SteelSeries Rival 310 un Sensei 310 Review un kols; True 1 & colon; 1 izsekošana

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 6 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
SteelSeries Rival 310 un Sensei 310 Review un kols; True 1 & colon; 1 izsekošana - Spēles
SteelSeries Rival 310 un Sensei 310 Review un kols; True 1 & colon; 1 izsekošana - Spēles

Saturs

SteelSeries ir bijis šeit. Ar Rival 700 izlaišanu, perifērijas uzņēmums norādīja, ka tās vadošā pele ir sasniegusi patiesu 1: 1 izsekošanu. Un, ja jūs tagad dotos uz viņu vietni, jūs redzēsiet, ka katra no viņu pelēm piedāvā 1: 1 izsekošanu - no jaunākajām līdz vecākajām, vislētākajām un dārgākajām. Bet šoreiz viņi saka, ka viņi to patiešām pavirši.


Un es mēdzu piekrist.

SteelSeries jaunākās peles, Rival 310 un Sensei 310, piedāvā to, ko uzņēmums sauc par „patieso 1: 1 izsekošanu”, kas nozīmē, ka viņi ir veikuši 1: 1 izsekošanu un precizitāti līdz pilnīgi jaunam līmenim ar savu jauno Truemove 3 sensoru . Mazāk vēlāk mēs iegūsim sīkāku informāciju, taču pietiek ar to, ka teiktu, ka šīs peles ir precīzas un uzticamas augstākajos DPI - neatkarīgi no tā, cik ātri vai lēni jūs pārvietojat tos pāri peles paliktnim.

Rival 310 un Sensei 310, kas īpaši izstrādāti ar eSports un konkurētspējīgiem spēlētājiem visā pasaulē, piedāvā augstas kvalitātes augstas kvalitātes spēlētājus par pieņemamām cenām. Neviena no pelēm nav perfekta, un tirgū ir citas peles, kas nodrošina līdzīgu funkcionalitāti (ārpus patiesās 1: 1 izsekošanas) ar atbilstošām cenām. Bet katra no šīm pelēm ir vērts apskatīt, ja jūs atrodaties tirgū, kas ir precīza un nav banka.


Kopējais dizains

Gan Rival 310, gan Sensei 310 ir gandrīz identiski ārpusē, apvienojot to pašu iezīmju kopas ar nevēlamiem dizainiem, kas neļauj tiem funkcionēt.

Katrs peles sporta veids ir nepietiekams melnā matēta apdare, kas piedāvā divkāršu kombināciju: tas izskatās stilīgs un palīdz samazināt slīdēšanu, kad jūsu plaukstas un pirksti kļūst sviedri. Lai papildinātu šos apdares variantus, katrai pelei ir tas, ko SteelSeries sauc par „nākamās paaudzes, modernizētajiem” silikona rokturiem, kas veic brīnišķīgu darbu, lai saglabātu īkšķus un gredzenveida pirkstus peles pusēs, vai spēlējat eSports turnīrā vai darāt biroja darbs. Un kur es bieži atradu plaukstas un pirkstus, kas slīdēja uz Rival 700 slidens virsmas, nekad nekad neesmu piedzīvojis nekādu bīdāmu vai neparedzētu plaukstu kustību visās Rival 310 vai Sensei 310.

Tomēr šīs peles nav izgatavotas no plaukstām. Tā vietā, labās puses Rival 310 ir izgatavots no roktura vai hibrīda saķeres stila, savukārt lielais Sensei ir optimizēts saspiešanai. Kā palmu spēlētājs es pamanīju ievērojamu atšķirību manā vēlamajā satveršanas stilā un Sensei egalitārajā dizainā, kur manas plaukstas labajā pusē sēdēja neērti Sensei labajā pusē.


Tas lika man pievērst lielāku uzmanību tam, kā mana roka bija novietota manā agrā stundā ar peli - un es paliku garām maz Paladins un Battlefield 1 process. Es beidzot pieradu pie dizaina, bet paturiet to prātā, ja apsverat Sensei.

