Tēmā ir spīdzināšanas aina Metal Gear Solid 5 nebūs atskaņojama teica režisors Hideo Kojima intervijā ar Eurogamer. Sižets būs tikai izgriezumā.
Jautājot, vai šīs ainas ir nepieciešamas, Kojima teica: "Ja vardarbība dos jaunas emocijas, kas ir svarīgas spēlei, es gribu to ievietot, jo īpaši ar šo spēli, kurā viena no galvenajām tēmām ir atriebība," skaidroja Kojima . "Es to nevēlos staigāt."
Fantoma sāpes, tāpat kā citas MGS, izmantos spīdzināšanu tālāk spēles laikā. 1998. gada oriģinālā Solid Snake spīdzina Revolveris Ocelot. Atšķirībā no Grand Theft Auto V, jaunākais maksājums Metāla piederumi nebūs redzamas spīdzināšanas.
"Es negribēju iet tik tālu, cik spīdzināt," sacīja Kojima. "Daļa no Metal Gear Solid 5 kas ir spīdzināšana, nav spēlei. "
"Līdz šim Ocelot spīdzināja spēlētāju tik daudz, ka es domāju, ka es varētu būt tā, kas ieviesa spīdzināšanu spēlēm," viņš jokoja. "Tāpēc es nožēloju par to!"
Piekabe Metal Gear Solid 5 ir spīdzināšanas aina. To var redzēt iepriekš.
Vai jūs domājat, ka spīdzināšanas aina var būt pārāk liela? Grand Theft Auto V jau saņem kritiku par to spējama spīdzināšana. Kā jūs domājat, ka visi rīkosies Metāla Gear Solid skatuves?