Nav daudz spēlētāju, kas joprojām atceras oriģinālu Warcraft sērijas, tāpēc viņi to nekad nav gaidījuši World of Warcraft sākotnēji izskatījās šādi, sākot no vienkārša Warcraft III mod uz spēli, ko mēs zinām šodien.
NākamaisŅemot vērā, ka World of Warcraft nav sākusies līdz 2000. gada sākumam, ideja par ekrānuzņēmumu no 1999. gada būs galvas brauciens faniem. Tas ir pārāk slikti, ka neviens no mākslas darbiem, ko mēs šeit redzam, joprojām nepastāv spēlē, lai spēlētāji varētu apmeklēt.
Salīdzinot ar ekrānšāviņiem, ko varat šodien aizķerties, vai pašnodarbinātajiem World of Warcraft "s jaunā kamerā, kas atrodas šajā spēlē, šī oriģinālā spēle ir senā. Daudzos veidos ir grūti domāt, ka tas nāk no spēles, kuru mēs šodien pazīstam.
Ilgu laiku World of Warcraft spēlētāji iegūs diezgan nostalgisku sajūtu, redzot sākotnējo rakstzīmju atlases ekrānu. Jaunāki spēlētāji, iespējams, būs satriekti par ideju par tikai 6 spēlējamām sacīkstēm.
Pēc vizuālās atjaunināšanas to World of Warcraft rakstzīmju modeļi, kas saņemti Draenora karavīri šie agrīnie troll modeļi ir grūti atpazīstami. Līdzīgi kā šie attēli tiek parādīti, cik lielā mērā MMO ir bijis gadu gaitā.
Gamers, kuri spēlē pašreizējo paplašināšanu World of Warcraft, Draenora karavīri, , iespējams, būs pārsteigts par atšķirībām rakstzīmju modeļos. Blizzard ir aizvadījis spēles sacensības uz iespaidīgiem augstumiem. Tie tikko līdzinās šiem oriģinālajiem modeļiem.
Tik daudz World of Warcraft fani būtu devuši kaut ko, kas būtu daļa no šī pirmā izmēģinājuma brauciena. Blackwing Lair sākotnējais tests bija liels solis, lai iegūtu WoW no zemes.
Molten Core ir lielisks piemērs tam, ko spēļu izstrādātāji spēj pārbaudīt. Ja Scott Mercer un Jeffrey Kaplan nebūtu varējuši to izveidot nedēļas laikā, World of Warcraft varētu būt sastapies ar ļoti atšķirīgu reakciju.
Tas, iespējams, nebūtu bijis galīgais Onyxia modelis, bet viņa ir tikpat biedējoša šajā formā kā pēdējais. Ir grūti nevēlēties, ka tu būtu bijis tur, lai redzētu Romānu Kenniju un Džordžs Goodmans uzspieda šo priekšnieku.
Onyxia var neizskatīties daudz mūsdienu World of Warcraft spēlētāji, bet, kad spēle sākotnēji tika uzsākta, viņa bija tikpat biedējoša kā Lībijas karalis. Onyxia arī pārstāv visus nākotnes raid bosss spēlētāji mīlestību un naidu šodien.
Ir grūti iedomāties, ka šāda neliela komanda spēja uzsākt vienu no veiksmīgākajiem jebkad izveidotajiem MMO. Šodien spēlētājiem, kuri ir pieraduši pie AAA tituliem ar simtiem komandu, būtu grūts, lai apvīti galvu ap deviņu komandu.
Vai tu baudīja šo ceļojumu caur WoW vēsturi? Pastāstiet mums tālāk sniegtajos komentāros!