Nāves un resnās zarnas rakstīšana; Overkill to pārņem

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Aprīlis 2024
Anonim
Nāves un resnās zarnas rakstīšana; Overkill to pārņem - Spēles
Nāves un resnās zarnas rakstīšana; Overkill to pārņem - Spēles

Saturs

Nāves māja: Overkill iespējams, bija spēle, kas nekad nebūtu bijusi bijusi. Dzelzceļa šāvēja gaismas lielgabala arkādes stila spēle, kas spēlē kā Tarantino / Rodriguez dubultā funkcija, spēle tika veidota Wii un tika pieņemta PS3 kā direktora griezums ar modernizētām tekstūrām un ēnotājiem. Tajā ir pašreizējais Ginesa pasaules ieraksts par to, cik reižu "fuck" tiek izmantots tās skriptos: 189.


Mirušo rakstīšana: Overkill ir tieši tāda pati spēle - bet tagad vārdi ir jūsu izvēles ieroči. Lai sagrautu gājienu pa nezināmu apdraudējumu, jūsu neveiksmīgajam, pirmās personas pašam ir jāraksta burti, vārdi un dažreiz pilni teikumi, lai izspiestu smadzenes.


Šī ir izvēles spēle, ja jūs varat ierakstīt grūti, ātri un labi. Un tas vienkārši darbojas.

Pietiek pateikt, es mīlu to.

Daudz kas no tā ir atspoguļots godībā, es esmu pārliecināts. Spēļu mehānika nav ne jauna, ne novatoriska. Pirmais Mirušo rakstīšana spēle bija pārtaisīt Nāves nams 2, un parādīja jūsu rakstzīmes, kas bija bruņotas ar klaviatūrām, kas sasprādzētas pie viņu lādes, nevis pistoles. Es biju apburts. Overkill ir atgriešanās pie brīnišķīgās dīvainas, dumjš un gluži jautra spēle, kas pārsniedz sižeta sižetu.



Atšķirība ir oriģināls Mirušo rakstīšana saprata, ka viduvējs stāsts bija gandrīz nekāds spēles pārdošanas punkts un līdz ar to stāstu stāstīja līdz minimumam. Mirušo rakstīšana: Overkill mucas ar sierīgu dialogu, dīvaini glitchy izskata sadaļas skaņu bezkameru cīnās, cīnoties ar noteiktiem monstriem, un dīvaini ilgi neērti kino, kas mazliet vecāki, jo ilgāk jūs spēlējat.

Stāsts un grafika nav iemesls tam, ka šāda veida spēle iesaista cilvēkus, jo abi ir godīgi diezgan slikti - labā veidā. Viņi strādā, jo vairāk pulēta spēle un stāsts, kas bija nopietni, nebūtu strādājuši ar dīvaino spēlei.

Es vēl varētu izdarīt ar mazāk stāstu.

Gudrs, ne daudz ir mainījies. Zombiji (atvainojiet "mutantus") uz augšu uz augšu uz jūsu ekrāna un sakrīt ar jums, marķēti ar nejaušinātu burtu, vārdu, frāzi vai teikumu, kas jums ir nepieciešams, lai pabeigtu rakstīšanu - un ātri - pirms tas spēs uzbrukt jums.


Sadaļās, kur jums ir jābūt vairākiem monstriem un nažiem, pudelēm un neregulāriem atkritumiem, jābūt triaģētiem; ātrs reflekss liek jums laiku pa laikam atteikties no viena vārda, lai aizkavētu nenovēršamu uzbrukumu.

Boss cīņas ir sarežģītākas, liekot jums rakstīt garākas frāzes vai teikumus vai ātrāk pēc kārtas, kad tās barelē pret jums, šķietami, lai izvilktu jūsu seju. Tomēr boss cīnās Overkill tas ir pilnīgi ārpus tā 2000 priekšgājējs.

Līdz brīdim, kad Screamer apmēram ceturtajā vai piektajā posmā bija boss cīņa (es vienreizēju priekšniekiem un mini-priekšniekiem kopā šajā kategorijā) ātri jebkāda veida reālas izmaiņas spēle, lai atdalītu to no parastajiem mobs. Ar fotokameras slēdža slēdzi no regulārām gaismām līdz tumšā telpā sarkanā krāsā, Screamer parādās un pazūd kā japāņu šausmu filma, kas tuvāk un tuvāk ar katru slēdzi, līdz pēkšņi četri doppelgängers lido pie jums - un jums ir nepieciešams noteikt, kurš ir īstais monstrs.

Tas ir daudz vairāk piedodošs stila spēle, salīdzinot ar oriģinālu, kas reaģēja uz jebkuru mistype ar šūpošanos cirvi uz seju, vai no burvis no grieztajiem dūrieniem. Jautrība joprojām pastāv, taču tai nav daudz aizraujošu "tā laika", kas nopietni saskaras ar pirmo iedvesmu, saskaroties ar gaidāmo boss cīņu.

Turklāt tiem faniem, kuri spēlējuši oriģinālu, spēle ir vienkāršota. Civiliedzīvotāju glābšana pelna tikai punktus; nav papildu dzīvību, vai sānu pārejas, ko tās var atvērt. F1-F4 atslēgas šajā spēlē neko nedara, jo šai spēlei nav kolekcionējamu ieroču (piemēram, Molotovs).

Veiksmīgi, šī spēle ir lielāka, nekā jūs domājat (tikai par 7,7 GB), bet tā no jūsu sistēmas neņems daudz. Pat visuresošajā graudainā plēves filtrā jūs joprojām varēsiet atklāt jaggies un artefaktus visā vietā - bet jūs to pamanīsiet tikai tad, ja izvēlaties nitpick.

Varbūtējiem spēlētājiem arī jāapzinās, ka tā nav liela spēle. Pieejami deviņi līmeņi un daži minigames, iespējams, ka jūs aizvedīsit tikai dažas stundas, lai to pabeigtu - ja tas ir. Spēle izspiež to, kur tā ir, pievienojot oriģināla portu Nāves māja: Overkill to var atskaņot ar peles mērķi, nevis tastatūru, un tajā ir daudz unlockables, kas atrodamas regulārajā spēlē. Divi spēlētāji co-op ir arī apsolīti gaidāmajā DLC, kam vajadzētu pievienot replayability.

Tātad, tas viss bija vērts $ 8, ko es samaksāju par Green Man Gaming, kamēr tas bija par Halloween pārdošanu?

Jā. Miljoni reižu, jā. Kaut arī tas nav oriģināla šedevrs, tas joprojām ir ļoti rupjš, jautrs pieaugušo pēctečs manai bērnības spēlei, un es esmu super laimīgs, to nopirku.

Tagad, lai sāktu pelnīt visus šos Steam sasniegumus ...

Mūsu vērtējums 7 Visbeidzot, 2000.gadā kritiski atzītā mirušo rakstīšanas pēctecis, kas slāņos uz Grindhouse nostalģiju un izaicina jūsu WPM prātā juceklī, kas piepildīts ar monstriem un mayhem. Tikai to, ko es gribēju Halloween!