Kāpēc Guild Wars 2 ir & lpar; Vērts spēlēt

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Kāpēc Guild Wars 2 ir & lpar; Vērts spēlēt - Spēles
Kāpēc Guild Wars 2 ir & lpar; Vērts spēlēt - Spēles

Saturs

Neatkarīgi no tā, vai esat jauns MMORPG žanrā vai veterānā, iespējams, esat dzirdējuši par spēli Guild Wars 2. Arenanet izstrādātais un 2012. gada 4. ceturksnī izlaistais apbrīnojamais spēle ir paņēmusi fanus vētrā un kopš tā izlaišanas ir pieaudzis milzīgs. Ja jūs nekad neesat spēlējis Guild Wars 2 - vai, ja tu spēlēsi un pa kreisi, es gribētu jūs informēt un atgādināt, kāpēc tā ir laba spēle - un kāpēc tas ir (joprojām) vērts spēlēt.


Finansiāli daudz dzīvotspējīgāks nekā daudzi citi MMO

Ja jūs to vēl nezināt, GW2 piedāvā „buy-to-play” modeli, kas nozīmē, ka jūs maksājat par pilnu spēli vienu reizi, un pēc tam nekad nebūs jātērē viens procents. Tas ir pareizi, pilnīga MMO bez abonēšanas maksas! GW2 lielāko daļu savu naudu iegūst no spēles kases.

Tagad es zinu, ko tu domā, bet neuztraucieties. Spēle nav pat gājusi tuvu tam, lai uzvarētu. Naudas veikals (Gem Store in-game) būtībā pārdod tikai ērtības vai kosmētikas priekšmetus. Četros gados kopš tās izlaišanas viņi ir palikuši uzticīgi savai apņemšanāsi nodrošināt kvalitatīvu saturu tikai vienam pirkumam. Tas nozīmē, ka tā ir spēle, kuru varat atstāt mazliet un atgriezties, kad vien vēlaties. Jums vairs nav jāuztraucas par to, ka jūsu abonementa nauda nenonāk. Tu spēlē, kad jūtaties!

Pat ja jums nav esoša konta, jūs joprojām varat baudīt GW2 nemaksājot centu! Guild Wars 2 lepojas ar bezmaksas spēlēšanas plānu ikvienam, kas mēģinās. Protams, ir daži ierobežojumi, salīdzinot ar visu spēli, bet tas ir vairāk nekā pietiekami, lai izmēģinātu spēli pirms tā iegādes. Ja pēc tam pērkat Ērkšķu sirds (paplašināšanās), jūs saņemsiet bāzes spēli un paplašināšanu vienā! Nav šaubu, ka GW2 ir tikpat ērti patērētājiem.


Vairāk uzmanības pievērsta sadarbības spēlei

Daudzi MMOs nav paredzēti, lai cilvēki varētu spēlēt kopā. Šajās spēlēs, ja jūs vispirms nokļūstat ienaidniekam vai nodarbojieties ar nogalināšanas triecienu, jūs saņemsiet pieredzi un laupījumu. Tātad, protams, cilvēki būtu diezgan apbēdināti, ja jūs notika "nozagt" viņu nogalināšanu. In Guild Wars 2, tas vairs nav problēma.

Ja jūs un kāds draugs nogalināsiet ienaidnieku, jūs abi saņemat pieredzi un laupīšanu neatkarīgi no tā, ko otra persona darīja ar ienaidnieku. Ikvienam izpaužas pieredze un laupīšana, lai palīdzētu saviem ienaidniekiem. Tas attiecas gan uz atvērtā pasaules PVE, gan Dungeons un Raids.

Tas tomēr neattiecas tikai uz nogalināšanu. GW2 ir dinamiski notikumi pasaulē. Daži no tiem ir mazi un individuāli. Citi ir lieli un prasa, lai cilvēku grupas tiktu pabeigtas. Neatkarīgi no cilvēku veida un apjoma jūs joprojām saņemat pieredzi un laupīsiet savu ieguldījumu dēļ (neatkarīgi no tā, vai jūs kaut ko nogalinājāt vai nē).


Skaidrs, Guild Wars 2 tika veidota, lai veicinātu sadarbību starp spēlētājiem cīņā pret ienaidniekiem un lielāko daļu spēles. Ne tikai GW2 jūs apbalvosiet par sadarbību ar spēlēm, bet tas arī veicina sadarbību ar citiem veidiem. Ja jūs atdzīvināt citu spēlētāju, kurš nomira, jums ir pieredze (un nosaukums, ja to darāt pietiekami). Ja draugs cīnās ar stāstu meklējumiem, jūs varat pievienoties un saņemt pienācīgu palīdzību pieredzē. Pat šajos izsmalcinātajos veidos spēle mudina spēlētājus strādāt kopā un palīdzēt viens otram. Nav brīnums, ka GW2 ir tik labvēlīga un draudzīga.

