Saturs
Populāri eSports nosaukumi, piemēram, Counter Strike: globāls uzbrukums, leģendu Līga, un Super Smash Bros., lai nosauktu tikai dažus, visiem ir noteiktas iezīmes, kas ietekmē viņu panākumus kā konkurētspējīgu nosaukumu. Es uzskatu, ka ar pareizu atbalstu no eSport organizācijām, piemēram, MLG un ESL, Raķešu līga varētu būt nākamā lielā lieta pasaules galvenajā posmā.
Ātri paced
Tas ir kaut kas Raķešu līga ir līdz T; darbība nekad neapstājas. No sākuma līdz pēdējam svilpumam visilgākais dīkstāves laiks ir atkārtotas atskaņošanas laikā, pēc tam jūs esat tieši atpakaļ uzlādējot bumbu. Lai tituls būtu populārs, tam jābūt aizraujošam, piemēram, leģendu Līga vai Super Smash Bros; abas ir ļoti strauji pacedējušās ar nelieliem pārtraukumiem, un miljoniem ir uzkrājušies šādi.
Viegli spēlēt, grūti apgūt
Lai eSports nosaukums būtu veiksmīgs, ir ļoti svarīgi, lai tie būtu viegli pieejami. Ir miljoniem cilvēku, kas spēlē leģendu Līga, Counter Strike, Call of Duty utt. visu laiku, kas nav spējīgs to padarīt par konkurētspējīgu spēlētāju, bet baudīt skatīties profesionāļus un pēc tam izmantot metodes, ko viņi paši mācās spēlē. Daži spēlētāji paši par sevi iegūst vārdu kā topu Raķešu līga spēlētāji (piemēram, Kronovi, Gambit un Fyshokid) un ar Rocket League kļūst arvien populārāki Twitch, nav šaubu, ka šis pieaugums varētu Raķešu līga uz augšu.
Ir nepieciešama taktika un komandas darbs
Ja jūs spēlējat ar draugu vai divām personām un vēlaties to uz augšu, uzlāde tādā veidā, kā bezvainīga vista, parasti nav labākā ideja, tomēr tas var likties vilinoši.Lai gan spēle ir sākumstadijā, jau ir parādījušās dažādas lomas un spēļu stili. Viena kopīga taktika ir, ka vienam spēlētājam, kurš spēlē stingri kā vārtsargs; nekad neatstājot savu kasti un saglabājot veselīgu piepūli visos gadījumos, ja viņiem ir nepieciešams veikt glābšanu augšējā stūrī. Dažas komandas tomēr izvēlas izmantot slēdža turētāja taktiku, kad viens spēlētājs ieņem vārtsarga lomu, kad pašreizējais turētājs steidzas izlēkt uz labu iespēju. “Enforcer” ir vēl viena kopīga loma 3v3 spēlēs, vienkārši spēlējot vienu spēlētāju, lai iznīcinātu citus spēlētājus, nevis dotos pēc bumbas. Punktu novērtēšanai var būt izšķiroša nozīme, ja pāris sekundes, kad bumba ir apdraudēta, var izņemt pretinieku no spēles.
Raķešu līga jau ir piedzīvojis milzīgus panākumus ar vairāk nekā 600 spēlētājiem, kuri pēdējā nedēļas nogalē piesakās pirmajiem ESL turnīriem, un GameBattles līgās ir pilnas plūsmas. Ja tas turpinās, tas ir vienkārši laika jautājums, pirms mēs redzam pirmo Raķešu līga LAN notikums. Ikviens vēlas saņemt komandas māju ar mani?