Pagājušajā nedēļā QuakeCon dzīvā spēļu plūsma radīja daudz uztraukumu un daudz jaunu jautājumu par The Elder Scrolls Online. Apskatiet mūsu atbildes uz dažām no tām šeit.
Mums bija daudz jautrības, kas pagājušajā nedēļā prezentēja mūsu pirmo spēļu plūsmu, kas ietvēra Dungeon Run un ciešu skatījumu ESOCīņa. Ja jūs to neatbildējāt, jūs joprojām varat baudīt pilnu atskaņošanu. Pēc straumēšanas jums bija daudz jaunu jautājumu, un mēs esam izvēlējušies dažus atbildēt šeit. Vai jūs domājat par kaut ko ESO? Nosūtiet mums e-pastu uz adresi [email protected], un mēs varam uzdot jūsu jautājumu gaidāmajā Jautāt mums. Izbaudi!
Kāds līmenis bija monstrs QuakeCon straumē salīdzinājumā ar rakstzīmēm? Es redzēju viņus viegli izvilkt caur saviem ienaidniekiem, bet veselības bāri ļoti daudz aizgāja. Vai daži monstri skāra šo cietumu un dziedina to, vai jūsu rakstzīmes ir tik maza? - Andrew Markton
Sēnīšu grotto ir 12 - 15 līmeņi. Es uzskatu, ka mūsu partijas laikā straumēšanas laikā mums bija divpadsmit līmeņu rakstzīmes un divas 16 rakstzīmes. Tā kā spēlētāji var ievietot punktus veselībā, magicka vai izturībā, iespējams, ka dažu rakstzīmju veseluma kopsumma bija zemāka nekā citi. Tomēr tas, ko jūs redzējāt, ir diezgan labs rādītājs par veselības svārstībām un nepieciešamību dziedēt, ja ņemat cietumu.
Vai būs iespēja izslēgt spožumu ap ienaidniekiem? - Nate Collins
Jā, jūs varēsiet to izslēgt. Es teikšu, ka spīdums ir daudz skaidrāks, ja jūs skatāties, nekā tas ir, kad spēlējat. Tas ir ļoti efektīvs, palīdzot mērķa izvēlei, un dažās situācijās tas var būt noderīgs, bet tas ir atkarīgs no tā, vai to iespējot.
Jūs teicāt, ka mans bruņas bojāsies, kad nomiršu. Vai es varu to labot vai man ir jāmaksā NPC? - Jen Hauser
Mums ir remonta komplekti remontam laukā, un jūs varat apmeklēt NPC, lai visi jūsu rīki tiktu remontēti.
Es pamanīju kompasu straumē. Vai tā aizstāj mini karti vai tā ir vēl viena iespēja? Ja tā to aizstās, vai tā parādīs vairāk nekā interesējošus punktus, piemēram, ģildes un grupas locekļus vai ienaidniekus? - Karen Tengart
Kompass aizstās mini karti. Patiesībā tas ir labs piemērs tam, kā mēs izmantojam informāciju no mūsu beta testiem. Kad mums bija mini karte, mēs pamanījām, ka daudzi testētāji jutās, ka viņiem vajadzētu sekot meklējuma marķieriem, un viņi bija mazāk tiecušies izpētīt. Tas bija pretrunā ar mūsu nodomu būt spēlei, kas uzsver izpēti. Kad mēs iepazīstinājām ar kompasu, spēlētāji kļuva daudz biežāk izpētīti un, visticamāk, vienkārši „sekoja viesiem”.
Attiecībā uz grupas dalībnieku ievietošanu kompasā mēs cenšamies izvairīties no pārāk daudz traucējumu kompasā. Tomēr mums ir pasaules mēroga rādītāji grupas dalībniekiem, kas izrādās ļoti efektīvi.
Kad klajā nekas nav teikts par kāda cita spēlētāja playstyle, kā tas, kā dungeon finder, man ļaus meklēt dziedinošus vai bojātus fokusētus spēlētājus? - Tommy Reed
Spēlētāji izvēlēsies lomu, ko viņi uzskata par vislabāk spējīgiem, kad viņi pierakstās, lai atrastu grupu.
Tik daudz dūņu - kur viņi visi nāca? Es esmu sajaukt. - John Raighley
Tikai Lorkhan zina, un viņa noslēpumi nomira ar viņu.
Cik daudz no filmētā materiāla un animācijas, ko redzējām Twitch, ir pabeigta? - Tom Gregor
Visu spēli pulējam, un tas turpināsies, kad mēs virzīsimies uz startu. Pirmās personas režīms, ko jūs redzējāt diezgan daudz videoklipā, ir viens no mūsu jaunākajiem papildinājumiem, un jūs varat sagaidīt, ka redzēsit uzlabojumus, turpinot attīstību.
Vai arī transporta sistēma - un jo īpaši pārcelšanās uz grupas biedriem - strādā arī PvP? Ja tā, cik „drošas” atrašanās vietas atrodas Cyrodiil? - Pete Jameston
Cyrodiil ātrgaitas sistēma ir ļoti atšķirīga. Mēs nevēlamies cīnīties, kur katra puse var uzreiz transportēt armatūras, nodrošinot pārliecinošu uzvarētāju. Jūs varēsiet ātri ceļot uz punktiem, kas ir skaidri nodrošināti ar jūsu aliansi. Tas nozīmē, ka ar Cyrodiil lielumu es teikšu, ka stiprinājumi ir diezgan laba lieta.
Vai uzbudinātais laupījums ir nejaušs vienam cilvēkam vai katrs saņems vienu un to pašu priekšmetu / amatniecības sastāvdaļu / zelta daudzumu? - Jean Despar
Instant laupījums ir nejaušs katrai personai.
Vai varat nedaudz vairāk paskaidrot iekārtas un prasmes no spēļu plūsmas? Kuru bruņas viņš valkā? Kādas prasmes viņš izmantoja? - Mira Yump
Nick lielākai sesijas daļai spēlēja diapazonu DPS Templar. Viņš bija kombinācijā ar vieglu un vidēju bruņu, kas aizstāvēja aizsardzību un palielināja viņa burvju izmantošanas efektivitāti. Viņa alternatīvais ierocis bija divējāda. Niks spēja dziedināt sevi un grupu kā sava veida rezerves dziedinātāju, lai gan viņš tikai vienu vai divus prasmju punktus ievietoja dziedināšanas līnijā. Šķēps, ko redzējāt, un „vieglās” spējas ir Templara paraksta spējas. Šķēps sit ienaidniekus atpakaļ, jo tas sabojā tos, un spilgta gaismas bumba piemēro bojājumu pārmērīgu efektu un lamatas. Niksam bija arī dažas ieroču spējas, ko viņš izmantoja, atkarībā no tā, kāda veida ieroci viņš šobrīd izmanto.
Gina spēlēja burvju, izmantojot zobenu un vairogu un valkājot smagus bruņas. Rich bija Nightblade vieglos bruņās, kas palīdzēja uzturēt partiju dzīvs ar restaurācijas personālu, un Ēriks izvēlējās divējāda pielietojuma Dragonknight ar vidēju bruņu.
Sveiki, es domāju, vai spēlē ir citi Daedric Princes (bez Molag Bal), jo esmu liels Mehrunes Dagon ventilators. - Austin
Jā, noteikti ir citi Daedric Princes. Sheogorath nāk prātā ... [AuA pazūd tauriņos.]