Saturs
Atskrūvējiet ir viena no sarežģītākajām spēlēm, kuras esmu jebkad pārskatījis. Vienkārša atbilde par to, kāpēc tā mani neapmierināja tik daudz, cik mani apbēdināja. Piemēram: tagad, pabeidzot spēli pirms dažām minūtēm, es varu teikt, ka tā bija lieliska un skaista un yadda-yadda, bet pirms stundas es biju iestrēdzis platformas sadaļā, un es jums būtu teicis, ka tas ir kaitinoši un vienkārši LABI. Un tā ir Atskrūvējiet, tāpat kā tās dzijas varonis, ir daudz slāņu.
Tu spēlē kā Yarny, adorable sarkans skaitlis (izgatavots no dzijas acīmredzami), ar divām baltām acīm. Jūs sākat savu spēli mājās - pēc fantastiska izskata - un jūs pārvietojat savu ceļu uz kabinetu ar visu veidu ikdienas junk: grāmatām, kastēm un attēliem. Katrs attēls ir atmiņa, un tam ir virsraksts, un tie ir līmeņi, kurus tu spēlē. Yarny virzās caur katru atmiņu, atstājot aiz sevis dzijas, kas simbolizē mīlestību, kas saista atmiņu mūžu. Tas ir vienkāršs uzstādījums un tāds, kas var būt pārmērīgs, pārspīlēts vai mēģināt pārāk grūti, lai vilktu sirdi. Tas ir apliecinājums attīstītājam Coldwoodam, ka tā nekad nejūt neko citu kā godīgi.
Ārpuse
No brīža Atskrūvējiet tika atklāts, ka spēļu kopiena iemīlēja to. Tam bija dažādi iemesli. Unikālais platformas spēlētājs tika apvienots starp visiem EA sporta nosaukumiem, Spoguļa mala, un Masu efekts, un tāpēc izcēlās. Izstādes vadītājs (radošais direktors Martin Sahlin) bija skatuvei acīmredzami nervozs, jo viņš iepazīstināja pasauli ar burvīgo Yarny, tādējādi izbaudot sevi ar to, ka viņš nav "uzvalks". Un mākslas stils ir unikāls un svaigs.
Tā ir pirmā lieta, ko pamanīsiet par spēli, tā ir absolūti skaista. Spēles kopums notiek priekšplānā, bet fons ir tikpat svarīgs, ka daudz stāstu notiek tur, kur tas ir gleznaini un skaisti kā tas, kas ir priekšā.
Jūs iepazīsieties ar dažādām vietām, sākot no vasaras piemājas, uz lietus un vēja skartajām būvēm. Un vai jūs nonākat lapu gultā vai sniega ceļā, kas draud aptvert Yarny, tas viss izskatās elpu aizraujoši. Vēl labāk ir tas, ka Yarny attiecīgi reaģē uz katru situāciju. Spēles vēlākajos posmos, kad viņš ceļos dziļi sniega (vai Yarny ir ceļgaliem ?!), viņam ir rokas apvilktas ap sevi un drebuļi.
Vēl viens piemērs tam ir agrīnā līmeņa sākumā, kur jūs varat pārvietoties starp kokiem saulainā rudens mežā, Yarny stāvēs ar savām rokām salocīti, pilnīgi viegli. Tumšajos piesārņotajos apgabalos, kur koku sabrūk, un ūdens ir spilgti zaļš, Yarny izskatās biedējoši, ar pārsteidzošiem pleciem un savainotām acīm. Šīs vienkāršās animācijas ir neticami efektīvas, lai padarītu Yarny par ticamu, relatable un pievilcīgu raksturu.
Mākslas dizains un Yarny noteikti ir spēcīgākie ieroči AtskrūvējietArsenāls. Spēle nekad neizskatās fantastiski un mudina jūs apstāties un ieņemt ainavu. Diemžēl jūs arī apstāsieties, kad nevēlaties.
Interjers
Spēle ir vieta, kur Atskrūvējiet tiešām ir mani pretrunā. No vienas puses, tā jūtas fantastiski, ja jūs virzāties cauri līmenim, izmantojot dzijas, piemēram, laso, lai šūpotu pa ūdeni un ātri virzītos pa mīklu. Bet tad ir laiki, kad es 20 minūšu laikā uzlika uz puzzle, nevis tāpēc, ka spēle bija grūti. Bija pat laiki, kad es trāpīju savu dīvānu.
Viens no. T Atskrūvējiet ir virkne Yarny ir. Jums ir regulāri jāatrod dzijas spole, lai turpinātu progresēt. Šis mehāniķis var būt jautri un pievienot spriedzes līmeni procesam. Tomēr bija vairākas reizes, kad es beidzu dzijas tikai collas no nākamās spoles, un mēģiniet, kā es varētu, Yarny vienkārši nevarēja sasniegt. Tāpēc es būtu spiests atgriezties pie iepriekšējās mīklas un vēlreiz to atrisināt rentablāk. Daži apgalvo, ka tas veicina gudrāku puzzle risināšanu, bet es nevaru palīdzēt, bet brīnos, kāpēc mans veids, kā atrisināt mīklu, bija mazāk pieņemams. Es atrisināju satraukumu, tad kāpēc piespiedu mani atgriezties un atrisināt to "pareizajā" veidā.
