Mēs filmējam šeit: 10 spēles, kas varētu radīt lieliskas filmas

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 14 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.
Video: Mans darbs ir vērot mežu un te notiek kaut kas dīvains.

Saturs



Let's face to: filmas, kas balstītas uz videospēlēm, parasti ir briesmīgas. Lai gan daudzas no tām ir saistītas ar skriptiem, direktoriem, lietiem utt., Daudzas no problēmām var tikt novirzītas uz diviem galvenajiem jautājumiem:

1.) Filma kaut ko rada (Super Mario Bros.)

2.) Filma ignorē to, kas ir izveidots, lai veiktu savu lietu (DOOM, Resident Evil)

Ar Warcraft pielāgošanās, kas redzama uz horizonta, es gribētu ierosināt desmit spēles, kas ļautu labāk izlaist (ja iesaistītie cilvēki nav Uwe Boll vai Paul W.S. Anderson).

Nākamais

Hotline Miami

Ideāla apkalpe:


Adam Wingard vai Nicolas Winding Refn vadot ar skriptu, ko uzrakstījis Simon Barrett

Hotline Miami ir viena no visnopietnākajām spēlēm nesenajā atmiņā, un vairākas galvas ir pārvērstas par pikseļu asinspirts. Spēle ir ātra un nikns ar neuzturīgu pieeju, kas vērsta pret savu milzīgo saturu.

Tomēr spēle bija vairāk graujoša un tā vietā, lai vienkārši būtu vardarbība pret vardarbību, tai bija dziļāka nozīme par spēlētājiem, kuri bauda šo šausminošo saturu.Tātad, kā var spēlēt spēli ar graujošu ziņojumu par vardarbību filmā?

Pirmkārt, estētika ir iestiprināta abos Braukt un Viesis. Abas ir hiper vardarbīgas filmas un pat 80-tajos trāpījumos ir redzami vizuāli. Abas filmas, īpaši Viesis, spēs justies sapņaini un citur pasaulē, kas ir galvenā spēles sastāvdaļa. Par skriptu, vienkārši padara to par graujošu uzņemšanos uz vardarbību filmā. Ainu, kurā Don Juan un Richard (zirgs un gailis attiecīgi) runā ar jaku un jautā: „Vai tev patīk sāpēt cilvēkus?” Var nedaudz mainīt, lai vērstos pie skatītāja un, cerams, radītu dažus jautājumus.

Bayonetta

Ideāla apkalpe:

Edgars Vrits vadīja un raksta scenāriju

Es to vienkārši saku, Bayonetta ir labākā darbība (briļļu darbība, rakstura darbība, neatkarīgi no tā, ko jūs to saucat). Tā ir arī viena no manām iecienītākajām spēlēm. Badass sieviete, kas kicking visu veidu muca uz ekrāna, ir darīts iepriekš, tad kāpēc nevarēja Bayonetta jāpielāgo sudraba ekrānam? Spēle ir virkne smieklīgu, pārspīlētu darbu ar dažādiem dīvainiem radījumiem, kas sasietas kopā ar pat zanieri, kas ir nesaprotams stāsts, ko nevar palīdzēt, bet mīlestība. Lielākā daļa darbības filmu vienkārši izmanto vienkāršotu stāstījumu kā attaisnojums jebkuram, kas notiek ekrānā.

Filmas vissmagākā daļa būtu pati Bayonetta. Filmai būtu jāpārliecinās, ka viņa paliek stipra rakstura, kas kontrolē viņas seksualitāti, un ne tikai sievietes čaumala, kas ir seksīga, ko dara traks lietās ekrānā (jo tas ir izdarīts līdz nāvei).

Edgars Vrits ir parādījis, ka viņam ir prasme gleznainiem vizuāliem, uzkrītošiem skatiem un satriecoša rīcība ar savu darbu Cornetto triloģijā un Scott Pilgrims pret pasauli. Ieviešot ekstravagantu izrādi Bayonetta dzīvei jābūt vienkāršam talantīgā direktora uzdevumam. Tāpēc es to saku!

Dead Space

Ideāla apkalpe: Lieta laikmets John Carpenter vai Ārvalstnieks Ridley Scott

Dead Space bija iedvesmojusi tādas filmas kā Ārvalstnieks franšīze, Notikumu horizonts, Lieta, 2001: Kosmosa Odissija, starp neskaitāmiem citiem. Tā kā spēļu sēriju iedvesmoja sci-fi šausmu filmas, kāpēc pašas spēļu sērijas nevar veidot par filmu? Vairāk nekā jebkurš cits ieraksts šajā sarakstā, tā pamatojums ir noteikts vairākas reizes un ir pierādīts, ka tas darbojas un ir veiksmīgs.

