Taiko no Tatsujin & kols; Drum 'n' Fun & kols; Kā cīnīties pret kustības kontroli un gandrīz uzvarēt

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 8 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Taiko no Tatsujin & kols; Drum 'n' Fun & kols; Kā cīnīties pret kustības kontroli un gandrīz uzvarēt - Spēles
Taiko no Tatsujin & kols; Drum 'n' Fun & kols; Kā cīnīties pret kustības kontroli un gandrīz uzvarēt - Spēles

Saturs

Jebkurš ritma spēles ventilators ir dzirdējis par Taiko nav Tatsujin sērija, neatkarīgi no tā, vai tie ir spēlējuši vai nē. Arcade skapji ar milzīgām japāņu taiko bungām, skaļa mūzika un vairāk BOOM BOOM BOOM BASS nekā diezgan daudz citu ritmu spēle. Tas ir viens.


Nesen Rietumi saņēma savu otro reizi garšo šo ilgstošo sēriju Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun atbrīvojot Nintendo Switch un Drum Session! ceļš uz PlayStation 4.

Tas ir aizraujošs laiks ritma faniem, jo ​​abas spēles ir minimāli mainītas no saviem japāņu atbrīvošanas kolēģiem, atšķirībā no Taiko Drum Master PlayStation 2, kurā bija savs dziesmu saraksts ar briesmīgajiem angļu dziesmu vākiem ... un Ziemeļameriku Dragon Ball Z tēma. Bet hey, vismaz tas nāca ar bungu.

Nintendo Switch kustības vadības opcija un milzīgā nostalģija, ko rada Cha-la Head Cha-la no Dragon Ball Z mani virzīja uz pirkumu Drum 'n' Fun vairāk Drum Session! vispirms.

Tas, iespējams, bija kļūda.

Kustības kontroles problēma

Drum 'n' Fun ir trīs atsevišķas iedzimtas kontroles iespējas: nospiežot pogas uz Joy-Con, izmantojot skārienekrānu, un izmantojot Joy-Con kustības vadības ierīces. Pirmie divi ir lieliski, trešais ir gandrīz spīdzinošs.


Esmu spēlējis dažas Switch spēles, kas izmanto kustības vadības ierīces, un tas ir aizgājis labi, bet ne daudzi nosaukumi - vai pat žanri - pieprasa precīzu ieeju un laika ritma spēļu pieprasījumu. Joy-Cons nav precīzi gaisa trumuļa uzdevums.

Regulāras kustības vadības ierīcēs notiek trīs lietas:

  • Fantoma pieskāriens, jo īpaši pēc bungu ruļļa vai citiem ātrās piezīmju segmentiem
  • Džiro, kas neizlasa virzienu Joy-Cons, noliekas, mēģinot hit Ka vietā, nevis Don
  • Joy-Cons, kas nenolasa ievadi, pat ja jūs noteikti izteicāties

Es nezinu, kā daži japāņu spēlētāji var izšķirt ārkārtas grūtības, izmantojot „Joy-Cons”, bet pēc nedēļas spēlēšanas es esmu diezgan pārliecināts, ka jums ir jābūt augšējā procentu likmei plaukstas kontrolei visā pasaulē vai arī kaut kāda veida Joy-Con vednis.

Bet pietiekami daudz sūdzību - ja jūs esat līdzīgs man, jūs, iespējams, vēlēsieties virzīties uz priekšu ar prieku, daļēji sakarā ar izaicinājumu un, iespējams, daļēji, jo šo mucu pirkšana maksā vairāk nekā $ 100 un jums nav tieši tagad.


Darbs ar prieku

Tātad jūs esat masohists, vai ne? Atdzesē.

Mācīšanās spēlēt nedaudz kompetenti ar Joy-Cons formu un praksi. Drum 'n' Funiebūvētās konsultācijas būtībā ir bezjēdzīgas, tāpēc jūs nedaudz esat ārpus šīs barebones teksta rokasgrāmatas un daži video spēlētāji, kuriem tas ir.

Pirms nokļūšu pie saviem personīgajiem padomiem, apskatiet apmācības video no oficiālās japāņu tīmekļa vietnes. Jums nav jāsaprot, kas tiek teikts, lai saņemtu galveno.


Ja jūs tāpat kā vairums spēlētāju, iespējams, ka jums ir daudz nepatikšanas, ja jūs droši uzticaties Ka (blue) piezīmēm. Kā redzams iepriekšminētajā videoklipā, lai regulāri sasniegtu tos, jums ir jāklāno / pagrieziet Joy-Con 45 grādu leņķī - bet tas nav kaut kas, kas jums būs jādara pilnībā kad esat pieraduši pie Joy-Cons.

Šiem padomiem vajadzētu palīdzēt jums aklimatizēties ar bungošanu, izmantojot prieku, bet savlaicīgi jūs atradīsiet savas metodes, kas darbojas.

Kad es pirmo reizi nolēmu iemācīties padarīt Joy-Cons priekšgala priekšmetu pirms manas gribas, es stingri iestrēdzu šos noteikumus. Tā kā es kļuvu labāk pazīstams ar kustību vadības vispārējo vājību, es atraisīju un atklāju citas metodes un nostājas, kas man labāk strādāja.

Šeit ir daži padomi.

Turiet Joy-Cons, lai tie būtu pilnīgi jūsu rokās, lai sāktu

Neaizņemiet pusi no Joy-Con, greifers visu, kā jūsu dzīve ir atkarīga no tā.

Kā jūs labāk, jūs atradīsiet saimniecības pozīcijas, kas jums var labāk strādāt, bet sākt, satveriet visu Joy-Con, lai pārliecinātos, ka jūsu trāpījumiem nav nekādu vilšanos.

