Dissidia Final Fantasy izsaukšana - kuru izvēlēties un meklēt;

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy izsaukšana - kuru izvēlēties un meklēt; - Spēles
Dissidia Final Fantasy izsaukšana - kuru izvēlēties un meklēt; - Spēles

Saturs

Dissidia Final Fantasy NT ir, un komandas cīņas ir sākušās. Neatkarīgi no tā, vai franšīzē izvēlaties kādu no jūsu visu laiku iecienītākajām rakstzīmēm, vai arī jums nav ne jausmas, jo esat izlaidis sērijas nosaukumu, viena lieta, kas ir garantēta, ir tas, ka jūs galu galā izmantojat izsaukšanas mehāniķi.


Dieva / monstru izsaukšana nav jauna iezīme Pēdējā Fantāzija franšīze, un, tāpat kā daudzās iepriekšējās spēlēs Dissidia FF NTlai kāds būtu izsaukts, tam ir īpašas iezīmes un priekšrocības, kas palīdz jums cīnīties ar saviem ienaidniekiem vienā vai otrā veidā. Šīs rokasgrāmatas mērķis ir palīdzēt jums izlemt, kādu monstru vēlaties izsaukt, izskaidrojot savas stiprās puses un konkrēti, kā viņi palīdzēs jums cīnīties pret saviem pretiniekiem.

Pamati

Papildus pamatkontrolēm, ielūgšanas mehāniķis Dissidia FF NT tas ir vienkāršs: jums ir jāaizpilda šis skaitītājs, kas parādās ekrāna augšējā kreisajā stūrī (aka Summon Gauge). Skaitītāju, kas tiek koplietots komandā, var aizpildīt, veicot divas lietas:

  • Ietveriet savus ienaidniekus ar jebkāda veida uzbrukumiem, vai tas būtu drosmīgs vai HP uzbrukums.

  • Iznīcinot kristālus, kas reizēm parādās kaujā. Kristāliem (saukta arī par izsaukuma serdeņiem) ir savs HP stienis, kas pēc tam, kad tas ir sagrauts, apbalvos spēlētāja komandu, kas to darīja ar ievērojamu daudzumu izsaukuma enerģijas. Tomēr, pat ja tas ir pilnībā aizpildīts, normāls uzbrukums joprojām ir nepieciešams, lai palaistu joslu kā "pabeigtu", lai izsaukšanas iespēja kļūtu pieejama. Ziņojumi par kristālu statusu parādīsies ekrānā neilgi pirms to parādīšanās.

Tiklīdz būsit pilnībā uzlādēts Summon Gauge, jums būs nepieciešams pieskarties (un turēt) jūsu kontroliera skārienpaliktni. Jo vairāk spēlētāju uzaicina vienlaicīgi, jo ātrāk tiek izsaukts. Pretējā gadījumā tas ir tas, ka tas atstāj jūsu rakstzīmes atvērtas uzbrukumiem, kamēr process tiek pabeigts, tā vismaz daži komandas darbs ir ļoti ieteicams.


Dieva / briesmona perks un mīļotāji

Katrs izsaucamais monstrs atšķiras trīs jomās:

  • Pre-Summon Effect: Ietekme, kas nodrošina plašu bifu, kas ilgs visu kaujas laiku, pat pirms jūs vispār izsaucat izsaukumu.

  • Post-Summon Effect: Ietekme, kas ietekmē arī visu partiju, bet tiks piemērota tikai tad, kad dievs / monstrs ir uzaicināts. Tas saglabāsies arī pēc tam, kad tas būs pazudis no kaujas lauka.

  • Abiltijas: Pēc izsaukšanas viņi iekļūst cīņā un automātiski uzbruks jūsu ienaidniekiem ar saviem personiskajiem uzbrukumiem. Katram ir vismaz viens uzbrukums, bet citos - līdz trim. Vispārējais noteikums ir tāds, ka viņi paliek kaujas laukā pietiekami ilgi, lai veiktu trīs uzbrukumus. Tā kā visi izsaukumu radinieku uzbrukumi tiek kontrolēti, un tie visi dara tādu pašu kaitējumu, mēs izslēgsim katras spējas specifiku.