Tumšā atmosfēra, kas atklātas, izvietota pamestā kosmosa kuģī? Pārbaudiet. Lēna būve, lai izpētītu kuģi, lai uzzinātu, kas notika nepareizi? Gatavs. Groteski monstri ar praktisku efektu? Protams. Šī formula ir izdarīta neskaitāmas reizes, bet Dead Space Visums un mīti pievieno dažus elementus, daudzi no filmām nav bijuši.

Gan Ridley Scott, gan John Carpenter nesenās filmas ir bijušas neskaidras, salīdzinot ar iepriekšējām klasikām. Tomēr, ja kāds no tiem varētu izmantot radošo dzirksteli, ko izmanto Lieta vai Ārvalstnieks un bija spēcīgs skripts, lai strādātu, šī filma būtu viena no vecuma.

Līdz mēnesim

Ideāls apkalpes loceklis

Mišels Gondijs un Čārlijs Kaufmans, kas atradās aiz nejaušās Mind mūžīgās saules, būtu lielisks pārī.

Līdz mēnesim tam ir ne tikai viens no labākajiem spēļu stāstiem, bet arī tas ir visvairāk pieskarošs mīlestības stāsts vidē. Stāsts par diviem zinātniekiem, kas cenšas izpildīt mirstošā cilvēka pēdējo vēlēšanos, ietekmēs jūs par dažiem citiem stāstiem. Šī ir viena no tikai divām spēlēm, kas man liek raudāt; nekāda filma nekad nav paveikta. Patiesais sasniegums, ciktāl man tas attiecas.

Ar filmu Kauffman un Gondry darbavietā šī filma būtu jāizspēlē. Mūžīgā saule jau ir daudz līdzību Līdz mēnesim, ir mīlas stāsts ar sci-fi vērpšanu. Kamēr Kauffman neiet pārāk tālu uz tipisku Kauffman teritoriju un tiek izmantots spēles sākotnējais skaņu celiņš, filma varētu būt īsts uzvarētājs.

Brutāla leģenda

Ideāla apkalpe:

Ralph Bakshi vai Don Bluth animē un vada

Ah, Brutāls leģenda, kas ir unikāls nosaukums! Eddie Rigga piedzīvojumi smagā metāla iedvesmotajā pasaulē bija jautri spēlēt un redzēt. Ar ainavu, kas izvilkts tieši no veco, iztēles ienaidnieku metāla albuma vākiem un ļoti metāla skaņu celiņu, spēle bija metālgalvju ārstēšana visur. Kamēr tas bija saistīts ar problēmām, tas bija viens no iztēles un unikālajiem spēļu spēlētājiem, kas varēja saņemt savas rokas.

Metāls jau ir iedvesmojis animācijas filmas, piemēram, Smagais metāls, tā pielāgošana Brutāla leģenda nav obligāti jābūt aktīvai darbībai. Faktiski animēta funkcija varētu precīzāk attēlot spēles vizuālos attēlus. Vienkārši ielieciet visu spēli no spēles, lai veiktu balss darbu! NOVĒRTĒJUMSNNNN!

Ninja Gaiden

Ideāla apkalpe:

Gareth Evans vada

The Ninja Gaiden sērija ir pazīstama ar nežēlīgām grūtībām, padziļinātām kaujas sistēmām un asiņainām darbībām. Jebkura sērijas spēle būtu lieliski piemērota, bet oriģinālā Xbox un sērijas 360 atkārtota palaišana varētu radīt vislabāko materiālu. Tā kā sērijai ir absurds stāsts, kas rada Bayonetta izskatās saskaņoti un loģiski, spēles uzmanības centrā vienmēr ir bijusi rīcība. Tāpēc filmai jādara tas pats. Vai ir stāsts kā fons, lai izveidotu darbību, un tad Ryu Hayabusa dodas uz pilsētu uz dažiem šķebinošiem dēmoniem.