Uzvelciet plaukstas locītavu; nepārvietojiet visu roku

Tas izpaužas sāpīgi, ja tev ir karpālā kanāls, bet plaukstas locīšana ir ātrākais un vienkāršākais veids, kā iegūt prieku, lai precīzi izlasītu jūsu kustību.

Spēle nekad precīzi nolasīs plašas, plašas rokas sitienus, un sarežģītākām dziesmām jums vienkārši nav laika plašiem insultiem. Pieturieties pie plaukstas locīšanas un pārvietojiet ceļu līdz apakšdelma kustībām, kad jūs kļūstat ērtāk.

Izvēlieties savu atpūtas leņķi

Kā jūs turat prieku mīnus, kad esat dīkstāvē? Varētu teikt, ka jūs varat turēt tos jebkurā pozīcijā, bet jums ir jādomā par to, kā jūsu rokas un rokas tiks pārvietotas, un kādu leņķi viņi nāk no daļēji precīziem kustības rādījumiem.

Pēc dažu videoklipu skatīšanās es sāku turēt Joy-Cons 90 grādu leņķī. Tas palīdzēja, bet laika gaitā es sāku būt mierīgāks un turēt tos nedaudz vairāk uz priekšu. Galu galā, jūsu priekšlikumi ir vissvarīgākie.

Jums nav jātur jūsu Joy-Cons 90 vai pat 45 grādu leņķī (jūs varat turēt tos horizontāli, pat), bet mērķis ir iemācīties kontrolēt plaukstas un rokas no stacionāra stāvokļa. Izvēlieties leņķi un mēģiniet pielīmēt to, bet pielāgojiet, ja nejūtaties, ka saņemat precīzu laika grafiku vai saņemat nepareizas piezīmes.

Ka woes, leņķveida svārstības un spēles draudzīgums

Kā jau minēts iepriekš, vienīgais veids, kā vienmēr iegūt spēli, lai atpazītu jūsu Ka hitus, ir braukt ar prieku par 45 grādu leņķi uz iekšu. Jums var būt nepieciešams to izdarīt īpaši smagi, kad pieradīsiet, lai to izdarītu, bet tāpat kā ar visu pārējo šeit minēto, jūsu kustības kļūs šķidrākas, kad jūs iepazīstaties ar kontroli.

Viens aspekts, ko spēle nekad nav pieminējusi, un tas var būt ļoti jautrs: Drum 'n' Fun lasa Don un Ka patstāvīgi, bet kā viens otru.

Tas nozīmē, ka jūs varat hit Dons par Kas un otrādi.Te teorētiski varēja spēlēt spēli, bet neko nedarīt, bet Don piezīmes un atbilstošās vietās tās lasīs kā Ka piezīmes.

Man tiešām nepatīk šī "funkcija", bet ar kustības vadības ierīcēm, ko viņi ir ... Es to ņemšu. Ja jūs neticat man, pārbaudiet to. Jūs ātri uzzināsiet, ka spēlei nav jārūpējas par to, kuru piezīmi jūs piesitāt, tas tikai rūpējas par laiku. Pārliecināts.

Phantom piezīmes, t.sk. bungas rullīšu mēra, izvēlas rakstzīmi, kas tos darīs jums

Ja esat veicis drum roll pat vienu reizi Drum 'n' Fun, jūs esat izjutuši vienu vai abus jūsu priekus, lai atbrīvotos no fantoma piezīmes. Skaidrs, ka viņiem nepatīk satricinājums.

Spēlē, kas prasa šādu precizitāti, šīs fantomās piezīmes ir pilnas slepkavas. Vienīgais veids, kā uzvarēt pret šīm fantoma piezīmēm, ir izgriezt starpnieku un nedarīt tos vispār.

Par laimi Drum 'n' Fun ļauj izvēlēties rakstzīmes, katra ar savām prasmēm. Karijarts ir pirmais raksturs, ko jūs saņemsiet, kurš uzņems šo slogu no jūsu pleciem, jo ​​tas automātiski buksēs un darīs balonus. Tas atstāj tikai vienu ātrās bungas variāciju, un tie parasti ir vadāmi.

Tas ir sava veida crappy veids, kā nokļūt spēlei, lai nokļūtu fantoma piezīmēs, bet es teikšu, ka tā ir ievērojami palielinājusi manas spēles baudījumu, jo fantoma piezīmes notiek daudz retāk, ja jūs vienkārši ļaujiet spēlei trumuļi. Atkal, tas ir sava veida crappy, jo darot bungu ruļļos ir patiešām jautri un tā ir neatņemama sastāvdaļa Taiko nav Tatsujin pieredze.

---

Es nezinu, vai es esmu traks, vai es tikai ienīstu sevi, bet es turpināšu spēlēt ar prieku, kamēr es nesaņemšu Drum Session! ar PS4 bungu un Switch adapteri. Es nekad neesmu dusmojies šajā ziņā neko tādu, kas bija manā dzīvē.

Varbūt tas ir vienkārši uztraukums vai mīlestība pret Taiko nav Tatsujin sērija, kas zina. Viss, ko es zinu, es nevaru pārtraukt spēlēt neatkarīgi no tā, vai kustības vadības ierīces ir mazāk vēlamas. Nepietiekami labs, lai droši atskaņotu cieto vai pat ekstrēmo, ar šīm lietām prasīs daudz lielāku kontroli nekā man.

Cerams, ka mans padoms palīdzēs jums ceļā uz Taiko apgaismība, bet būsim reāli: tas ir daudz vieglāk un vairāk jautrības, lai izspiestu $ 100 + par trumu, nekā tas ir pat labi, lai to darītu pusceļā Drum 'n' Fun izmantojot kustības vadības ierīces.