Nesen apspriedu spēles par Holivudas ārstēšanu un to, kā viņu kvalitāte un panākumi nav nodrošināti. Tas pats attiecas uz idejām, kas virzās pretējā virzienā. Daudzas spēles ir veidotas, pamatojoties uz filmām, ar līdzīgiem rezultātiem. Bieži vien kompromisi, kas tiek veikti spēļu attīstībā, ir vērsti uz filmas izlaišanas grafiku, radot neskaidru spēli ar mērķi izmantot filmas mārketinga budžetu.
Tomēr tas ne vienmēr notiek. Daži filmu jēdzieni tulko vēl labāk videospēļu jomā, it īpaši, ja avota filma jau sen ir atbrīvota. Agrāk Ārvalstnieki franšīze ir viena no šādām franšīzēm. Prognozēšanas, bailes un rīcības maisījums, ko Džeimss Kamerons pievienoja Rīdlija Skota oriģinālajam „vajājamajam namam kosmosā” sci-fi šausmu šedevrs, lieliski atbilst videospēļu žanram. Man ir patīkamas atmiņas par manu Tēvu, kas atsakās spēlēt 1999. gadu Ārvalstnieki pret Predator vienatnē vai ar izslēgtām gaismām un vēl vienu no saviem draugiem, kas kliedza kā meitene, pēc tam, kad to ir izlaidis ciparu ksenomorfs LAN partijā.
Šis atmosfēriskais jaunais piekabe, kas demonstrē multiplayer “Survivor” režīmu gaidāmajā Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi Programmatūra Gearbox Software, protams, nonāk pareizajā tonī un sola turpināt šo lielisko spēļu anomālo vēsturi, pamatojoties uz filmām. Ja spēle ir tikpat laba kā video, Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi izskatās, ka tā nodrošina pulsa paātrināšanu un uzticamu atjaunošanu Ripley, Hicks, Hudson et al. Ja ir vajadzīgi papildu pierādījumi, apskatiet zemāk esošo pasūtījuma piekabi.
Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi ir atlaists 2013. gada 12. februārī, lai iegūtu vislabāko skarbo valodu - mēs esam caurulē, pieci ar pieciem.