Warface iegūst jaunu kaujas Royale režīmu

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Ukraine destroy Russian tank column in Brovary near Kyiv | Russia-Ukraine war
Video: Ukraine destroy Russian tank column in Brovary near Kyiv | Russia-Ukraine war

Saturs

Piecpadsmit bruņotie dalībnieki un tikai viens uzvarētājs. Balva? Palikt dzīvam. Lai to pieprasītu, ir tikai viena izvēle: iznīcināt apkārtni, atrast ieroci un cīnīties par savu dzīvi. Bet dariet to ātri. Kaujas laukums pastāvīgi samazinās, apvienojot katru sacensību dalībnieku vienā vietā, lai iegūtu galīgo šāvienu. Pēdējais vīrietis vai sieviete stāv uzvar. Tas ir priekšnoteikums kaujas Royale spēles režīmam, kas tagad ir daļa no Crytek bezmaksas spēles FPS virsraksta, pateicoties tās jaunākajam atjauninājumam. Izdevējs My.com publicēja paziņojumu, izmantojot videoklipu (iepriekš), kas augšupielādēts oficiālajā YouTube kanālā Warface.


Lai atbilstu Battle Royale spēlei, izstrādātāji spēles vēsturē uzcēla lielāko PvP karti un kaujas laukā izvietoja vairāk nekā 70 dažādus ieročus, lai jūs varētu atklāt un uzlabot savu aprīkojumu. Tomēr katra ieroča atrašanās vieta ir nejauša, kas nozīmē, ka katrā spēlē ir jārīkojas ar citu arsenālu. Neatkarīgi no šaujamieročiem, ko jūs atradīsiet kartē, ir arī piegādes pilieni, kas nodrošina labāku pārnesumu, bet tie piesaista citu spēlētāju uzmanību. Vai jums vajadzētu pakļaut sevi un doties pēc tam, kad piegāde ir samazinājusies? Jums ir jāizlemj, vai risks ir atalgojums.

Battle Royale izvēlētā vieta Warface ir Mojave tuksnesis, ASV. Šī izvēle ir jēga, ņemot vērā izstrādātāju mērķi. Saskaņā ar My.com izdoto paziņojumu presei, "Crytek ir rūpīgi izstrādājis Battle Royale režīmu, lai apvienotu tās izdzīvošanas kara īpašo atmosfēru Warface's oriģināla spēle. ”Turklāt šī atrašanās vieta ir labvēlīga, ja tajā ir pieejamas lielas atvērtas teritorijas, tajā pašā laikā tajā ir arī nelielas ēkas, tādējādi sniedzot jums plašu taktisko iespēju klāstu. Warface, bet virsrakstu skaits, kas attēlo šo režīmu, turpina pieaugt, un tas liek atbildēt uz jautājumu.


Kāpēc Battle Royale kļuvis populārs?

Šis spēles režīms pēc tam kļuva populārs SpēlētājsUnknown's Battlegrounds (PUBG) kļuva pieejams, kā to pierāda tā vienīgāko spēlētāju ieraksts Steam, kas tika noteikts 16. septembrī, sasniedzot 1349 584 lietotājus. Citas spēles, ieskaitot Fortnīte un tagad Warface, ir ieviesuši šo spēles režīmu, bet kāpēc spēlētāji to piesaista? 1. novembrī YouTube kanāls Papildu kredīti augšupielādēja videoklipu, kas atbild uz šo jautājumu. Izlasiet tālāk sniegtos secinājumus.

Pirmkārt, ir svarīgi saprast, kāda veida pieredzi Roy Royale rada. Daži spēlētāji var uzskatīt, ka tas koncentrējas uz rīcību, jo tā galvenais spēļu mehāniķis ir šaušana. Tomēr šī loģika ir nepareiza Papildu kredīti. Kā teikts YouTube kanālam, kaujas Royale režīms ir "multiplayer trilleris", un tā panākumu noslēpums ir viens vārds - neziņa.