Gareth Evans ir parādījis, ka viņš ir viens no labākajiem rīcības direktoriem Reids sērijas un Merantu, un viņš spēj izdarīt filmas pārsteidzošas ainas. Ņemot vērā spēles un viņa filmu vardarbīgo raksturu, viņam vajadzētu būt lieliski piemērotai šai darbībai.

kara dievs

Ideāla apkalpe:

Zack Synder vai Tarsem Singh vadība

Kratosa Spartāna nežēlības būtu lieliski piemērotas lielajam ekrānam. Spēlēs jau ir filmas formāts un plūsma; tāpēc pielāgošana nebūtu pārāk sarežģīta. Vienkārši glabājiet stāstu un rakstzīmes un nogādājiet tās dzīvē.

Es saprotu, ka šis projekts ir darbos, taču līdz šim filmai pievienotie vārdi nav iedvesmojoši. Zack Snyder pārsteigums 300 parādīja pasaulei, ka viņam bija iemaņas vizuālai lietošanai un neaizmirstamu kaujas sižetu vadīšanai.

Tarsem Singh sniedza priekšstatu par acīm Nemirstīgie, pat ja stāsts bija diezgan blāvi. Katrs no šiem vīriešiem stūrī varēja atdot Kratos uz visu savu asinīm piesātināto godību.

Sanitārijs

Ideāla apkalpe:

Guillermo del Toro rakstīšana un vadīšana

Sanitārijs ir šausmu un piedzīvojumu žanru klasika. Spēle notiek pēc amnēzijas (klišeja, bet tā darbojas šeit), kas cenšas atrast savu identitāti un kāpēc notiek notikumi ar viņu. Spēlētāji atbildes meklēšanā spēlējas ar dažādiem rāpojošiem un ādas pārmeklēšanas scenārijiem. Tas ir izcili.

Guillermo del Toro ir izrādījies lielisks, radot fantastiskas pasaules ar tumšu malu, kā arī lieliskus praktiskus efektus, monstru dizainu un ādas pārmeklēšanas atmosfēru. Ar savu iztēli šīs ražošanas stūrī nekas, bet labas lietas, varētu būt rezultāts.

Gabriel Knight

Ideāla apkalpe:

Jennifer Kent vada un raksta

Džeinas Jensena klasiskā piedzīvojumu spēle, kas cīnās ar New Orleans bāzētu šausmu rakstnieku, kurš atklāj savu mantojumu, ir ventilatoru mīļākais un uzskatāms par leģendāru spēļu pasaulē. Ar tumšu stāstu, lielisku vietu ar Ņūorleānas pilsētu un zvaigžņu rakstīšanu spēle ir labs iemesls nostiprinājusi savu vietu spēļu vēsturē.

Šī panākumi lielā mērā balstītos uz vizuāliem un kā patiesais skripts paliek izejmateriālam. Jennifer Kent darīja brīnumus ar viņas direktora darbu Babadook, sniedzot auditorijai klaustrofobijas sajūtu un nemierīgu bailes sajūtu, pat ja filma izbrauca saulē. Ņemot vērā to, cik dīvaini viņa izturējās atmosfērā Babadook, Es domāju, ka viņa būtu spēcīga kandidātvalsts.

Ne vairāk varoņu

Ideāla apkalpe:

Takashi Miike vada

Es sen rakstīju par spēles lielajiem villainiem. Kā jūs to varētu izlasīt vai spēlēt un nevēlaties to redzēt lielajā ekrānā? Turklāt Killer 7, spēle ir neapšaubāmi Suda 51 viņa labākajā gadījumā ar izsmieklību. Otaku un bijušais cīkstonis, kas atrodas pleca katanas īpašumā un ir iecerējis kļūt par pasaules lielāko slepkavu? Aizmirstiet Bioshock filma!

Takashi Miike, iespējams, ir visrūpīgākais direktors, kas strādā Japānā, strādājot pie gandrīz katra veida un žanra. Viņš ir parādījis, ka viņam ir prasmes vadīt fantastiskas darbības filmas, piemēram, 13 Assassins un arī ar nepieredzējušiem, absurdiem antics ar Ichi Killer. Viņš bija dzimis, lai padarītu šo filmu.

Tur jums tas ir! Desmit spēles, kas kandidē uz lieliskām filmām! Vai piekrītat manam sarakstam? Nepiekrītu? Vai jūs domājat par dažām spēlēm, kuras es ignorēju? Skaņas izslēgšana zemāk esošajos komentāros!

Vismaz tie padarītu labākas filmas nekā Super Mario Bros bija!