Bija noteikti laiki, kad es pavadīju 10 + minūtes, lai atrisinātu platforming puzzle, tikai lai atklātu, ka man nav pietiekami daudz dzijas, lai sasniegtu nākamo laukumu. Tas nav jautri. Kas attiecas uz platformu, tas ir diezgan labi. Tas ir diezgan peldošs, bet Yarny jūtas diezgan precīzi, kā es domāju, ka viņš to darīs. Es teiktu, ka spēlējot Unravel, jūtaties jauks maisījums Ceļojums un Limbo, kas noteikti nav slikta lieta. Platformas kustība ir samērā lēna, ar mīklām, kurām ir dažas vienkāršas sekcijas, un kas darbojas labi.
Atskrūvējiet vislabāk darbojas ātrāk pārvietojoties. Viena īpaša spēles sadaļa ar nosaukumu “Ziemas saule” redz, ka jūs ar sniega līmeni izplūst, izmantojot koku zarus, lai šūpotos starp un kāpt - burvīgi izsitot sniega, kā jūs to darāt, slīdot ozolzīles lejup, lai padarītu sniega bumbas, braukt lejup no koka. žurnāli un lēciens starp ledus platformām, kas sabrūk. Šis līmenis pārvietojas daudz ātrāk nekā pārējie un tas darbojas Atskrūvējietpar labu.
Atskaņošana Atskrūvējiet bija šķelšanās; Es to mīlu uz dažām minūtēm, pēc tam tikai dažas sekundes vēlāk to naidu. Dažreiz es iestrēgušos tādā līmenī, kam nav ne jausmas, kas man bija jādara, gan man, kur man bija jāpievieno mana dzija. Vai arī es pavisam vienkārši beidzu no dzijas. Tomēr viss, kaut gan, tas runā apjomā, ka es vienmēr esmu priecīgs atgriezties Atskrūvējiet dažas stundas vēlāk, un es nekad neesmu uzskatījis, ka tas nav pabeigts.
Minutijas izjaukšana
Galīgais elements Atskrūvējiet lai mēs to pārbaudītu, vai tas ir zemes gabala. Kā jau es minēju šī pārskata sākumā, Atskrūvējiet varētu viegli nokļūt pārāk klusā zemes gabalā ar miglainu mākslas stilu, ēteriskām atmiņām cilvēkiem un burtisku mīlestības virkni. Tomēr Coldvuds gudri izvairījās no jebkādas balss izmantošanas, un mēs redzam visu stāstu caur Yarny acīm, kas ļauj tam būt tikpat saslimušam, kā tas ir. Tas darbojas Yarny dēļ.
Spēle sākas ar vecu sievieti ar sarkanu dzijas bumbu. Tad, kad pirmie pāris līmeņi izspēlējami, jūs liecināt par ģimenes brīvdienām, pārgājienu, utt., Un tas atspoguļo dažas lielas ģimenes atmiņas vecāka gadagājuma sievietes dzīvē. Tad tas aizņem tumšāku pagriezienu un demonstrē to mežu industrializāciju, kurus viņi izmantoja, lai klīst. Tas galu galā darbojas kā veids, kā uzsvērt mežu izciršanas negatīvo ietekmi. Tomēr šo konkrēto elementu varēja izmantot, lai panāktu lielāku efektu, jo tas īsti neietekmē spēli vai zemes gabalu pēc pāris līmeņiem. Neskatoties uz spēles pēdējo pusi, tā ātri aiziet no tumšajiem industriālajiem līmeņiem un dodas atpakaļ uz personisku ģimenes stāstu, kas jūtas mazliet neērts.
Spriedums
Atskrūvējiet ir skaista spēle, kas darbojas 70% laika. Šajā 70% Atskrūvējiet ir ļoti patīkams platformeris, kas stāsta par jauku stāstu, ir kaut kas ko teikt par industrializāciju, un lepojas ar ļoti pievilcīgu varoni. Pārējie 30% laika, tas ir nomākta un neskaidra, kas jums jādara. Puzzles var būt grūti pārvarēt zemā apgaismojuma, neredzamo mērķu dēļ vai vienkārši beidzot dzijas - tas stāsta, ka ir pareizais un nepareizs veids, kā spēlēt.
Tomēr 70% ir tik ļoti burvīgi, un tik ļoti jautri, ka jūs nevarat palīdzēt, bet uzvarēt ar Yarny un viņa emocionālo braucienu. Spēle sākas ar attīstītāju Coldwoodu, kurš pateicas jums par spēles iegādi un atkal spēlēs. Un tas ir tāds sirsnība, kas paaugstinās Atskrūvējiet no vidējā platformera, kas mēģina pārāk smagi, lai patiešām liels, kas velk visas pareizās sirds stīgas.
Mūsu vērtējums 8 Unravel ir nepareiza, bet skaista spēle, kas provocē kādu domu un vienmēr paliek mierīga. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi