Kāpēc Insomniac spēles izceļas kā viena no labākajām studijām

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Young Love: The Dean Gets Married / Jimmy and Janet Get Jobs / Maudine the Beauty Queen
Video: Young Love: The Dean Gets Married / Jimmy and Janet Get Jobs / Maudine the Beauty Queen

Saturs

Kad uzdevums bija izvēlēties manu iecienītāko studiju, pāris bija pāris. Platīna spēles pēdējā laikā mana acs ir acīmredzami. EA ir ieguvusi lieliskas spēles, taču tām ir arī sliktas spēles. Kad tas beidzot nonāca pie tā, tas bija grūts izvēle starp Naughty Dog un Insomniac Games. Pēc dziļas domas un dažas nopietnas un atpalikušas es nonācu pie secinājuma, ka Insomniac spēles ir ne tikai viena no manām iecienītākajām studijām, bet tā, kas ir izrādījusies nogurusi gandrīz 20 gadu garumā.


Ievads Insomniac spēlēm

Atmiņas, kuras esmu kopīgojis ar Insomniac

Es, iespējams, esmu izlaidis Spyro sērija aug Crash Bandicoot, bet es kopīgoju dažas no manām mīļākajām atmiņām Ratchet & Clank sērijas. Šī ir vienīgā sērija, kuru es esmu nepārtraukti atgriezies, lai to atkārtoti atskaņotu, un to es nerunāju bieži. Esmu spēlējis katru spēli sērijā, tos visus platina PS3, un es esmu aizraujošs par viņu nākotnes pasākumiem. Pat Izturība: Cilvēka kritums ir viens no maniem iecienītākajiem PS3 pieredzi. Es esmu viena no pirmajām spēlēm, ko saņēmu uz PS3, es atceros, ka ir ļoti pārsteigts par grafiku un mērogu, ko viņi izmantoja ar sēriju, jo es katru dienu pēc skolas spēlēju ar savu brāli.

Insomniac ir bijis aptuveni 20 gadus, tāpēc tā laika es jautāju: kas tiek glabāts Insomniac spēlēm?

Lai saprastu nākotni, mums ir jāvērtē viņu pagātne.

Pazemīgi sākumi


Insomniac Games ir amerikāņu neatkarīgs spēļu attīstītājs. 1994. gadā dibinājis Ted Price (pašreizējais prezidents un izpilddirektors). Teds ir daļa no Insomniac kopš paša sākuma. Ar aptuveni 210 cilvēku darbaspēku Insomniac ir ievērojami pieaudzis. Tās galvenā mītne atrodas Burbankā, Kalifornijā, un tās ir paplašinājušās uz otru ēku Durhamā, Ziemeļkarolīnā. No 2005. gada līdz 2007. gadam Insomniac Games tika ierindots top 10 “50 labākajos mazajos un vidējos uzņēmumos, kas strādā Amerikā” sarakstā. Jā, tas ir īsts saraksts.

Viņu pirmā spēle bija Traucētājs par Playstation; sci-fi FPS ar dzīvu darbību samazinātu ainas. Nav ļoti populāra spēle, kā arī tā, ko es nekad neesmu spēlējis. Bet viņu nākamā sērija tiešām definētu PlayStation paaudzi.

Spyro sērija

Izlaists 1998. gadā, Spyro the Dragon kopā ar to kļuva PlayStation talismans Crash Bandicoot. Sērija parādīja, ko PlayStation varētu darīt ar atvērtām 3D vidēm, kuras līdzīgi nekad nav bijušas redzamas šajā brīdī. Krāsaina pasaule un rakstzīmes parādīja Insomniac uzmanības centrā un demonstrēja komandas pārsteidzošo talantu.


Spēle turpinājās, lai iegūtu vēl divus turpinājumus no Insomniac, pirms tie tika nodoti vairākām studijām, piemēram, karstiem kartupeļiem. Redzot reboot pēc reboot, spēle nav nekas cits kā Skylanders mēs šodien zinām.

Pagājušajā gadā pirmo reizi spēlējot pirmo spēli, man bija fantastisks laiks. Īsumā ar šodienas standartiem, bet ļoti jautri. Ielādēts ar kolekcionējamiem priekšmetiem, tas ir sērija, ko nožēloju, ka šobrīd spēlēju tikai kā pieaugušais.

Kad PS2 paziņojums bija nenovēršams, Insomniac nolēma uzņemties jaunu uzņēmumu - radīt jaunas pasaules un rakstzīmes. Nākamā franšīze atkal būtu sērija, kas definēja PlayStation 2 paaudzi.

Ratchet un Clank sērija

Ratchet un Clank pirmo reizi debitēja 2002.gadā PlayStation 2. Šis maz ticams, ka lombax un robots, kas ceļo no planētas uz planētu, pūš ar masīviem ieročiem un aitu sunītēm, ir viens no atzītākajiem PlayStation franšīziem.

Kopā ar tām ir 9 spēles (neietverot HD kolekciju vai PSP spin-off) Ratchet un Clank ir ieguvuši izcilu reputāciju, lai izlaistu kvalitatīvas spēles.

Sērija ir piepildīta ar pieaugušo jokiem un humoru. Stāsts ir interesants un dialogs ir vilinošs. Insomniac talants ir reāls stāsts iznāca Ratchet un Clank sērijas. Vienmēr iegūstiet augstu vērtējuma punktu skaitu Insomniac nevēlējās sadedzināt sērijas, lai viņi sāka izplatīties dažādos virzienos. Visi 4 Viens izrādījās interesanta koncepcija Pilns frontālās uzbrukums šķita vairāk flopa.

