Ko sagaidīt un resnās zarnas; Spēles dizaina grādi studentiem

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Ko sagaidīt un resnās zarnas; Spēles dizaina grādi studentiem - Spēles
Ko sagaidīt un resnās zarnas; Spēles dizaina grādi studentiem - Spēles

Saturs

Pirms es beidzu studēt universitātē kā dizaina dizaineri, es domāju, ka es ar jums dalīšos ar manu augstāko un zemāko kritumu. Spēles Dizains kā kurss ir diezgan jauns jēdziens, kas nozīmē, ka vēl ir daudz, kas jāattīsta, un ir nepieciešami daži trokšņi. Bet manā pieredzē tas ir bijis awesome!


Šeit ir augšpusē spēles dizaina nodarbības (es uzskaitīju lejupējās lapas vēlāk rakstā).

Mūžīgās lietas mācīšanās

Kursa gaitā ir daudz dažādu moduļu, kas palīdz kļūt par spēļu dizaineru vai vismaz kaut ko ap darba jomu. Viens no galvenajiem labajiem aspektiem bija mājās, parādot draugiem un ģimenei to, ko es uzzināju. Piemēram, es uzzināju, kā izveidot tīmekļa vietni, izveidot spēli un animāciju. Moduļa laikā es gribētu doties mājās un parādīt cilvēkiem, ko es darīju, jo es biju lepns un jūtas labi redzēt savu spēli / tīmekļa vietni / animāciju, kas darbojas nevainojami vai publiski pieejama.

Tā kā es vienmēr esmu bijusi kaislīga par spēļu dizainu, es arī atklāju, ka dažādu jomu mācīšanās bija noderīga. Kurss man piedāvāja 3D modelēšanu un animāciju, ko es ļoti labi baudīju. Ja tas nebūtu par kursu, ko es nekad neesmu tajā ienācis. Turklāt, apgūstot šīs prasmes, es varu parādīt viņiem savu portfeli, lai iegūtu nodarbinātības iespējas, un es zinu, ka es labprāt pieņemu darbu 3D modelēšanā.


Ir tikai kaut kas par jaunu prasmju apgūšanu, programmēšanas valodām, programmatūra, kas rada uztraukumu.

Nokļūšana Nerd Squad

Kā spēļu un spēļu dizainers, gatavojoties mācīties spēles dizainu, tiešām tiekat tuvu cilvēkiem ar līdzīgām interesēm. Kādi citi cilvēki sauc par "nerds" vai "geeks", kļūs par jūsu labākajiem draugiem. No manas pieredzes mums bija tik daudz strādīgu vēlu vakaru un visu naktsmieru - tomēr tajos strādīgajos laikos mēs visi strādājām vērojam Thrones spēli, un tagad spēlēja dažas Dota 2 spēles. Kopumā tas tikai padara smagu darbu daudz jautrāku un sabiedriskāku.

Kopā ar šo uztveri projekta izveide ar kursa dalībnieku var dot daudzas priekšrocības. Ar labu, ciešu saziņu jūs un komanda var eksperimentēt ar jaunām zināšanām un bieži to izmantot portfeļos vai pat publicēt, lai veiktu dažas papildu kabatas izmaiņas (ja tās ir veiksmīgas).

Nozares pieredze

Kursa laikā viss, ko es gribēju darīt, bija iekļūt spēļu industrijā. Ar universitātes palīdzību es varēju iegūt dažas labas pieredzes par to, kas tas ir nozares iekšienē, un šāda iespēja ir pietiekami vērtīga, lai sevi pamanītu pietiekami daudz, lai iegūtu darbu ilgtermiņā. Man bija iespēja izmēģināt spēles, doties ekskursijās, satikt dažus ekspertus un smieties ar viņiem.