Lieliski skaisti vizuāli un skaņa

Ne tikai GW2 ir lielisks OST, kuru vada Jeremy Soule un dažādi citi talantīgi mākslinieki, bet tam ir arī labākais skaņas dizains, ko esmu saskāris spēlē. Katrs uzbrukums un apkārtējā skaņa ir pārsteidzoša pati par sevi. Balss dalībnieki arī dara iespaidīgu darbu, radot reālistiskas un pārsteidzošas rakstzīmes.

Ja jums patīk spēle ar lielisku grafiku, tad jums patīk Guild Wars 2 arī. Spēlei ir skaista spēle pasaulē ar pārsteidzošu stilu. Modeļi ir svaigi, unikāli un ļoti kvalitatīvi. Tomēr, kad runa ir par tādām lietām kā māksla, griezumi un lietotāja interfeiss, ir atšķirīgs mākslas stils.

Izgriezumi tiek veikti ar skaistu matētu efektu uz tiem. Pat UI ir tāds pats mākslinieciskais efekts, kas to visu skaisti apvieno. Spēles koncepcijas māksla dažreiz izskatās kā tā varētu būt ierāmēta un pakarināta, jo tā izskatās labi. Kopumā Guild Wars 2 ir svētki gan acīm, gan ausīm!

Lieliska spēle

Viens no spēles galvenajiem pievilcības aspektiem ir ievērojamais spēļu mehānisms. Pirmais piemērs tam būtu kaujas mehānika. Tā vietā, kā daži citi MMO to dara, GW2 ir prasmju sistēma, kurā jūsu kaujas spējas ir saistītas ar jūsu ieroci. Tātad, jūs darītu dažādus uzbrukumus ar zobenu, salīdzinot ar uzbrukumiem ar mace (kas ir jēga). Un, ja vēlaties, jūs varat pat padarīt cīņu dinamiskāku, pārslēdzot mērķauditorijas atlasi tabulēšanas vietā.

Ir arī kaujas mehānika, kas padara spēlētājus vairāk sadarbībā (tēmā ar iepriekšējo sadaļu). Spēlētājs var izmantot uzbrukumu, kas, piemēram, padara visu apkārtni aizdegošu ar uguni. Protams, tas ne tikai kaitē ienaidniekiem, bet arī kalpo citam mērķim. Tas ir tas, ko spēle sauc par kombinēto lauku. Dažādu veidu laukiem ir atšķirīga ietekme. Ja cits spēlētājs šajā laukā izmanto kombināciju, jums ir īpašs efekts. Piemēram, “blastu finisher” lietošana „ugunsdrošības laukā” piešķirtu visiem spēlētājiem netālu no svētības, kas palielina bojājumus. Mehānika, piemēram, šie, liek spēlētājiem strādāt vairāk taktiskā veidā.

Spēlei ir ne tikai kooperatīva kaujas mehānika, bet tai ir mehānika, kas arī nodrošina, ka spēle ir izaicinoša neatkarīgi no jūsu līmeņa. Notikumi, piemēram, palielinās grūtībās atkarībā no turpat cilvēku skaita. Ja dodaties uz zema līmeņa karti kā pilna līmeņa rakstzīmi, jūsu statistika tiek samazināta, lai jūs joprojām varētu palīdzēt saviem zemākiem draugiem, vienlaikus izvairoties no garlaicības pārspīlējuma. Un, kad beidzot nokļūsiet līdz maksimālajam līmenim, jums nav jāuztraucas par laupīšanu. Spēles lineārā virzība ļauj vairāk koncentrēties uz savu prasmi, nevis uz jūsu rīku.

Protams, vienmēr ir iespēja sevi apbrīnot ar pārsteidzošiem rīkiem. Guild Wars 2 ir lieliska amatniecības sistēma, kas ir ne tikai vienkārša, bet arī iedvesmota un pārsteidzoša! Ja vēlaties, lai MMO būtu ar lielisku mehāniku, jūs nevarat nepareizi GW2!

Nepārtraukti, bezmaksas atjauninājumi

Pirms došanās uz manu nākamo punktu, man ir ātri jānorāda, ka Arenanet pastāvīgi izspiež jaunu saturu. Izņemot apmaksātu paplašināšanos (un, protams, naudas veikalu vienumus), viss jaunais saturs, kas pievienots spēlei, ir pilnīgi bez maksas. NCsoft pastāvīgi atjaunina spēli ar jauniem stāstiem, lai izspiestu spēles stāstījumu (kas arī pievieno spēlei jaunas kartes). Papildus tam viņi arī regulāri pievieno spēlēm jaunas funkcijas (piemēram, garderobi). Viņi ne tikai regulāri pievieno visas šīs lietas, bet viņiem ir līdzsvara komanda, kas arī pastāvīgi saglabā spēles līdzsvaru, regulāri atjauninot, tāpēc PvP spēlētājiem nekad nav jāuztraucas par cīņu pret noteiktām klasēm. GW2 vienkārši pievieno vairāk naudas par katru soli!