Aizstāvot Visi 4 Viens4 spēlētāju co-op turpinājums, tas bija kaut kas, ko studija iepriekš nebija darījusi. Tā sajauca spēlei ļoti unikālos veidos. Nekādā ziņā nav labākais šajā sērijā, tas pierādīja, ka Insomniac varētu izgudrot Ratchet & Clank un joprojām ir lieliska spēle. Kas attiecas uz Pilns frontālās uzbrukums, taktiskās stratēģijas turpinājums, tas atkal veica franšīzi citā virzienā, lai redzētu, kas varētu būt iespējams. Iespējams, tas nav strādājis, bet viņi uzzināja savu mācību, vai ne?

Pa labi! Nesen Insomniac ir paziņojusi Ratchet un Clank: Nexus. Kopš tā laika atgriezties pie platformas saknēm Kreka laikā 2009. gadā, Ratchet & Clank tomēr tā nav vienīgā franšīze, ko viņi spēlēja PlayStation 3 laikā.

Izturības sērija

PS3 laikā Insomniac sāka veidot spēles ar divām komandām. Viens dara Ratchet un Clank un otrs dara tumšu alternatīvu laika ierobežojumu svešzemju invāziju FPS, kas pazīstams kā Izturība: Cilvēka kritums. Vispirms satraucoties, ka studija nevarēja strādāt ar FPS, cilvēki aizmirsa savu pirmo spēli - FPS. Nemaz nepieminot Ratchet un Clank Liela uzmanība tika pievērsta ieročiem, Insomniac zināja, ko viņi dara, un viņi paņēma tipisku kara apstākļus un pārvērta to galvu.

Ar PS3 palaižot $ 600 un Izturība Tā kā tā bija starta virsraksts, tā nepārdeva pārāk labi, un daudzi cilvēki to nespēlēja. Bet, kad divi un trīs iznāca, un cilvēki sāka doties atpakaļ, jūs varat redzēt iespaidīgo stāstu, ko Insomniac cilvēki bija izstrādājuši. Tumšais stāsts un liktenis izjuta sajūtas, un sērija bija līdzvērtīga augstajiem kvalitātes standartiem, kas ir Insomniac.

Visbeidzot, tuvojoties beigu laikam, mēs nonākam līdz pēdējam centienam.

Drošinātājs

(Sākotnēji OverStrike ...)

Drošinātājs šā gada maijā iznāca viduvējas atsauksmes. Diemžēl jaunākie Insomniac gadi Ratchet un Clank: Pilnīgs frontālais uzbrukums un Drošinātājs ir zaudējuši maz ticību Insomniac.

Drošinātājs man bija zemes satricinošs brīdis. Tas bija, kad es sapratu, Insomniac nebija Sony īpašumā esoša studija. Šī bija viņu pirmā daudzplatformu spēle, un četru personu co-op šāvēja ar unikālu mākslas stilu. Publicēja EA, spēle piedzīvoja daudzus pārtaisījumus un kavēšanos, kas galu galā, iespējams, nav atmaksājušies.

Viduvēji vērtējumi vai ne, Insomniac dara dažādas lietas, ko citas studijas nedarīs. Ja, tā kā lielākā daļa studijas pieturēs pie tā, kas darbojas un sūknis turpinās pēc turpinājuma, Insomniac izceļas un izmēģina dažādas lietas.

Man nepieder Drošinātājs un mani viedokļi ir balstīti tikai uz demo, ko es rūpīgi baudīju.

Tagad, kad visi bija nokļuvuši, mēs skatāmies uz Insomniac nākotni.

Sunset Overdrive un Beyond!

Nākotne izskatās gaiša Insomniac. Sunset Overdrive viņu jaunākā spēle tika parādīta E3 kā Xbox One Exclusive. Spēļu uzmanības centrā ir "agile cīnīties", tostarp sienas, zip-līnijas un akrobātika. Nekas vairāk nav zināms, izņemot to, ka man ir ļoti satraukts, ka tas ir Xbox One ekskluzīvs.

IGN intervijā pirms diviem mēnešiem Ted Price paskaidroja, ka var būt vairāk Drošinātājs darbos:

"Nē, es nerunāju par DLC, es runāju par jaunu Drošinātājs pieredzes. "

Vai tas varētu būt Sunset Overdrive? Vai arī viņiem varētu būt pilnīgi jauna ideja par šo četru spēlētāju co-op pieredzi. Kurš, kā es rakstīju, ka pēdējais teikums mani noved pie teorijas. Šī ir 2. četru spēlētāju co-op spēle Insomniac. Viņiem ir jābūt plānam nākamās paaudzes konsolēm un jautrām multiplayer pieredzēm.

Kā jau iepriekš minēju, Insomniac arī paziņoja par jaunu Ratchet un Clank spēle pieejama šajā kritums ir $ 29,99. The Ratchet un Clank izskatās, ka atgriežas pie saknēm ar jautru platformas darbības stāstu, kas virza piedzīvojumu.

Es gribētu teikt, ka esmu uzaugusi Insomniac spēlēs. Papildus Drošinātājs (ko es plānoju spēlēt) un divas Spyro spēles, Insomniac ir radošas studijas, kas uzdrošinās būt atšķirīgām. Tā var pastāstīt par pārliecinošu izdzīvošanas stāstu vai nelielu nepareizu joks, cīnoties pret starpplanētu slepkavas. Viņi var izveidot franšīzes vai vienkārši izveidot Facebook spēli. Tā ir studija, kas izceļas un savienojas ar cilvēkiem. Es varu godīgi teikt, pēc tam, kad esat to uzrakstījis, un atskatoties uz vēsturi, kas man bijusi ar Insomniac, tas neapšaubāmi ir viena no manām iecienītākajām studijām.

Vienmēr ir iespēja diskusijas. Vai tu piekrīti? Kas ir jūsu mīļākā studija? Atstājiet komentāru tālāk un dalieties savās domās.