Sākotnēji, lai gan tā būtu biedējoša tikšanās ar nozares "lielajiem lielgabaliem", bet pēc došanās uz konvencijām un tikšanās reizēm, tas bieži ir tikai nedaudz pļāpāšana un pints (vai 9, ja jums patīk labs dzēriens, piemēram, es ). Bet tas ir pietiekami, lai jūs pamanītu cilvēki, kuri būtu gatavi nākotnē pieņemt darbā. Šīs iespējas ir lieliskas, un tās mani iedvesmoja.

Kaislība

Ja jums ir spēcīga aizraušanās ar spēļu dizainu (vai kaut kas līdzīgs), tad spēles dizaina kursa veikšana universitātē noteikti ir ceļš uz priekšu. Viss mācīšanās, testēšanas, spēļu process un patiesi veicina aizraušanos ar spēļu industriju un citiem plašsaziņas līdzekļiem. Ikvienam, kuram ir aizraušanās ar spēlēm, noteikti jācenšas to izdarīt, iespējams, ka kādu dienu jūs varētu būt veiksmīgs dizainers ar daudzām radošām vai veiksmīgām publicētām spēlēm, dzīvojot sapni.

"Spēļu dizaineri ir atbildīgi par spēles veidošanu un to, kā tā spēlē. Viņi plāno un definē visus spēles elementus un komponentus: tās iestatījumu, struktūru, noteikumus, stāstu plūsmu, rakstzīmes, priekšmetus, rekvizītus, transportlīdzekļus un rakstzīmēm pieejamas ierīces, interfeisa dizains un spēles veidi. "

(Creative Skillset, 2013).

Lejupēji:

Ciets darbs (zināmā mērā)

Lai gan tas, ko es esmu teicis, skan daudz kā jautri un spēles, tas joprojām ir grāds dienas beigās. Tas nozīmē daudz akadēmisku rakstu, visu atsauci, plānošanu un smagu darbu. Darba slodze nav īsti tik slikta, ja jums ir labas laika vadības prasmes, tomēr, tā kā studenti bieži vien ir ļoti tuvu termiņam.

Spēles izveide nav vienkārša un prasa daudz pūļu, tas nozīmē, ka labas spēles dokumenta vai produkta izveidošana prasīs laiku un pūles.

Daudz kursu varētu uzlabot

Tā kā spēles dizains ir diezgan jauns jēdziens universitātes pētījumā, es atklāju, ka daži no moduļiem nebija īpaši tie, ko es gaidīju. Es neesmu sūdzējies šeit, jo es zinu, ka tas ir svarīgi, bet mums ir bijuši mārketinga un fotografēšanas moduļi, kurus es atklāju garlaicīgi un mazliet neatbilstoši. Es noteikti redzu šo moduļu nozīmi, tomēr viņi mani personīgi nepieprasīja. Tātad tas, ko es saku, nav katrs modulis, kas peldēs jūsu laivu.

Beigu rezultāts

Kā jūs nezināt, darba iegūšana spēļu industrijā ir ļoti grūti. Iespējas ir slaidas. Iegūstot grādu spēļu dizainā, jūs varētu iegūt labākas iespējas nekā kāds, bez vairāku projektu izveides un nozares pieredzes iegūšanas, tas noteikti ir iespēja. Tomēr risks netiek iegūts, ja vēlaties darbu.

Veicot grādu, tāpat kā jebkurš cits, jūs automātiski nesaņemat darbu, jo īpaši pašreizējā finanšu situācijā pasaulē. Lai gan tas ir patiešām jautri kurss, un tas var dot jums sākumu, lai sasniegtu šo lielo mērķi - būt nozarē, tas rada risku, ka tas maksā lielu mācību maksu.

Tikai mana pieredze

Es to vienkārši rakstu no savas pieredzes un manuprāt. Tikai nedaudz kaut ko lasīt pirms pieteikuma iesniegšanas vai, ja jūs domājat, ka jūs varētu būt ieinteresēts. Es saku iet par to, dodiet to nošaut, padariet savas idejas par spēlēm! Veiksmi!

Daniel Willis