PvP (Player vs Player)

Runājot par lielisku līdzsvaru PvP spēlētājiem, Guild Wars 2, kas pēdējos gados ir ievērojami pieaudzis, ir visai pusei. GW2 ir 2 pamata PvP režīmi: sPvP un WvW.

sPvP galvenokārt koncentrējas uz “iekarošanas” spēles režīmu. Uzvarot, divas komandas no 5 spēlētājiem cīnās par karti, lai kontrolētu trīs galvenos punktus. Jo ilgāk jūsu komanda kontrolē šos punktus, jo labāk. Šo spēļu režīmu attīstītāji ir līdzsvarojuši, un tas pat ir kļuvis par konkurētspējīgu eSports skatuves (gan ES, gan NA), kas lepojas ar ievērojamu reālu naudas summu balvām.

Ir arī spēļu “rangu sezonas”, lai spēlētāji varētu baudīt. Ar savu brīvās spēles modeli ikviens var saņemt kontu un spēlēt tikai PvP par eSports vērtību, ja tas to vēlas! Šis PvP veids tiek nepārtraukti pilnveidots un līdzsvarots ar jaunām kartēm, kas tiek regulāri pievienotas.

Protams, ir arī Pasaule pret pasauli. Ir 4 gigantiskas kartes (“vietējā” karte katram serverim un galīgais, ko sauc par mūžīgo kaujas laukumu). Kartēs ir sardzes punkti, torņi un saglabā, ka jūsu serveris var kontrolēt. Ienaidnieku serveri apvieno savus labākos spēkus kopā ar dedzinošiem auniem, trebuchets, katapultām un ballistiem vai diviem, lai izjauktu un iekarotu struktūru. WvW ir pastāvīga cīņa par varu un dominējošo stāvokli. Ja jums patīk episkā, liela mēroga cīņas spēļu režīmā, kas piedāvā lielisku laupījumu un pieredzi (kā arī atsevišķu vērtēšanas sistēmu), šis režīms ir jums.

Thorns sirds

Nebija nekāda veida, kā es varētu runāt GW2 nenorādot tās lielāko papildinājumu līdz šim: Ērkšķu sirds paplašināšanās. Lai gan saturs, ko papildināja paplašinājums, bija daudz un daudzveidīgs, es vēlos vismaz īsi pievērsties dažiem galvenajiem papildinājumiem. Tie būs Elite specializācijas, meistari un Raids.

Tika pievienotas Elite specializācijas HoT un tas ir veids, kā jūs varat mainīt savu profesiju (klasi). Piemēram, Mesmer (ilūziju balstīta mags) varēja izmantot tikai dažus atšķirīgus ieročus (atcerieties, ka ieroči ietekmē prasmes, kuras var izmantot). Ar Elite specializāciju parādīšanos, Mesmers tagad var iegūt vairogus (kas bija iepriekš nelietojami) un iegūt jaunas, īpašas prasmes. Mesmer kļūst par „Chronomancer” (laika mage). Būtībā Elite Specs ļauj jums paplašināt savu klasi par kaut ko jaunu un pilnīgi atšķirīgu, un tas ir awesome.

Masteries bija Arenanet atbilde uz problēmu, ar kuru daudziem MMO ir jāsaskaras, pievienojot paplašinājumu: līmeņa paaugstināšana. Protams, jebkura MMO vēlas, lai paplašināšanās justos kā tā, kas palielina jūsu maksimālā līmeņa raksturu. Arenanet nevēlējās nonākt jaunā līmeņa vāciņa slazdā un pēc dažiem gadiem būtībā beidzās ar gandrīz divkāršu oriģinālu. Masteries bija risinājums.

Masteries ir īpašas prasmes un spējas, kas palīdz jūsu personai labāk sadarboties ar apkārtējo pasauli. Tās ir nekvalitatīvas prasmes, kas ir pietiekami grūti, lai iegūtu to, ka tā joprojām jūtas kā progresēšana bez pārvēršanās par sasmalcinājumu. Klasiskais piemērs, kas pievienots, ir Gliding. Jūsu raksturs tagad var pāriet no jebkura augstuma un slīdēt uz zemes graciozi.

Raids ir diezgan liels darījums Guild Wars 2 fani. Gadiem, GW2 tai nebija hardcore PvE satura, kas prasīja lielu skaitu cilvēku apmācīt un progresēt, līdz viņi to varēja apgūt. Daudziem tas bija tas, kas viņus atstāja no spēles. Nu, cilvēki to vēlējās, un Arenanet klausījās. Raids iekšā GW2 sastāv no 10 cilvēku satura, kas prasa ne tikai spēju tikt galā ar pietiekamu kaitējumu, lai nogalinātu priekšnieku, bet arī koordināciju, lai virzītos uz sarežģītām tikšanās ar dīvainu mehāniku. Ja jūs esat Raids ventilators citos MMOs, tad GW2Raiding ir jums.

Guild Wars 2 piedāvā ne tikai lielisku PvE saturu lieliskā biznesa modelī, bet arī koncentrējoties uz PvP un WvW, tas viegli kļūst par labi noapaļotu spēli. GW2 ir skaists MMORPG, ko es ieteiktu ikvienam.

Vai esat spēlējis Guild Wars 2? Ja jā, ko jūs domājat? Kādi ir jūsu iecienītākie MMORPG? Informējiet mūs tālāk komentāros!