Tagad, kad mēs esam 7. un 7. sezonā, un periods; Kura leģendu līga Assassins patiesībā ir vērts spēlēt un meklēt;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 28 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Tagad, kad mēs esam 7. un 7. sezonā, un periods; Kura leģendu līga Assassins patiesībā ir vērts spēlēt un meklēt; - Spēles
Tagad, kad mēs esam 7. un 7. sezonā, un periods; Kura leģendu līga Assassins patiesībā ir vērts spēlēt un meklēt; - Spēles

Saturs

leģendu Līga ir multiplayer tiešsaistes kaujas arēnā videospēle, ko izstrādājusi un publicējusi Riot spēles. In leģendu Līgaspēlētāji uzņemas neredzētas "summoner" lomu, kas kontrolē "čempionu" ar unikālām spējām, un cīņas pret citu spēlētāju komandu vai datorizētiem čempioniem. Mērķis parasti ir iznīcināt pretinieku komandas "saikni" - struktūru, kas atrodas aizsargājošu struktūru aizsargātas bāzes centrā.


Katrs leģendu Līga spēle ir diskrēta, un visi čempioni sākas diezgan vāji, bet pieaug spēks, uzkrājot priekšmetus un pieredzi spēles laikā. To iedvesmoja Warcraft III: Saldētais tronis mod, Seno cilvēku aizstāvība (DotA).

Šī pirms sezona Riot spēles gribēja kaut ko jaunu darīt ar slepkaviem un atjaunināt tos ar diviem mērķiem: virzīt individuālo čempionu tematiku / spēlēt modeļus un palielināt klases kopējo spēļu veselību. Viņi vēlējās, lai klasē tiktu radītas jaunas funkcionalitātes, kā arī nodrošinātu, ka viņiem ir sistemātiski instrumenti, kas nepieciešami, lai gūtu panākumus. Viņi vēlējās pārliecināties, ka slepkaviem ir priekšmeti, kas atbilst viņu klases stiprajām pusēm. Visbeidzot, mēs pārskatām slepeni, mehāniķi, kas tradicionāli pieder pie slepkavas.

Riot spēles Uzskatu, ka slepkavas ir spējīgas masveidā pārspēt savus pretiniekus, kas arī ļauj viņiem būt pārspīlētiem. Kopumā mēs vēlamies, lai viņiem būtu spēcīgi panākumi, spēcīgi neveiksmes gadījumi un skaidri veidi, kā pretinieki mēģina izvairīties no miršanas. Viņi arī vēlas, lai slepkavas būtu taisnīgākas, kas nav tas pats, kas samazina slepkavu bojājumus. Dažos gadījumos tas nozīmē, ka jums ir vairāk spēju atgriezties atpakaļ. Citos gadījumos jums ir jāspēj redzēt slepkavu un mēģināt izvairīties no tiem. Mēs vēlamies, lai Ashe, kas tikko saņēma stilu, domātu „viltību, es saņēmu pārspīlētu”, nevis „tas bija muļķības.”


Viņi arī veica dažas izmaiņas dažādos slepkavu aspektos:

Assassin Itemization

Pašreizējie AD slepkavu priekšmeti gandrīz nekas vairāk nekā tikai palielina viņu strādnieku zaudējumus. Lai gan priekšmeti vēl ir jāiesaiņo, lai slepkavas varētu aizvērt savas nogalināšanas, mēs tos atjauninām, lai iekļautu vairāk triku, lai palīdzētu slepkavas, kātiņi un slazds - ne tikai pārsprāgt. Arī plakanā bruņu izplatība ir mainīta uz Lethality. Kamēr viņi ir diezgan vienādi, lielāko daļu Lethality iespiešanās skala ar pretinieka līmeni. Tas padara to mazāk snowbally, kas nozīmē, ka mēs varam dot Assassins vairāk nekā mēs varētu plakana bruņas iespiešanās!

Kamuflāža

Kamuflāža ir tas, ko viņi dēvē par “stratēģisku”. Tas ir spēcīgākais, ja to izmanto, lai apzinātu karti neredzamā vietā, pārvietojoties no viena cietušā uz nākamo. Evelynns šo mehāniķi uz brīdi bija ieguvis, un tas tiek paplašināts arī Rengar un Twitch.

Kontroles nodaļas

Tagad, kad Rengar un Twitch atrodas Camouflage nometnē, viņi var dot spēku atpakaļ Maskēšanās čempioniem. Tātad, Vision Wards ir atjauninātas par mērķtiecīgāku pretvīzu rīku: kontroles nodaļām. Kontroles nodaļas joprojām piešķir savu redzējumu, bet arī nodrošina spēcīgu redzes noliegumu - tās atklāj un atspējot netālu ienaidnieku nodaļās un slazdos - bet tie neatklāj neredzamus čempionus.


Labākie slepkavas

Šako

Šako ar viņa pārrāvuma bojājumiem un Maskēšanās ir murgs, kas spēlē kā džungļi. Arī izmaiņas viņa R tagad samazina trīs kastes tajā pašā laikā, kad klons nomirst, ir nopietns darījums.

Katarina

Katarīnai tagad ir spēle, kas gandrīz pilnībā balstās uz viņas daggāšanu un satveršanu, palielinot viņas mobilitāti un taktisko spēli, kas ir nāvīga. Saglabājot bojājumus un samazinot dziedināšanu. Viņai ir tendence būt bīstamākai bronzas, sudraba un dažreiz zelta dēļ, jo trūkst iemaņu, lai vadītu pūļa kontroli, lai izvairītos no nāvīga gala.

LeBlanc

LeBlanc ar savu iespējamo lielo kaitējumu un pārsteidzošu mobilitāti ir slepkava, kas tiešām biedē ienaidniekus, kad spēlē. Viņa atļauj vairāk iespēju dažādām situācijām, bet arī pieprasa augstāku prasmju līmeni, nekā ar citiem slepkaviem, lai pilnībā izmantotu viņu potenciālu.

Rengar

Rengar ir džungleris, kas baidās kvalificēta spēlētāja rokās. Viņam veiktās izmaiņas pieļauj vairāk prasmju atkarīgu spēļu, tieši to, kas Riot spēles gribēja un ļāva sevi kļūt par taktisku plēsoņu.

Kha'zix

Kha'zix tagad kļuva par nopietnu draudu džungļos ar iespēju sevi dziedināt un kā destruktīvu ar izolētiem mērķiem. Iespēja dramatiski pazemināt sava Q atdzišanu, atsākt sava E atdzišanu, kā arī iespēja iegūt vēl aizrautīgāku laiku, kad viņš ieiet krūmā, padara viņu par nāvējošu slepkavu, kam tagad ir nepieciešama augstāka prasme.

Godātie piemēri: Fizz, Ekko, Zed

Šie trīs slepkavas ir diezgan labi, bet tiem trūkst destruktīvā spēka, salīdzinot ar citiem, tāpēc viņi ir godājami.

Neskatoties uz slepkavu, ko jūs nolemjat apgūt vienu lietu, ir pārliecināts, ka jūs būsiet nāvējošs, izmantojot kādu no šeit uzskaitītajiem slepkaviem, bet jums būs nepieciešams daudz apmaiņu. Tas vienkārši padara spēlei ar slepkavu, kas vienmēr ir ... nāvīga prasmes demonstrācija.