Es esmu milzīgs Coheed un Cambria ventilators. Tiem, kas nekad nav dzirdējuši par viņiem, viņi ir progroka grupa, kas ekskluzīvi ieraksta konceptuālos albumus, kas apzīmē Claudio Kilgannon, galaktikas glābēja stāstu (pazīstams arī kā Crowing šajā visumā), un viņa vecāki Coheed un Cambria. Papildus saviem albumiem grupa ir izlaidusi arī vairākas komiksi, kas seko Kilgannon ģimenes piedzīvojumiem, un ir bijušas pat baumas, ka Marks Wahlbergs radīs filmu, kuras pamatā ir stāsts. Tas viss notiek pārsteidzoši, ka šī gada sākumā spēle tika izlaista tajā pašā visumā. To sauc Amoru kari: atslēgas darbu kritums un tas ir absolūti atkritumi.
Amoru kari: atslēgas darbu kritums ir cīņas spēle iOS, kur tu spēlē kā dažādas rakstzīmes no Coheed un Cambria sāgas. Patiesībā „spēlēt” nav pareizais vārds. Jūs tiešām vienkārši skatāties, jo divi stīvs rakstzīmju modeļi viens otru aizskar, kamēr viens no viņu veselības bāriem vairs nav pilnīgs. Ir praktiski neiespējami kontrolēt savu cīnītāju, un pat tad, ja jūs viņus kaut ko darāt, ir ļoti maza iespēja, ka viņi patiešām skars personu, kurai tie būtu jācīnās, jo nevienam no rakstzīmēm nav sava diapazona uzbrukumiem. Tādā veidā spēle tiek spēlēta, kad tas nav crashing, bet tas notiek tik bieži, ka praktiski nav vērts mēģināt.
Spēle izskatās šausmīgi. Fona un rakstzīmju atlases ikonas zīmēja mākslinieki no Evil Ink komiksi, un tie patiešām ir labi darīti, bet rakstzīmju modeļi paši ir šausmīgi. Viņi ņēma tos pašus brīnišķīgos zīmējumus un pārvērš tos par 3D, un gala rezultāts izskatās kā kaut kas no murgiem. Tas ir ļoti nežēlīgs un mēdz novirzīt no cīņas, kas jums ir jābūt.
Spēlei ir divas viena spēlētāja iespējas: viena spēles un stāsta režīms. Viena spēle ir jūsu standarta cīņa, kurā jūs izvēlaties divas rakstzīmes un ļaut viņiem to izrādīt; stāsts režīms ir vienkārši un arkādes režīms ar citu nosaukumu. Jūs izvēlaties cīnītāju un tad cīnīsieties ar nejaušiem pretiniekiem. Tam nav stāsta elementa. Nav neviena teksta dialoga vai ekrāni starp cīņām, kas izskaidro, kāpēc jūs gatavojaties izvilkt to ar nākamo pretinieku. Tas ir tikai bezjēdzīgi triki. Tas ir neapmierinošs, jo grupai ir septiņi albumi, kuru vērtība ir vērsta uz to. Tas būtu bijis patiešām labs stāsta režīms, ja kāds būtu domājis, ka tam ir jācenšas. Pastāv vairāku spēlētāju režīms, kurā jūs varat cīnīties ar citiem cilvēkiem, kuriem ir spēle, bet tas vienkārši uz augšu nedarbojas. Es nekad neesmu spējis spēlēt pret citu cilvēku.
Es domāju, ka lielākais izlaistais izdevums ir tas, ka spēle neizmanto nevienu grupas mūziku. Es nesaprotu, kā Coheed un Cambria videospēlēs, iespējams, nevarētu būt Coheed un Cambria mūzika, bet nav, un tas mani liek raudāt.
Es tiešām priecājos, ka es nopirku Atslēgu veidošana. Tas ir tik nežēlīgi, ka tas liek man justies labāk par sevi, kad es to spēlēju. Tas man atgādina, ka neatkarīgi no tā, cik smaga dzīve var izrādīties dažreiz, tā nekad nebūs tik slikta kā šī briesmīgā crap spēle. Es patiešām dodu ieteikumu, ja Jums ir depresija. Jūs nekad nebūs jūtaties labāk.
Es dodu Amoru kari: atslēgas darbu kritums divas zvaigznes no desmit. Tas ir pelnījis tikai vienu, bet es esmu tik milzīgs grupas fons, ko es nevaru palīdzēt, bet piešķirt tai papildu žēl zvaigzni. Es ceru, ka viņi nākotnē mēģinās izdarīt citu spēli, jo tas būs vai nu diezgan labs, vai tas būs tikpat briesmīgi kā šis, un es to atradīšu jautrs. Katrā ziņā es būšu laimīgs.
Mūsu vērtējums 2 Amory Wars: Keywork kritums ir viegli vissliktākā spēle, ko es jebkad esmu spēlējis.