TERA PS4 & sol; Xbox One apskats un kols; Uzticama pāreja no datora uz konsoli

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
TERA PS4 & sol; Xbox One apskats un kols; Uzticama pāreja no datora uz konsoli - Spēles
TERA PS4 & sol; Xbox One apskats un kols; Uzticama pāreja no datora uz konsoli - Spēles

Saturs

TERA ir viens MMO, ko esmu pavadījis daudz laika. Es spēlēju beta versiju, ieguva kolekcionāra versiju, kad tā pirmo reizi iznāca un bija jāmaksā spēlēt, un spēlēja divus mēnešus, pirms tā bija brīva spēlēt un divus mēnešus pēc tam.


Spēle gadu gaitā ir daudz mainījusies. BAM (big-ass monstri) atkal un atkal ir kļuvuši mazāki un vieglāk, izlīdzināšanas pieredze ir pilnībā pārveidota, lai spēlētāji nokļūtu līdz galam, un Lumbertown vairs nav centrālais.

Mani viedokļi par TERA kā tas pašlaik ir mazliet neobjektīvs, jo es esmu bijis daudzu lielāko atskaites punktu un to satura trūkuma periodu dēļ. Es dodu priekšroku lēnākai izlīdzināšanai, izlīdzināšanas piedzīvojumam un izdzīvošanas cīņai. Tas nav tas, ko pašreizējais spēles stāvoklis ir, un tas ir kaut kas potenciāls TERA spēlētājam jāzina pirms niršanas.

En Masse bija pietiekami laipni, lai piešķirtu mums pārskatu par PS4 dibinātāja pakotni, un es darīju to, ko, manuprāt, vislabāk darīju: slīpējot stundas TERA vēlreiz. Šoreiz tas bija atšķirīgs no pēdējās, bet es neesmu pārliecināts, vai tā pašreizējais stāvoklis ir man.

No datora uz konsoli

Lai būtu ļoti, ļoti skaidrs, PS4 un Xbox vienas spēles ostas ir tikpat uzticīgas, kā var lūgt MMORPG konsoles portu.


Lai gan spēle vienmēr ir bijusi "cīņa pret MMORPG", tā vienmēr ir balstījusies uz karstajiem burtiem un vienmēr būs. Man nav problēmu ar karstajiem karstiem; jūs, iespējams, arī ne. Jūs saņemsiet daudz prasmju un būtisku izejmateriālu TERA, un jums ir nepieciešams ķekars bāriem, lai uzliktu šo “karsto”.

Konsolē var būt līdz pat četrām atsevišķām karstajām joslām, kuras jūs varat piekļūt, lietojot standarta pogas, L1 / L2 un citas pogas, un atlases ritenīti mazāk steidzamām prasmēm un priekšmetiem. Tas darbojas labi, un cīņa saglabā savu mainīgumu no datora versijas, lai gan es atzīšu, ka ir nepieciešams laiks, lai pielāgotos, kad jums ir veselīga prasmju daļa, lai strādātu.


Izvēlētais ritenis nav attēlots. Nenovietojiet riteņu kā L2 + R2 / LT + RT. Tas ir sausmigi.

UI par TERA konsolē ir lielāks izmērs nekā tā brāļiem, bet tas ir pilnībā funkcionāls un viegli iemācīties orientēties. Šis ir viens no aspektiem, ko es sākotnēji ienīda, bet pieauga līdzīgi kā diezgan ātri, ja tikai tāpēc, ka gandrīz viss ir tikai dažas pogas nospiež. Šķiet grūtāk izmantot, nekā tas ir, darīsim to šādā veidā.


Rakstīšanas laikā - PS4 un Xbox One versijas TERA ir pilns gads aiz PC versijas. Tas ir pamanāms, jo ir mazāk klases, no kurām izvēlēties, lai sāktu darbu, un Elite statuss nepiedāvā visas tās pašas priekšrocības konsolē, kā tas tiek darīts datorā.

Pašlaik PC Elite statuss piešķir 15 EMP (naudas veikala valūtu) katrai pieteikšanās dienai, 24 Complete Veteran's Crystalbinds un lidojošs kalns. Tie nav atrodami konsoles versijā, bet, visticamāk, tiks pievienoti, kad tiks sasniegts pašreizējais datora ielāps.

Pat ar iepriekšminēto, TERA PS4 un Xbox One ir gandrīz identisks datora versijai. Tam būtu jāatbrīvo PC spēlētāji, kas apsver migrāciju vai jaunpienācējus, apsverot lēkšanu TERA baseins pirmo reizi ar konsoles izlaišanu.

Viens no pēdējiem apsvērumiem par pāreju ir tas, ka konsoles izlaidei joprojām ir zems palēninājums neatkarīgi no tā, kādu konsoli izmantojat. PS4 Pro? Jūs joprojām turpināsiet palēnināties Velika un dažās dungeons tāpat kā standarta PS4 lietotājiem. Spēle ir optimizēta aptuveni tādā pašā apjomā kā datora versija.

