Es to atzīstu par ķecerību. Blasphemy dažiem, pat. Patiešām, es pat varu atzīt centrālo lomu, ko Ninja Gaiden spēlēja, lai radītu vairāk kinematogrāfisku izjūtu videospēlēm, bet tā šķiet tikai laba spēle, skatoties caur siltu un izplūdušo nostalģijas gaismu. Turklāt, ja mēs gatavojamies atbalstīt mediju produktu par tās lomu vēsturē, mēs redzēsim tautas dzimšanu un Triumfa triumfu daudz vairāk filmu geeks mīļāko sarakstu.
Ninja Gaiden bija spēle, kas izspēlēja spēlētāju ar izaicinājumu.
Ir grūti, un tad tur ir muļķīgi.
Es neesmu ventilatoru no mūsdienu tendencēm uz spēlēm, tāpēc viegli piedzēries kaķis, kas brauc uz gamepad, var nejauši iegūt 100% sasniegumus, bet tas nenozīmē, ka es esmu dzimumorgānu spīdzināšanas virtuālā ekvivalenta ventilators tikai tāpēc, ka tehnoloģija nav nepastāv, un radītāji nebija pietiekami novatoriski, lai radītu pieredzi ar spēles ilgmūžību, jo kaut kas ir interesantāks, nekā patvaļīgi nogalināt ar atstarpi starp diviem pikseļiem.
Protams, ir "sliktākas" spēles. Pagājušā gada hercogs Nukem bija bēdas, bet visi to redzēja. Tas pats ar Daikatana. E.T. Atari? Neuztraucieties, jūsu izstrādātāji joprojām ir pārliecināti par sātana ceturto muti. Ninja Gaiden uz NES ir simts šausmīgu toņu, kas nav maza daļa, tāpēc, ka tas tiek uztverts no cilvēkiem, kuru atmiņas par to pastāv līdzās pat vājākai konkurencei.
Mūsu vērtējums 1 Ir grūti, un tad tur ir muļķīgi.