Staxel agrās piekļuves seansi un resnās zarnas; Ciema dzīve nemierīgajiem

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 8 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Staxel agrās piekļuves seansi un resnās zarnas; Ciema dzīve nemierīgajiem - Spēles
Staxel agrās piekļuves seansi un resnās zarnas; Ciema dzīve nemierīgajiem - Spēles

Ja jūs esat pasaules veidošanas spēļu ventilators, jūs varat pievienot Staxel jūsu skatīšanās sarakstā. Šī cute maz voxel spēle, ko izveidojusi indie dev Plukit un publicējusi Humble Bundle, pašlaik ir agrīnā piekļuvē, un, lai gan tā joprojām ir neapstrādāta ap malām, tai ir solījums kļūt par lielisku papildinājumu ikvienam, kurš mīl radīt nelielu digitālo pasauli paši.


Staxel ir smilšakmens saimniecības / pasaules celtniecības spēle ar vizuāli pievilcīgu stilu un neuzkrītošu un patīkamu mūziku. Vēl svarīgāk ir tas, ka tā ir piepildīta ar lielu saturu un lielu, procesuāli radītu pasauli. Salīdzinājumi ar citām izraktām spēlēm ir neizbēgami, tāpēc pieņemsim, ka tie tiks izvadīti no ceļa tieši no sikspārņa: īsumā, Staxel izskatās kā 3D versija Terraria; pēc kāda laika spēlē, kļūst skaidrs, ka spēle ir vairāk kā kombinācija Minecraft un Ražas mēness.

Tāpat kā Minecraft un Ražas mēness, ir elementi, kas saistīti ar lauksaimniecību, celtniecību, dzīvnieku audzēšanu, zveju, kļūdu novēršanu un daudz vairāk. Atšķirībā no citām spēlēm, piemēram, Staxel neuzspiež jūs darīt kādu no šīm lietām. Nav ienaidnieku, un mehāniķi jutīsies pazīstami ikvienam, kurš spēlēja jebkuru citu lauksaimniecības simonu vai pasaules celtnieku, kas piedāvā pirmās personas izpēti un inventāru ar karstajiem taustiņiem. Apmācība piedāvā ļoti vienkāršu ievadu, un papildu (izvēles) uzdevumi palīdz jums vadīt spēļu aspektus, piemēram, lauksaimniecības dzīvnieku (adorable!) Celtniecību un turēšanu.


Tomēr, bez šīm vadlīnijām, spēlētāji var brīvi spēlēt spēli, taču viņi vēlas. Tiklīdz jūs sākat spēli, jūs varat sekot meklējuma līnijai, vai arī jūs varat to pilnībā ignorēt, nopirkt sev tīklu un iet bug medībās. Jūs varat iznīcināt visu ciematu un atjaunot to no nulles. Jūs varat doties izpētīt plašajā un daudzveidīgajā ainavā ārpus savas saimniecības. Jūs varat ienirt ēkā un gatavot ēdienu, pavadot visu savu spēļu laiku, meklējot sastāvdaļas vai materiālus. Jūs varat izmantot savu lauksaimniecības zemi kultūraugu audzēšanai, vai arī jūs varat paņemt lāpstu un izrakt taisni uz leju, tikai tāpēc, ka. Nav nekādu sodu par to, ka aizmirstat barot savu kaķi vai aizmirst gulēt, vai pat pārtraukt spēles dienu nekurienes vidū.

Tas viss nozīmē, ka vismaz šajā brīdī nav neviena nepareiza spēles veida Staxel. Tas ir gan spēka spēks, gan tās vājums. No vienas puses, brīvība spēlēt, tomēr vēlaties, jūtas fantastiski. Citas pasaules veidošanas spēles, piemēram, Minecraft un Terraria radot steidzamības sajūtu, cīnoties, bet gan uz laukiem orientētu spēļu dienas un nakts cikliem Stardew Valley un Ražas mēness nozīmē, ka jūs pavadāt pusi no katras spēles dienas laistīšanas un ražas novākšanas (izturības sistēma vēl vairāk ierobežo spēju spēlēt uz nenoteiktu laiku). In Staxeltomēr nav nekāda virziena, kas nozīmē, ka spēlētāji var darīt visu, ko viņi vēlas, bez nepieciešamības strādāt pie laika ierobežojuma un bez spiesta pabeigt ikdienas uzdevumus.


No otras puses, šis virzības trūkums rada Staxel jūtaties ārkārtīgi pārliecinoši no get-go. Jau no paša sākuma dažādos veikalos ir pieejami plaši pārdodami priekšmeti (ciema iedzīvotāji arī neuztraucas, ja savās mājās aiziet milzīgus caurumus, lai nozagtu materiālus un mēbeles). Spēja darīt visu, ko vēlaties, arī nāk ar kritisku negatīvu iespaidu: stimula trūkums kaut ko darīt vispār. Kāpēc jums vajadzētu pelnīt naudu, kad jūs varat vienkārši nolaupīt visu, ko vēlaties, nevis iegādāties? Kāpēc uztraukties pirkt lolojumdzīvnieku barību, ja nekas nenotiek ar jūsu mājdzīvnieku, kad esat aizmirsis to barot? Izstrādājumu katalogs padara lietas, piemēram, sasniegumus, vēl triviālākas: nav nepieciešams doties meklējumos, vienkārši sakārtot to, kas jums trūkst, un nogādājiet to jums. Ding! Achievement atbloķēts. Vai nejūtaties paveikts?

Protams, tas atkārtojas Staxel patlaban joprojām atrodas agrīnā piekļuvē, kas nozīmē, ka tā joprojām mainās. Plukit ir izveidojis stilīgu nelielu spēli ar tonnas brīvības, dīvainiem ciema iedzīvotājiem un diezgan pievilcīgu izpētes, radīšanas un lauksaimniecības kombināciju. Tiešsaistes multiplayer jau no paša sākuma ir vēl viena lieta, ar ko spēle ir saistīta ar to, jo to radīšana vienmēr ir daudz jautrāka ar draugiem. Tagad izstrādātājiem ir jāatrod pareizais līdzsvars starp brīvību un virzienu. Tagad, Staxel ir dārgakmens ar sirdi; cerams, ka tas iznāks no agrīnās piekļuves vairāk pulētajā veidā.