No vecās uz jaunu

Ir zināms depresīvs elements, lai redzētu spēli, kuru tu mīli, lai īstenotu slaucošas izmaiņas, kuras neesat pārāk ieinteresētas. Tāpat kā ar vairākiem citiem vecākiem Korejas MMORPG, TERA ir guvis vieglu maršrutu, lai modernizētu izlīdzināšanas pieredzi.

Šajā kontekstā "modernizācija" būtībā atbilst "gutting". Spēle ir pārstādīta, lai pēc iespējas ātrāk virzītu spēlētājus uz izlīdzināšanas pieredzi, ar minimālu piepūli attīstītāju daļai. Ir visa šī lielā pasaule, ar kuru spēlēt, un tas viss ir bezrūpīgi atstāts novārtā un tukšs.

Tas nav kaut kas tāds, ko var vainot En Masse, un, atkarībā no jūsu viedokļa, nevar būt kaut kas vainojams nevienam. TERA nekad nav bijis visvairāk iegremdējošs vai izklaidējošs skrejceļš.

Katrs hardcore TERA spēlētājs zina, ka labākais veids, kā spēlēt, ir stāvēt apdzīvotās vietās un surogātpastu, kamēr visi tuvumā atrodas kurls.

Problēma šeit ir tāda, ka jaunajiem spēlētājiem ir tikko dota iespēja iemācīties spēlēt savu klasi, pirms viņi izspiež lielos sešus piecus gadus. Hitting max līmenis aizņem tikai dažas dienas pat daļēji gadījuma spēlē, un pēc tam spēlētāji nav gatavi šausmīgajiem endgame dungeons un sasmalcina. Endgame saturs būs patiess sāpes konsolē.

Tie, kas spēlēja TERA kad tas bija jāmaksā, lai spēlētu, vai tā agrīnā brīvajā spēlēs spēlēs spēles, kas piedāvās minimālu izaicinājumu, līdz tās sasniegs endgame. Ja es nebūtu to atskaņojusi, es šaubos, ka es varētu dot iespēju tās pašreizējā stāvoklī. Endgame dungeons un PvP ir daudz jautrāki un izaicinošāki par izlīdzināšanas periodu.

Ja esat gatavs pūles turpināt un izlīdzināt mazāk nekā zvaigžņu izlīdzināšanas pieredzi, TERA joprojām ir izturīga cīņas spēle, kad sasniegsiet 65. Jā, tā ir smalka. Un jā, tas stomp jūsu seju, līdz jūs faktiski uzzināsiet, kā spēlēt. Tas nav viss, kas daudz atšķiras no spēles vecākiem atkārtojumiem, kuros jūs sasmalcinājāt līdz līmenim, un katrā vietā pagriezās jūsu seja.

TERA nav nevainojama nevienā formā, bet tā ir spēle, kurai ir vieta, un konsoles porti ir uz vietas. Ja esat gaidījis, līdz tas tiek palaists jūsu konsolē, jums nav daudz ko zaudēt, kad tā tiek uzņemta. Tās cīņa joprojām ir dūzis, pat ja izlīdzināšana nav liela.

Pirmais dungeons, Lokas bastions, ar trofeju. Hurray!

PC atskaņotāji, kas apsver migrāciju, var vēlēties pārdomāt šo lēmumu, jo konsoles izlaidums ir atpalicis - bet, ja galvenais pārslēgšanas mērķis ir izkļūt no PC atskaņotāja bāzes, tas ir labs risinājums. Varat izmantot tastatūru, lai tērzētu spēlēs, un tai ir balss tērzēšanas funkcija, bet mazāk patīkami PC kopienas aspekti neizbēgami tiks samazināti uz konsoles.

Tas aizņem ilgu laiku TERA lai beidzot padarītu ceļu uz konsoli, un tiem, kas pašreizējā stāvoklī bauda datora versiju, atradīsiet dažus spēkus ar konsoles versiju ārpus plākstera atšķirībām. Tie, kas meklē tradicionālo MMORPG pieredzi, var vēlēties meklēt citur.

Es piešķiru šo spēli kopumā 6. Lai gan konsoles izstrādātāji veikuši lielisku darbu pārnešanu no datora, tas paliek TERApašreizējais stāvoklis ir tālu no tā, ko daudzi parasti sauc par MMORPG. Līdzīgi kā NCSoft Aion, tas bija vieglākais ceļš, lai atjauninātu plašāku auditoriju, un tas parādās.

Endgame saturs ir jautri, bet ne visi vēlas pavadīt lielāko daļu sava laika MMO slīpēšanas uzlabošanas materiālos, lai varbūt saņemtu vienu papildu +1 saviem rīkiem. Ir kaut kas jāsaka par braucienu uz turieni, ka šī spēle diemžēl ir aizmirsta. Bet, hey, vismaz 65 gadus vecs netīrumu iekļūšana būs vieglāka nekā jebkad agrāk.

(Informācijas atklāšana: rakstītājam tika piešķirta pārskatīšanas kopija no izdevēja pārskatīšanai.)

Mūsu vērtējums 6 TERA uz PS4 un Xbox One ir uzticama pāreja no datora, bet spēle tās pamatā nav bez problēmām. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi