11 visvairāk gaidītie MMO izdevumi 2016. gadā

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Top 15 Most Anticipated F2P Games of 2016
Video: Top 15 Most Anticipated F2P Games of 2016

Saturs



Atskatoties uz žanra pirmsākumiem, kas būtu kādreiz domājuši, ka šāds satriecošs skaits masveidā multiplayer titulu būtu pieejams šodien? Vai ka daudzi no viņiem būtu plaukstoši? Lai gan daži ir nokrituši uz sāniem, daudzi no lielākajiem nosaukumiem turpinās desmit gadus vai vēlāk, kaut arī joprojām atrod simtiem tūkstošu vai pat miljonu spēlētāju, lai aizpildītu savus serverus.

Gadu gaitā MMO skaits ir nepārtraukti palielinājies, taču vispārējā interese par tiem turpina pieaugt no spēlētājiem, kuri parasti dod priekšroku citiem stiliem, kas nav mazsvarīgs, pateicoties pakāpeniskai pārejai uz bezmaksas spēles modeli. Jo īpaši šogad Wildstar tikko gāja bezmaksas maršruts un Guild Wars 2 joprojām izmanto spēcīgu, izmantojot šo stratēģiju.


Agrīnās piekļuves nosaukumu atnākšana ir arī svētīgs gan žanram, gan spēlētājiem, jo ​​tas nodrošina kvalitatīvu nosaukumu ar spēcīgu mehāniku, lai iegūtu labvēlīgu finansējumu un mutisku muti, lai gan šīs spēles ir vairāk nekā puse ceptas vai nu iegūst papildu uzmanību, kas nepieciešams, lai gūtu panākumus, vai arī tās nokrīt pa ceļam.

Neskatoties uz šīm priekšrocībām, šajā nozarē ir bijuši daži nozīmīgi ātruma izciļumi, ar nelielu skaitu paredzamo virsrakstu atceļot vai nespējot agrāk piekļūt. Gaidot nākamo gadu, jūs varat sagaidīt vairāk, lai gūtu panākumus, nekā neizdosies, jo ierodas klasisko spēļu paplašināšanās, ilgstošā sērija beidzot ieiet MMO valstībā, un pilnīgi jauni IP ierodas, lai sakratītu lietas.

Ja vēlaties uzzināt par vēl gaidītākajām spēlēm, kas nāk no nākamā gada, neaizmirstiet apskatīt mūsu labākās šausmu spēles, pirmās personas šāvējus un RPG, kas ierodas 2016. gadā.

Nākamais

Warhammer 40k Eternal Crusade

Tas bija ilgāks laiks, lai tas notiktu: mūžīgais karš, kas plosījās cauri 41st tūkstošgades hits MMORPG ķēdē! Tagad ienāk slēgtā alfa, Eternal Crusade bedres Imperial Space Marines, Chaos, Orks un noslēpumainā Eldara spēki viens otru pret misiju balstītas trešās personas cīņā.

Eternal Crusade tiek ziņots, ka tiek pārveidota standarta MMORPG kvestu sistēma, kas ir diezgan atšķirīga no pārmērīgas žanra normas, kas tuvojas kādam pilsētā, un pieprasa, lai jūs nogalinātu X ienaidnieka Y skaitu. nopirka tāpat kā jebkurš cits, bet tas būs pieejams arī bez ikmēneša abonēšanas maksas (tā kā tas ir Orkish izteiksmē, tas būs „bezmaksas Waaaaaagh!”).

Kaut arī arvien pieaugošā Tyranid stropa ir uzskaitīta kā frakcija, šķiet, ka viņi atkal būs ienaidnieks un, diemžēl, nav rotaļlieta - tā ir iespēja, kas lielākajā daļā ir pazudusi Warhammer 40k nosaukumi. Jūs varat cīnīties par šo kaltēto līķi imperatoru viņa salauztajā tronī, bet es gatavojos izplest asinis dievam un izplatīt haosa godību!

Lineage Eternal

Lai gan viņiem ir ievērojama un īpaša fanu bāze, Lineage spēles ir nepareizi sasmalcinātas, jo tām ir nevajadzīgs slīpēšanas līmenis un absurdi piepūšamās cenas pat par pamata rīkiem. Mums būs jāpārbauda, ​​vai kāds no tiem mainīsies jaunākajā ierakstā Lineage Eternal, kas jau vairākus gadus ir attīstījies bez būtiskiem atjauninājumiem, bet ir gaidāms, ka tas beidzot būs nākamgad.

Pamatojoties uz kadriem un īsiem informācijas fragmentiem, kas to darījuši tiešsaistē, tas izskatās Mūžīgais tas vairāk iet uz hack 'n slīpsvītru maršrutu, lielāku uzmanību pievēršot liela mēroga cīņām ar ievērojami vairāk ienaidnieku uz ekrāna jebkurā laikā.

Star Citizen

Pēc tam tas ir bijis traks kalniņi Star Citizen's attīstībā, no milzīgās finansējuma kampaņas un masveida hipotēzes uz dažiem ļoti negatīviem rakstiem par to, kas notiek aiz ainas. Vai jūs uzskatāt, ka tas nekad nav iznācis, vai negatīvs preses noskaņojums, nav noliegt, ka to Star Citizen ierosina ir ļoti vērienīga dažādu žanru meldēšana, kuras mērķis ir pilnīga iegremdēšana tuvākajā nākotnes kosmosa sabiedrībā.

Kaut arī paliek redzams, vai Cloud Imperium spēles var sniegt solītos solījumus, pirmā cilvēka šāvēja, kosmosa kaujas un starpgalaktiskās ekonomikas simulators ilgstošā pasaulē izklausās kā lielisks laiks, ja spēle nākamā gada laikā tiek plānota.

Melnais tuksnesis

Līdz šim tas ir bijis ilgs attīstības cikls šim gaidāmajam smilšu kastes ierakstam MMORPG žanrā; tā attīstība jau notiek gandrīz sešus gadus, un beta testēšana Korejā ir atvērta kopš 2013. gada.

Galu galā ir gaidāms, ka gatavs produkts tiks laists klajā Eiropas un Ziemeļamerikas faniem 2016. gadā, jo šī attīstība vēršas tuvu (vai vismaz līdz zemākajam vārīšanas temperatūrai, jo darbs pie masveida multiplayer spēlēm nekad nebeidzas). Augstas fantāzijas žanra fani, kuri vēlas aizbāzt ugunskurus, vienlaikus aplenkot ienaidnieka pili, tas ir liels tituls, kas jāpievērš uzmanība nākamajam gadam.

Ar solījumu, kas, cerams, tiks pilnībā piegādāts, tiek ziņots, ka milzīgās un bezšuvju vides būs daudz interaktīvākas nekā standarta MMORPG, un, protams, ir vērts pieminēt vizuālo pievilcību, gan ar vidi, gan rakstzīmēm, kas demonstrē augstu līmeni polish.

Avatar aizsegs: Forsaken Virtues

Leģenda atgriežas, kad Richard Garriott ierodas ar garīgo pēcteci Ultima Online, viens no pirmajiem īstajiem MMORPG, lai faktiski nozvejotos un parādītu, ko varētu darīt ar žanru. Kā prēmiju fantāzijas faniem, Tracy Hickman no Dragonlance slava ir stila dizaina apstrāde šajā pārdomātajā standarta multiplayer dungeon-stomping labajā laikā.

Protams, ir parastie masveidīgi mīkstinošie aspekti, bet interesantā vērpjot, spēli var spēlēt pilnīgi bezsaistē tiem, kas nevēlas mijiedarboties ar citiem spēlētājiem, un tiek īstenots arī atsevišķs režīms, kurā tikai jūsu konkrētie draugi rāda jūsu spēļu pasaulē.

Camelot Unchained

Daļēji tiek finansēts ar Kickstarter kampaņu, kas ir šīs pēctecis Camelot tumšs laikmets vairāk pievērsīsies PvP pār PvE, ka tik daudzas spēles iezīmē šīs dienas, jo lielās spēlētāju sfēras nonāk konfliktā.

Tā vietā, lai dotos uz punduriem un elfiem, trīs lielākās frakcijas koncentrējas uz berserker vikingu, Artūrs bruņiniekiem un iedvesmotajiem Tuatha De'Danann. Ja jūs vēlaties būt daļa no brāļu grupas, kas cīnās pret ienaidniekiem no pretinieku frakcijas, kurai trūkst cīņas un goda, tas ir par jums.

H1Z1

Mums ir bijuši apocalyptic MMORPG un zombiju balstīti šāvēji, bet tagad divi beidzot saduras, ļaujot jums dzīvot noturīgā smilšu kāršu pasaulē, kas pārspēja ar undead. Nogalināt piegādes no mirušām pilsētām, izvairieties no zombiju apvainošanas un pirmām kārtām baidieties no sava kolēģa!

Ja Staigājošie miroņi ir iknedēļas pasākums jums, jūs vēlaties iekļūt šajā sadaļā, kas jau ir pieejama agrīnā piekļuvē caur Steam. Diemžēl spēle cieta no negatīviem pārskatiem par hackers un ekspluatācijas ziņojumiem pirmajās dienās, un, cerams, tas tiks atrisināts pirms galīgās versijas 2016. gadā.

World of Warcraft: leģiona paplašināšanās

Pēc Draenora karavīri atjauninājums no 2014. gada, Leģions būs sestais paplašinājums MMORPG, kas vienkārši netiks atmests: pasaules slavenais World of Warcraft. Ja jūs joprojām pieturaties pret visu slavenāko multiplayer fantāzijas spēli, Leģions paaugstinās līmeņa vāciņu līdz 110, pop papildu vietās un dungeons, un pat piedāvā jaunu dēmonu mednieka klasi.

Albion Online

Slēgtais beta sākas šī mēneša beigās, lai sasniegtu šo bezmaksas spēli ar fantāziju. Šeit lielā mērā tiek pievērsta uzmanība spēlētāju interaktivitātei ar ekonomiku un vietām, un veikali, kas galvenokārt pārdod cilvēkus iepriekš pārdotās teritorijās un teritorijas, kas mainās, pamatojoties uz spēlētāju konfliktu.

Vispārējā estētiskā un aplenkuma pamatā esošā cīņa pret lielām uzbrucēju grupām gandrīz izsniedz MOBA, kas atbilst MMORPG izjūtai. Es ar nepacietību gaidu visu, kas nāk no šī, un, gaidot kādu beta spēļu spēli, skatiet tālāk redzamo izstrādātāju video.

Crowfall

Šī pūļa finansētā spēle ar gludu, stilizētu grafisko tēmu tiecas apvienot reālā laika stratēģiju ar noturīgu MMORPG, ko izstrādātāji aprakstījuši kā „troņa kara” simulatoru.

Idejas, lai apvienotu šos pretējos žanrus, ir intriģējošs, ar dažādām kampaņām, kas ilgs vairākus mēnešus reālā laikā, pirms tās izdzēsīs un pāriet uz citu iterāciju. Palieciet noregulē daudz vairāk informācijas par šo vienu, lai drīzumā tiktu publicēts izlaišanas datums.

Svēt

Korejas attīstītais fantāzijas nosaukums, Svēt veidojas, lai būtu lielisks papildinājums 2016. gada MMORPG sastāvam, no kura kaut kas nāk Lineage uz Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē. Izskatās, ka tas skars visus klasiskos tropus, sākot ar JRPG grafisko stilu līdz lielajai klasei un sacīkšu kombinācijai, kas aptver visu, sākot no elfu burvjiem līdz kaķu tautas cienītājiem.

Nākamajā gadā ir radusies jauna masveidā vairāku spēlētāju pasaules pilnīga vētra, kurai šoreiz ir pievērsta liela uzmanība fantāzijas pusē. Diemžēl dažas no tām spēlēm, kuras fani ir gaidījuši gadiem ilgi, visticamāk, nepanāks.

Viens no lielākajiem traucējumiem nāk no Pathfinder Online, kas ir tehniski pieejama agrās piekļuves versijā, bet nav pabeigta un, visticamāk, nekad nebūs pabeigta. Tas man sāp īpaši, jo es esmu bijis milzīgs Paizo līdzjutējs, jau sen pirms pildspalvu un papīra Pathfinder RPG ieradās dominēt roleplaying ainavu.

Vispirms bija jāspēlē spēlēt kā grāmatu kompānija, kas sāka attīstīties, un diemžēl tā nemaksāja. Visi, izņemot trīs, strādājošie Pathfinder Online bija tikai atlaisti, un beta spēlētājiem ir bijusi daudz neapmierinātības par to, ka likums iet citā virzienā, nekā gaidīts, koncentrējoties uz PVP tā, lai tas būtu pamats Pathfinder noteikumi patiešām neatbalsta. Protams, tā vienmēr ir iespējama kāda cita izdevēja atlase, tā noņemšana un izņemšana pilnā formātā, bet tagad, ja vēlaties Pathfinder PC pieredze, jums būs jāpārbauda gaidāmā Obsidijas attīstītā pārsūtīšana Pathfinder kāršu spēle vietā.

Citā atcelšanā ar sudraba uzliku, Tumsas pasaule MMORPG oficiāli ieguva akciju caur sirdi tagad, kad „White Wolf” ir nopircis Paradox Entertainment. Kaut arī tas ir kritums lielo tiešsaistes pasaulju faniem, tas arī ir arī dažādu fanu faniem Tumsas pasaule līnijas, jo tas nozīmē, ka mēs droši vien saņemsim Vampīrs, Vilkacisvai, iespējams, pat Mage viena spēlētāja spēles tuvākajā nākotnē.

Visbeidzot, jaunākā Everquest, vienkārši nosaukts Everquest Next, tagad ir stingri izstrādāts, bet tam nav konkrēta izlaišanas datuma vai pat pamata loga. Vēl nav neviena cietā informācija, izņemot to, ka tā būs atkārtota Norrath iedomāšana, nevis turpinājuma spēle tajā pašā vidē.

Kāda MMORPG jūs visvairāk sajūsmā par niršanu nākamajā gadā, un kas to nedarīja? Ļaujiet man zināt komentāros!