Top 5 kaitinošākie videospēļu misiju veidi

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Top 5 kaitinošākie videospēļu misiju veidi - Spēles
Top 5 kaitinošākie videospēļu misiju veidi - Spēles

Saturs

Vienmēr ir viens uzdevuma veids, kas ļauj spēlētājiem pārvarēt savus kontrolierus neapmierinātībā. Šeit ir daži piecu veidu kaitinošo uzdevumu veidi. Šīs misijas ir bijušas mūžīgi, un neapšaubāmi turpināsies arī pašreizējās un nākamās paaudzes spēles.


5. Nepieciešamās sānu misijas

Tās ir misijas, kas pārsvaru novirza no galvenā stāsta, un ievieto jūs to personu apavos, kas nav īsti daļa no tā, ko jūs esat strādājis visu šo laiku.

Strikeforce misijas Call of Duty: Black Ops 2 ir ideāls piemērs. Šīs misijas aizvedīs jūs prom no spēles galvenajiem varoņiem un dod jums iespēju kontrolēt zemes spēkus un robotus, lai aizstāvētu noteiktus priekšgājējus. Šie RTS stila tikšanās nejūtas kā stāsts. Viņi jūs aizvedīs tikai prom no rakstura vai iestatījuma, ar kuru tu tikai esi apmierināts.

4. "Beat to noteiktā laikā, lai atbloķētu dažādus galus."

Šīs misijas mūsdienās ir mazāk izplatītas, bet tās joprojām pastāv. Apskatīsim Dragon Ball Z: Z. Vienā misijā jums ir jācīnās ar Friezu vienā no saviem galīgajiem veidiem. Viena no sekundārajām prasībām ir viņu sagrābt 3 minūšu laikā, lai gan pati cīņa var ilgt ilgāk par šo laiku. Tomēr, ja ņemat pilnu cīņai piešķirto summu, jūs nevarat atbloķēt nākamo līmeni.


Tas ir tāds uzdevums, kāds nav jēgas. Kāpēc mums jāpiešķir papildu laiks, kad mēs ar to nevaram tehniski uzvarēt? Tas tikai palielina stresu un sagrauj vēlmi turpināt spēli.

3. Nogalināt X misijas misijas

Tie pastāvēja daudzās tiešsaistes spēlēs, sākot no World of Warcraft vai jaunākiem nosaukumiem Liktenis. Viņi vienkārši ir komandējumi - nosūtot mums, lai nogalinātu tās pašas lietas, par kurām mēs nonāvējām pirms tam, bet mums bija nepieciešams sasniegt noteiktu skaitu vai procentus pirms pārvietošanās.

In Liktenis, tas notiek diezgan tuvu sākumam, jo ​​spēle nosūta mums izlūkošanu, lai savāktu izlases misijas kaujas laukā. Lielākā daļa šo misiju ir šāda precīza veida vai līdzīga “Kolekcija X Šī„ misiju summa ”. NPC skaidri cenšas panākt ienaidnieka spēkus, bet tas ir gandrīz neiespējami, kad tikko nogalinātai grupai ir jādzēš minūtes vai divas, lai jūs varētu sasniegt savu misijas numuru / procentuālo mērķi?


2. Eskorts / bērnu pieskatīšana

Šīs misijas gandrīz atrada vienu vietu. Ir pat dažas spēles, kas visu savu stāstu pamatā ir šīs misijas. Ico, Pēdējais no mums (lai gan tas bija atpirkams) un tā daļas Resident Evil 4 visi bija paredzēti, lai jūs aizsargātu kādu svarīgu, kamēr viņi neko nedara, lai palīdzētu aizkavēt baddiesu viļņus.

Protams, dažām spēlēm tā ir pareiza un dod priekšniekam saprātīgu A.I., ļaujot viņiem aizstāvēties, ja nepieciešams. Bet tas ne vienmēr notiek. Es negribu pavadīt stundas spēlei, klausoties rakstura kliegšanu, jo es ļauju man ienaidniekam aiziet un viņi nevar aizņemt otru, lai aizdegtu savu ieroci. Kāpēc dizaineri domā, ka tas ir labs mehāniķis ir ārpus manis.

1. Zemūdens misijas

Tas var būt misija vai līmenis. Bet mēs visi esam vienisprātis, ka rakstzīmēm nevajadzētu prasīt zemūdens spēlei rakstzīmēm, kas nav pazīstamas.

Mēs varam visu laiku atgriezties pie Sega Genesis dienām un redzēt Sonic kā lielisks piemērs. Mani sapņi joprojām tiek vajāti ar savu mūziku, brīdinot, ka jūs gatavojaties noslīcināt. Izmainītās kustības un puzles, kas peld zemūdens peldēšanas laikā, ir pietiekami smagas, bet ierobežotais gaisa daudzums, kā arī retas iespējas nākt klajā un elpot, ir vēl sliktākas. Un tas ir tikai aisberga gals, ja runa ir par sliktiem zemūdens misiju aspektiem. Nav viens spēlētājs, kurš dzīvo zem ūdens.

Izklaides spēle: pieminēt Pasaules ūdens templi. Skatīties ikvienu, kurš ir spēlējis Ocarina of Time smalcināt.

Tātad, kura no tām ir jūsu vismazāk mīļotā? Vai tur bija viens, ko es neko neminēju? Komentējiet un ļaujiet man dzirdēt, ko tu domā.