Ko es gribu Ziemassvētkiem MMO - Grimmy MMO vēlmju sarakstā

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Novembris 2024
Anonim
Cult in a Dead MMO
Video: Cult in a Dead MMO

Jebkurš idiots var būt kritiķis un lielākā daļa ir. Tas ir ļoti viegli sēdēt un nitpick jaunāko un lielāko MMO izlaidumi, bet tas ir daudz grūtāk nākt pie galda ar ieteikumiem par savu. Tādā veidā un tā kā neviens vēl nav to izdarījis, es esmu nācis klajā ar savu "vēlmju sarakstu" gaidāmajai MMO. Daudzām spēlēm piemīt dažas no šīm iezīmēm, bet ļoti maz no tām ir vairāk nekā viena.


Katrs no šiem ir pelnījis nedaudz vairāk paskaidrojuma vai detalizācijas, nekā es šeit sniegšu, tāpēc palieciet par gaidāmajām kolonnām, kur es izpētīšu katra no šiem dizaina punktiem vai funkcijām.

1. daļa - Spēļu mehānika

MMO izstrādātāji ir kļuvuši slinks. Daudzi no mūsdienu MMORPG izmantotajiem forumiem ir aizturēšana no MUD un MUSHes dienām. Savukārt MUD un MUSHes ir lielā mērā iegūtas no pildspalvu un papīra spēļu dienām. D20 vietā viņi var izmantot d100, bet būtībā tas ir pats mehāniķis. (Tas ir iemesls, kāpēc jums ir World of Warcraft.)

Tas tiek pārnests uz spēļu mehāniku, piemēram, "klasēm" un "statistiku", un citām lietām, kas samazina spēļu mehāniku ar salīdzinoši vienkāršu matemātisku formulu. Ir jēga, jo datori patiešām ir labi matemātikā, bet kāpēc neieviest jaunus elementus, kas vairāk ietekmēs spēlētāju lomu spēles spēlēs, nevis konsultēsies ar "Min / Max DPS izklājlapu"?

Kamēr mēs atrodamies DPS ...


2. daļa - kaujas

Vai jūs zināt, kāda ir lielākā atšķirība starp MMORPG Combat un reālo cīņu?

Nevienai cilvēku civilizācijas vēsturē armijai nebija tvertnes priekšā, lai piesaistītu un uzkrātu ienaidnieka bojājumus, dziednieks aiz tvertnes, kurš varēja (relatīvi) droši dziedināt tvertni kaujas laikā, bet pārējā armija bija relatīvi brīva bojāt ienaidnieks pēc vēlēšanās.

Neviens ienaidnieks cilvēka civilizācijas vēsturē neatrastos vienā vietā un mārciņā uz puisis, kurš kliedza "HIT ME!" vienlaikus ignorējot pārējos ļaudis, kas viņu iesūtīja.

Atkal, tas ir pa kreisi taktika no pildspalvu un papīra RPG dienām, un es domāju, ka mēs varam darīt nedaudz labāk.

Ak, vēl viena atšķirība? Jums nebija jāatrodas tur sūknējot lodes uz īstu ienaidnieku 15 minūtes, gaidot, kamēr viņš nokrist. Jūs vēlaties zināt, kādas ir izlietnes spēles Zvaigžņu kari: Vecā Republika? Fakts, ka 10 cilvēku grupa, kas izmanto gaismekļus, var vairāk nekā 2 sekundes uzspiest vienu pretinieku, nepaliekot šo slikto bastingu par miljonu raibumu.


Tas mani noved pie nākamās problēmas ...

3. daļa - Spēļu pasaule

Ir diezgan grūti padarīt spēlētāju justies kā varonis MMO. Vai jūs varētu iedomāties Beovulfas pasauli, piemēram, ja Beovulfs nogalināja Grendeli tikai, lai atgrieztos pēc nedēļas un atkal atrastu Grendeli, kas terorizē Heorotu? Kāda jēga? Fakts, ka gala spēles raide ir moderna definīcija, tas, ka tiek nogalināti tie paši priekšnieki, atkal un atkal, lai iegūtu pietiekami daudz laupīšanas, lai cīnītos ar nākamo bosu, kam būs jāmirst vairāki desmiti reižu, utt. var atrisināt.

"Boss" nogalināšanai vajadzētu būt dramatiskai un ilgstošai ietekmei uz spēles pasauli. Tas, ka ģildes pavada laiku un enerģiju noslaukot uz priekšnieku vairākkārt (bez jautrības), lai uzzinātu stratēģiju, ka viņiem būs jāpielieto vairāki papildu laiki, lai ģildi pārtaisītu, lai atkārtotu procesu nākamajam bosam, kurš kļūst garlaicīgs steigā. Ko darīt, ja mēs varētu nedaudz mainīt šo skriptu?

Ir dažas citas MMO spēļu „skavas”, kas būtu jāizvieto ganībām. Ja jūs esat varonis, kas apceļo ciemu, lai nogalinātu pūķi, vai tiešām ir jāsāk ar 10 žurku nogalināšanu pilsētas centrā? Varoņiem jābūt varonīgiem. Kaitēkļu iznīcināšana nav varonīga.

Visbeidzot ...

4. daļa - Spēļu iestatīšana

Kungs atbrīvo mani no vēl viena ...

  • Augsta fantāzija epika ar pūķi, punduri, elfi un burvju.
  • Futūristiskās Sci-Fi spēles, kas aizstāj Magic, Archery un Armor ar "The Force", Blaster Rifles un Nano ... bruņām.

Tā pati spēle, atšķirīga estētika.

Kā par spēli, kurā pastāv maģija un šaujamieroči? Kā par pasauli ar kosmosa kuģiem un sešiem šāvējiem? Gee, ja ir tikai avota materiāls ...

Jebkurā gadījumā, kā jūs, iespējams, esat uzminējuši, man ir dažas idejas par šiem jautājumiem. Ja jums ir daži no jūsu pašu, es gribētu tos dzirdēt.