Ko izsaukt?


Jo tā ir komandas spēle, komandas lēmumi ir kārtībā. Katrs komandas spēlētājs var izvēlēties, kādu monstru / dievu izsaukt. Ja komandā ir pretruna par to, kurš briesmonis cīnīties, tad spēle sekos vairākuma noteikumam (t.i., ja divi spēlētāji izvēlas monstru A, tad monster A tiks uzaicināts, neskatoties uz trešās spēlētāja atšķirīgo izvēli). Ja neviens no spēlētājiem nav vienisprātis par to, ko izsaukt, viena no trim spēlētāju izvēlēm tiks atlasīta pēc nejaušības principa.

Šis pēdējais scenārijs ir jāizvairās par katru cenu, jo pastāv būtiskas atšķirības starp perks. Katrs no tiem piedāvā dažādas priekšrocības:

  • Alexander: Palielina izdzīvošanas spēju.
    • Ielūgšanas efekts: palielina maksimālo HP par 100.
    • Pēc uzaicinājuma efekts: palielina aizstāvību par 20%.
  • Bahamuts: Uzlabo EX prasmes
    • Pirms izsaukšanas efekts: palielina unikālo EX prasmju gabarīta pieaugumu.
    • Pēc-izsaukšanas efekts: palielina unikālo EX prasmju efekta ilgumu.
  • Ifrit: Uzlabo aizskarošu spēku
    • Ielūguma efekts: uzlabo aizsargslāņa spēju par 50%.
    • Pēc izsaukšanas efekts: Braver bojājumu uzbrukumi pieauga par 20%.
  • Leviatāns: Uzlabo debuffs
    • Pirms izsaukšanas efekts: debuff ilgums palielinājās par 10%.
    • Pēc uzaicinājuma efekts: pazemina EX prasmju atdzišanu ik pēc 4 sitieniem, bet tikai neekskluzīvām EX prasmēm.
  • Odins: Uzlabo izvairīšanos
    • Pirms izsaukšanas efekts: Dash gauge atgūšana ir 25% ātrāka.
    • Pēc uzaicinājuma efekts: Dash gauge spējas palielinājās par 25%.
  • Ramuh: Uzlabo mīļotājus
    • Iepriekšēja izsaukuma sekas: Buff ilgums palielinājās par 10% (tikai neekskluzīvas).
    • Pēc uzaicinājuma efekts: pazemina EX prasmju atdzist katru 4 hits, bet tikai neekskluzīvas EX prasmes.
  • Šiva: Uzlabo drosmi
    • Pirms izsaukšanas efekts: Bravery atgūšana ir 500% ātrāka.
    • Pēc izsaukšanas efekts: bāzes drosme palielinājās par 300.

Jūsu Playstyle jautājumi

Bez tam, ņemot vērā klases, kuras izvēlaties savai komandai, jūs arī vēlaties pārtraukt un domāt par Jums piemērotāko playstyle. Ja jums ir refleksi un parasti varat izvairīties no uzbrukumiem, un tos kavē tikai domuzīme, jums jāmēģina doties uz Odinu.

Ja dodat priekšroku lielākiem bojājumiem un esat gatavi uzņemties vairāk rezultātu šajā procesā, tad, iespējams, Aleksandrs vai Ifrits ir labāki, atkarībā no izvēlētās klases.

Jautājums ir, ka spēļu ceļveži var tikai palīdzēt jums līdz šim. Lielākajai daļai spēlētāju ir īpašas preferences un playstyles, ko viņi labāk vai vienkārši izvēlas. Tā vietā, lai ņemtu šo rokasgrāmatu vai kādu citu kā galīgo veidu, kā darīt lietas, es ieteiktu jums domāt par to kā papildu informāciju tam, ko tikai jūs varat zināt par savu playstyle. Ņemiet pāris minūšu laikā, lai domātu par to, kas jums ir labākais, un izmantojiet šo rokasgrāmatu un citus, lai noskaidrotu, kā vislabāk palielināt šo potenciālu.

Cerams, ka tas ir bijis zināms. Ja vēlaties komentēt vai dalīties savās domās par to, atskan zemāk komentāru sadaļā.