) ir centušies cīnīties pret RMT. Daudzi spēlētāji var justies, ka viņi ir pārāk lēni rīkoties, bet labāk vēlu nekā nekad, nē?

Līdz šim lielākais palīdzēt faktiski padarīt RMT monopolizētus priekšmetus ievērojami vieglāk. Tas ir bijis pats visefektīvākais pasākums, kas risināja šo problēmu tā saknē, piedāvājot pieprasījumu, padarot gilāku pārdošanas procesu daudz grūtāk.

Tomēr viņi nekādā veidā nav pilnībā pazuduši. Šīs darbības joprojām notiek, lai gan mazākā mērā. Mazāk no tā noteikti ir labs, bet vislielākā pārdošana ir galvenais mērķis. Bet kā to var panākt?


YouTuber sniedz padomus par to, kur iegādāties FF14 gil.
BRĪDINĀJUMS: Mēs neapstiprinām vai neiesakām izmantot kādu no šajā videoklipā ieteiktajām vietnēm.

Lieta par oficiālo Gil pārdošanu

Iemesls, kāpēc problēma nav aizgājusi, ir tāpēc, ka pieprasījums pēc tā nav aizgājis. Lai būtu neass, tas nekad nebūs. Šķiet bonkers, ka cilvēki, šķiet, saliekts, lai iegādātos spēli tikai, lai to nevarētu pareizi atskaņot, pērkot savu ceļu uz augšu, bet tas notiek. Kamēr cilvēki izmantos reālās dzīves naudu, lai ātri sasniegtu spēli, RMT vienmēr būs aptuveni, lai to izmantotu. Tātad, kāpēc ne tikai pander šiem konkrētajiem spēlētājiem un pārdot valūtu oficiāli? To darot, SE varētu iznīcināt RMT darbību.

Vai tas nedarītu spēli "Pay-to-Win"?

Nē, jo ceļš FF14 tas ir iespējams, tas nav iespējams. Daudz gala spēles satura un rīku ir burtiski nenovērtējams: to vienkārši nevar iegādāties jābūt uzvarēt. Tas, kas oficiāli pārdod Gil, būs padarīt to par "samaksu līdz progresam". Par to, ka SE oficiāli veicina šo domu, šķiet neērti, bet patiesība ir tā, ka tā jau notiek, izmantojot pašreizējo RMT darbību, tāpēc tā tikai padarīs to redzamāku, nevis pasliktinās problēmu.


Tātad, kā tas novērsīs RMT darbību?

"Gil pārdevēji ir par to, kā iegūt šo reālo dzīvi ... Ja Square Enix sāk pārdot gil ar ātrumu, kas viņiem nav izdevīgi konkurēt, tad viņi vienkārši to nedarīs."

Tā uzkrājas uz leju, lai SE būtu lielāki resursi, kas nozīmē, ka viņi var pārdot gil ar ātrumu, kas ievērojami samazina RMT. Gil pārdevēji ir par to, kā iegūt šo reālo dzīvi, izmantojot to, ko viņi dara. Ja SE sāk pārdot gil ar tādu ātrumu, kas viņiem nav izdevīgi konkurēt, tad viņi vienkārši to nedarīs, jo tas nav vērts savu laiku.

gribu Tas nozīmē, ka daudz spēles ekonomikā un resursu līdzsvarošanā, lai pārliecinātos, ka tas nepadara iepirkšanu par labāku risinājumu ikvienam vai pilnīgu nelīdzsvarotību spēles ekonomikā.

Citi ieguvumi

Oficiālā pārdošana padarīs spēlētāju kontus drošākus. Pēc tam SE var labāk aizsargāt to personu kontus, kuras vēlas iegādāties dīlerus, padarot tos par saviem drošības pasākumiem.

Tas varētu arī radīt jauku nedaudz papildu ienākumu SE, kas nozīmē, ka viņi var (cerams) atkārtoti ieguldīt vairāk naudas FF14 ilgmūžība jaunā satura ziņā.

Spēlētājs Belial Nomoar no Moogle servera parāda savu gala spēles rīku.

Vai tā atrisinās visu RMT darbību?

Diemžēl nē. RMT atradīs citas metodes to tirdzniecībai. "Power Leveling", kurā spēlētāji atstāj savu raksturu ar kādu, lai tie ātri sasniegtu augstāko līmeni, vai piedāvājot palīdzību spēlētājiem, izmantojot grūtākos spēles posmus, piemēram, "Navel (Hard Mode)", jau notiek. Bet vismaz šie "pakalpojumi" rada mazāk draudus spēles integritātei un neērtē citus spēlētājus tik daudz.

Iegāde un pārdošana ir būtiskākā un kaitīgākā RMT prakse. Spēlējot viņus savā spēlē, tas varētu būt neticami efektīvs veids, kā tikt galā ar viņiem.

Vai tas darbosies?

Daudzos gadījumos tas jau notiek. Free-to-Play MMORPG to dara. Labas un veiksmīgas spēles, kurās ir bezmaksas spēles, ir ieguvušas līdzsvaru starp ļaujot spēlētājiem gūt panākumus pietiekami, neizmantojot naudu, lai ļautu citiem iegūt tik tālu, cik to ļaus viņiem.

Tanku pasaule ir lielisks piemērs tam. Jūs varat spēlēt spēli diezgan visaptveroši, nekad netērējot dimetānnaftalīnu, bet, ja jūsu tiešām vēlaties iegūt šo papildu malu, tad opcija ir tāda, lai jūs varētu iegūt zelta peļņu, ja vēlaties, bet tas ne vienmēr padarīs to par labāku spēlētāju.

Vai mēs risinām nepareizo problēmu?

"Square Enix centieni ir efektīvi, bet tikai līdz punktam. Viņi nekad nespēs uzvarēt karā pret RMT, tādēļ, ja jūs nevarat tos pārspēt, kāpēc ne pievienoties un labāk tos?"

Jo vairāk jūs to aplūkojat, varbūt tas nav jautājums par to, kā mēs cīnāmies ar RMT? Varbūt jautājums ir par MMORPG abonementu ilgtspējību un piemērotību. Šķiet, ka "bezmaksas spēles" atrisina problēmu, ļaujot spēlētājiem sadarboties ar spēli, kā viņi vēlas, jau no paša sākuma, tādējādi iznīcinot nozīmīgu RMT tirgus daļu.

SE centieni ir efektīvi, bet tikai līdz punktam. Viņi nekad nespēs uzvarēt karā pret RMT, tāpēc, ja jūs nevarat tos pārspēt, kāpēc neiesaistieties un labāk tos?

Lai iegūtu vairāk informācijas par Final Fantasy XIV: Realm Reborn, apmeklējiet vietni http://www.finalfantasyxiv.com.

Beigt spēles rīku ekrānuzņēmumu ar pieklājību no http://www.belial.pt.