Tomēr Rival 310 slīpais, tradicionāli kontūrveida dizains bija viegli pieejams un daudz ērtāks no kastes. Tas labāk aizdeva sev palmu roktura stilu - bet manā laikā kopā ar to es gandrīz pilnībā izmantoju hibrīda roktura stilu, kas man palīdzēja manevrēt peli, lai gan mana īpašā vēlēšanās tas bija nedaudz neērti.

Neuzticīgo dizainu dēļ nedz Sāncens, nedz Sensei netiek nosvērtas ar daudzām pogām vai pārslēgšanos, Rival sportējot sešas pogas uz Sensei astoņiem. Galvenās kreisās un labās pogas uz katras peles nodrošina spēcīgu atgriezenisko saiti, bet DPI slēdži ir novietoti tieši virs apgaismotajiem peles riteņiem un ir viegli pieejami.

Rival, abas sānu pogas ir taukainas un novietotas labi īkšķi, sasniedzot cietu, kas atbilst katra klikšķa klikšķiem. No otras puses, tā kā Sensei ir ambidextrous un tam ir mazāk kontūrveida dizains nekā 310, tās kreisās un labās puses pogas ir mazākas un mīkstākas, ļaujot īkšķiem un gredzenveida pirkstiem spēlēt mazāk nekustamo īpašumu. Lai gan kreisās puses pogas ir diezgan viegli nospiestas, labās puses pogas ir spītīgi mazas mucas - it īpaši, ja esat labās puses spēlētājs.

Biroja darbiem es vienmēr atklāju sevi nejauši (un nomākta), nospiežot tos, kad pārvietoju peli pāri manam QCK Prism peles paliktnim. Bet, kad man visvairāk vajadzēja - spēles laikā - man šķiet, ka nevaru uz tiem iegūt lodītes, nekonkurējot manu roku bezgalīgi neērti Cronenberg. Tā ir dīvaina problēma, kas ir uz peles, kas rūpīgi izstrādāta, un es esmu pārliecināts, ka tā bija mērķtiecīga dizaina izvēle, ņemot vērā, ka tā ir ambidextrous pele. Tomēr gaišā puse ir tāda, ka SteelSeries bija inženiertehniskā prognoze, lai ļautu lietotājiem atspējot pogas, izmantojot SteelSeries Engine 3 programmatūru, nekad nebaidoties vēlreiz, ja tās nonāk ceļā.

Kopējais sniegums

Gan Rival 310, gan Sensei 310 sadalītais sprūda dizains nozīmē, ka OMRON slēdži (kas ir 50 miljoni klikšķu) būs gan izturīgi, gan nāvīgi. Kreisās un labās peles pogas uz šīm pelēm ir zibens ātri, atsaucīgi un patīkami nospiest. Bet neviens no šiem jautājumiem nenozīmē, ja nevarat iegūt pērli uz jūsu mērķa. Un, ja esat eSports spēlētājs, precizitāte un precizitāte ir divi no lielākajiem faktoriem, kas pārvietojas caur kronšteinu vai dodas mājās.

Runājot ar SteelSeries par pelēm, bija skaidrs, ka četri galvenie faktori vadīja gan Rival 310, gan Sensei 310 dizainu un inženieriju: abiem bija jābūt ļoti zemam latentumam, patiesai 1: 1 izsekošanai, progresīvam nervozitātes samazinājumam, un visu planētas ātrāko reaģēšanas laiku. Visas sarežģītās lietas, kas jāveic, ņemot vērā relatīvo paritāti telpā.

Bet es gribētu domāt, ka tie ir sasnieguši vismaz daļu no šīm abām pelēm.

Izrādes zvaigzne nepārprotami ir TrueMove sensors 3 ar modernu nervozitātes samazināšanas tehnoloģiju, kas palīdz abām pelēm sasniegt patiesu 1: 1 izsekošanu. Izstrādāts un ražots kopā ar Pixart, Truemove 3 ir patentēta iterācija populārajā Pixart 3369 optiskajā sensorā. Un, sākot ar šo rakstīšanu, šos patentētos sensorus var atrast tikai Rival 310 un Sensei 310.

Es atklāju, ka sensori ir adekvāti un precīzi zemākās DPI, un nespēju pamanīt monumentālu atšķirību starp dažām manām Logitech pelēm. Bet tas ievērojami mainījās, kad pagriežot DPI virs 3500. Šeit šo sabiedroto spēku apvienotā vara patiesi demonstrēja sevi.

Pat visaugstākajos DPI iestatījumos Sensei neuzkrītoši vai vibrēja. Peles kursors pārvietojās tieši tur, kur es gribēju, lai tas aizietu, un pēkšņi apstājās, kad to vajadzēja. Un, lai gan Rival 310 nedarbojās kā arī Sensei 310 - mazliet nervozējošs un nedaudz sporādiski pārvietojas visaugstākajos iestatījumos - tas joprojām līgas labāk nekā sensors, kas atrasts Rival 700, kad tika izsaukts vienādos iestatījumos.

Testējot to kaujas laukā, es pamanīju ievērojamu atšķirību sniegumā pret pelēm, piemēram, Scimitar RGB, attiecībā uz bezgalīgu mērķu sasniegšanu. Kad es saņēmu rokturi par Sensei 310 dizainu, spēlēja šāvējiem patīkama atšķirība Paladins un stratēģijas spēles Pilsētas: Skylines. Pirmajā, es varēju viegli noņemt kritisko šāvienu un pāriet starp DPI lidot ar abām pelēm. Pēdējā laikā es varēju neveikli orientēties spēles neskaitāmās izvēlnēs un viegli pārvietoties no vienas manas pilsētas puses uz otru, neatkarīgi no tā, vai es izmantoju konkurentu vai Sensei.

Tātad, lai gan man bija jākonfigurē spēļu iestatījumi, lai iegūtu visprecīzāko, precīzāko jutīgumu, kuru es meklēju, mans panākums sākās ar Truemove 3 sensoru.

Spriedums

Neatkarīgi no tā, vai esat nopietns eSports spēlētājs vai nejaušs, kas meklē stabilu peli ar stabilu cenu, jūs varētu darīt daudz sliktāk nekā Rival 310 un Sensei 310. Būtībā, SteelSeries ir veikusi daudz, kas padara Rival 700 ērti , izvilka to, uzlaboja to un iestrēdzis to iepakojumos, kas mazumtirdzniecībā bija $ 59,99. Tas ir smags darījums, lai izietu tik fantastisku vērtību.

Mani vienīgie reālie rokturi ir ar Sensei 310 - un šie rokturi ir vairāk personiskas izvēles nekā objektīvi ziņojumi. Un es priecājos redzēt, ka SteelSeries bija paredzams, lai ļautu spēlētājiem atspējot pogas - īpaši plecu pogas - uz šīs konkrētās peles. (Es biju mazliet vīlies, ka Rival 310 sašņaugās vairāk pie maksimālā DPI nekā Sensei, bet, ja jūs neplānojat palielināt skaļumu, jūs īpaši nepamanīsiet.)

Ar gandrīz nulles ieejas nobīdi, zemu latentumu, anti-jitter tehnoloģiju un (no tā, ko es varu pateikt), patiesu 1: 1 izsekošanu līdz 12000 DPI, gan Rival 310, gan Sensei 310 ir dealy peles, kas konkurē ar manu iecienītāko galvas galu: Logitech G302 Daedalus. Un, lai gan šī pele veic kādu no šīm divām zemākām cenām, es gribētu teikt, ka labāk būtu maksāt papildu 20 ASV dolārus un mēģināt to izdarīt. (Un kā Logitech puisis, tas kaut ko saka.)

Jūs varat uzņemt gan Rival 310, gan Sensei 310 no SteelSeries tīmekļa vietnes.

[Piezīme: SteelSeries nodrošināja Rival 310 un Sensei 310 peles, kas tika izmantotas šajā pārskatā.]

Mūsu vērtējums 8 SteelSeries jaunākās perifērijas ierīces nenozīmē peles no vidējā līmeņa, taču tās var būt visprecīzākās peles, ko esat lietojis ilgu laiku.