Lai saprastu šo secinājumu, ir svarīgi saprast, ko nozīmē "trillera pieredze". "Tā mērķis ir ievietot auditoriju paaugstinātā adrenalīna stāvoklī" Papildu kredīti. Tomēr, pretēji vairumam tiešsaistes šaušanas spēļu režīmu, Battle Royale izveido adrenalīnu, izmantojot aizturi un āķi iesaistās ar gandrīz pārliecinošu aizturēšanas apjomu. Lai sasniegtu šo mērķi, tajā tiek izmantotas trilleru stāstīšanas metodes, kas sastāv no šādiem četriem elementiem:

1 - Notīrīt likmes

2) nepārtraukta draudu sajūta

3 - laika spiediens

4 - Pieaugoša briesmas

Ja jums ir bijusi kāda spēle, kurā ir Battle Royale režīms, jūs, iespējams, varat atpazīt šīs četras iezīmes. Tas satur skaidras likmes, kā jūs zināt, ka jūsu dzīve ir uz līnijas. Turklāt jūs jūtat a nepārtraukti apdraudējumu, jo, pateicoties kartes lielumam, nav iespējams apzināties jūsu apkārtni. Tāpēc vienmēr pastāv iespēja, ka jūs atradīsiet cita spēlētāja krustojumu, kurš tikai gaida pareizo iespēju, lai jūs aizvestu. Jums ir arī laika spiediens, jo karte pastāvīgi samazinās.

Visbeidzot nāk palielinās briesmas. Tā kā zona kļūst mazāka, tā arī attālums starp spēlētājiem, kas nozīmē, ka katru sekundi, ko pavadāt dzīvā, palielinās iespēja sastapties ar ienaidnieku. Ar šiem četriem elementiem Battle Royale kļuva par veiksmīgu, izmantojot trilleru stāstīšanas paņēmienus neziņa un izveidojiet pieredzi, kas ļauj jums svīšana ar spriegumu. Bet ir arī citi faktori, kuriem ir liela nozīme šī multiplayer spēles režīma popularizēšanā.

Liels izmaksa:

Ja jūs izdzīvosiet lielākajā daļā Battle Royale spēles, brīdis, kad jāsaskaras ar atlikušajiem karavīriem, neizbēgami ieradīsies. Ja jūs uzvarēsit pret ienaidniekiem un kļūsiet par vientuļo izdzīvojušo, jūs piedzīvosiet "fiero"Autors un spēļu dizainers Jane McGonigal šo terminu apraksta viņā Ņujorkas Laiks vislabāk pārdotā grāmata Realitāte ir salauzta: Kāpēc spēles padara mūs labāku un kā viņi var mainīt pasauli:

"Fiero ir tas, ko mēs jūtam pēc triumfēšanas pār nelaimēm. Jūs to pazīstat, kad jūtaties - un kad to redzat. Tas ir tāpēc, ka mēs gandrīz visi izpaužam fiero tieši tādā pašā veidā: mēs mest rokas uz galvas un kliedzam. "

Ko Jane McGonigal sauc par „fiero”, zinātne raksturo kā jūsu reakciju uz dopamīns. Tas ir neirotransmiters, kas ir atbildīgs par jūsu sajūtu, kad Jūs sasniegsiet vēlamo rezultātu. Ir svarīgi ievērot, ka jūs saņemat vairāk dopamīna, lai iegūtu to, ko vēlaties, kad paredzat atlīdzību vai notikumu. Tāpēc aktivitātes, kas sniedz jums cerības, parasti ir vairāk iesaistītas. Tas ir psihologa Jamie Madigan secinājums savā grāmatā Getting Gamers: Psiholoģija video spēles un to ietekme uz cilvēkiem, kuri spēlē tos:

"Izrādās, ka tas, kas patiešām uzbudina mūs, nav tik daudz laupījums, kā tas ir laupīšanas kritums. paredzēšana no laupīšanas krituma. "

Jamie Madigan komentē cerības izmantošanu, lai palielinātu jūsu apmierinātību, iegūstot jaunu laupījumu, bet šis princips attiecas arī uz Battle Royale, jo gaidāmais laiks ir būtiska pieredzes daļa. Kad spēles beigas sāk tuvoties, redzat spēlētāju skaita kritumu. Tiklīdz jūs sapratīsiet, ka jums ir reāla iespēja uzvarēt, jūs sākat veidot cerību, jo katrs ienaidnieks neitralizē jums soli tuvāk tavam mērķim - pa vienam.

Kad jūs beidzot uzvarēsiet, jūs sasniedzat vēlamo rezultātu, kas dod jums dopamīnu, liekot jums justies laimīgi. Prognozēšana palielina šo efektu un izraisa šī neirotransmitera pārpilnību. Citiem vārdiem sakot, tas rada "fiero". Protams, šo efektu ir iespējams iegūt ar citiem tiešsaistes spēļu veidiem, bet Battle Royale ir unikāla pieredze, kas apvieno paredzēšanu ar trilleru stāstīšanas paņēmieniem, tādējādi kļūstot par multiplayer trilleri, kā paskaidrots tas viss ir prāta spēle.

Spēles maiņa:

Pēdējais faktors, kas veicināja Battle Royale pieaugumu, ir fakts, ka jūs varat tikai sagaidīt negaidītopateicoties nejauši izvēlētajam ieročiem, kas nārsto kartē. Vienā kārtā jūs varat atrast uzbrukuma šauteni, kamēr jūs varat atrast bise citā. Šis fakts neļauj izmantot a dominējoša stratēģija. Matejs O. Džeksons šo terminu raksturo savā Stanfordas pētījumā Īss ievads par spēles teorijas pamatiem:

"Dominējošā stratēģija spēlētājam ir tāda, kas rada vislielāko atalgojumu no jebkuras stratēģijas, kas ir pieejama visām iespējamām citu spēlētāju darbībām."

Nejaušais ierocis nerada dominējošas stratēģijas trūkumu, tādējādi ļaujot spēlētājiem izmantot vienu modus operandi. Tas nodrošina, ka pieredze saglabājas svaiga, jo jums vienmēr ir nepieciešams mainīt savu stilu un pielāgoties dažādiem šaujamieročiem, kurus jūs saņemat no kaujas lauka. Ar plašu karti, kurā ir daudz izpētes vietu, jūs varēsiet spēlēt Battle Royale režīmu ilgu laiku, pirms tas kļūst nogurdinošs.

Secinājums:

Battle Royale spēles režīma popularitāte ir nenoliedzama. Lai nodrošinātu, ka jaunās un inovatīvās idejas nonāk videospēļu industrijā, mums ir jāsaprot, kas padara pašreizējos pārliecinošos. Izmantojot analīzi no Papildu kredīti un šeit minētie autori var izskaidrot, kāpēc Battle Royale kļuva veiksmīgs.

Izmantojot trilleru stāstīšanas paņēmienus, tā izmanto četrus faktorus, kas nepieciešami, lai radītu pieredzi, kas atstāj auditoriju uz sēdekļa malas. Papildus tam, Battle Royale arī nodrošina lielisku gandarījumu, kad būsiet iekarojis kaujas laukumu, dodot jums dopamīnu pēc vairākām minūtēm, gaidot sirds apstāšanās spriedzi.

Šie divi faktori apvienojumā ar spēlei, kas maina katru spēli, pateicoties dažādiem ieročiem, kurus jūs atradīsiet, nodrošinās, ka Battle Royale spēle būs jums, ja jūs spēlējat PUBG, Fortnīte, Warface vai jebkura cita spēle, kas ietver šo funkciju. Ja vēlaties piedzīvot Battle Royale ar grafiku, ko darbina tāds pats dzinējs, kā to darīja Crysis dzīvot, pārliecinieties, ka piereģistrējieties šodien Warfaces tīmekļa vietne.