Vai ir pienācis laiks cīnītāju karaļai aizēnot Street Fighter & quest;

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 13 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Vai ir pienācis laiks cīnītāju karaļai aizēnot Street Fighter & quest; - Spēles
Vai ir pienācis laiks cīnītāju karaļai aizēnot Street Fighter & quest; - Spēles

Saturs

Ielu cīnītājs V tagad ir viegli viens no, ja ne labākajiem, cīnītājs uz skatuves tieši tagad. Bet vai tas ir iespējams Cīnītāju karalis XIV kļūt par labāku cīņu spēli Ielu cīnītājs V? Atbrīvošanu SFV bija cieš no katastrofām faniem un Capcom. Viena spēlētāja satura trūkums, ierobežotais raksturs, žurnāls un pārējo problēmu pārpilnība atstāja fanu sajūtu, ka viņi bija noplēsuši - kā viņi bija iegādājušies nepilnīgu spēli. Tagad tas SFV ir gotten labāk, vai ir pārāk maz par vēlu? Vai var būt cieta ventilatora bāze Cīnītāju karalis lai šis nosaukums beidzot palielināsies?


SFV atbrīvo murgu

Ventilatori ielu cīnītājs franšīze bija vairāk sajūsmā par atbrīvošanu Ielu cīnītājs V agrāk šajā gadā. Kaut arī tas ir uzsākts SFV izskatījās diezgan, viens no lielākajiem spēles trūkumiem bija viena spēlētāja satura trūkums. Nebija "CPU VS" režīma un standarta arkādes režīma. Bija izdzīvošanas režīms, ko spēlētāji varēja spēlēt, bet tas bija ierobežots ar vienu kārtu cīņām ar nestandarta kaujas apstākļiem. Pamatfunkcijas, piemēram, skatītāju režīms multiplayer lobijiem un rakstura specifiskiem kombinācijas izaicinājumiem, pat 2016. gada martā netika izlaupītas. Tā kā Capcom vēlējās, lai spēle tiktu laista savlaicīgi Pro Tour.

Ielu cīnītājs V Xbox One ierīcē nav pieejams arī tas, kas lika fani ļoti nelaimīgi. Tā kā tas attiecas tikai uz PlayStation 4 konsolēm, visi tiešsaistes spēles tika izslēgtas no PlayStation tīkla. Tas padarīja tiešsaistes spēli super nestabilu, pateicoties spēlētāju pieplūdumam. Slikti tīklošanas kodi ir pasliktinājuši. Pirmo izlaišanas dienu laikā bija gandrīz neiespējami spēlēt. Tas bija tik slikti, ka Capcom producents Yoshinori Ono spēlētājiem atvainojās.


Mani sirsnīgākie atvainojas par SFV servera situāciju.
Es domāju, ka mums ir jāuzlabo šī problēma visvairāk.Vai jūs varat pārbaudīt @SFVServer

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 2016. gada 16. februārī

Capcom Power māja

Pēc vairākiem plāksteriem un daudzām DLC, SFV ir atkal atgriezies ar atriebību. Lielākajā cīņas turnīrā katru gadu EVO čempionāta sērija, SFV bija vairāk nekā 4000 dalībnieku. Citiem mazākiem turnīriem bija jāievieto vāciņš SFV reģistrētāji, lai varētu spēlēt citas spēles.

Nostalģija un fakts, ka faniem bija jāgaida 8 gadi, lai viņi spēlētu, lika tiem pieturēties SFV ar savu klinšaino palaišanu, un kopš tā laika tie lielākoties ir uzticīgi.

Tad parādījās mežonīgs cīnītāju karalis XIV ...


Cīņas spēļu spektra otrā galā ir The Cīnītāju karalis franšīze. Tas tradicionāli ir 2D Cīņa spēlei ir crazy spēcīgs fanu bāze, bet tas nav tik mainstream kā ielu cīnītājs ir. Viens no galvenajiem jautājumiem KoF bija tas, ka daudzi cilvēki sūdzējās, ka spēli nebija viegli iemācīties vai iekļūt. SNK Playmore dzirdēja masu saucumus un vēlējās padarīt pievilcīgāku spēli KoF 14. Darbinieki arī vēlējās izveidot tādu spēli, kas būtu tikpat populāra kā viņu pārējie Cīnītāju karalis '98 un Cīnītāju karalis 2002.

Par KoF 14, SNK Playmore izvilka visus apstāšanās punktus un pat ieguva kaujas dizaineri no viltīgi veiksmīgā Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Viņš iepriekš strādājis SNK R&D nodaļā 1, kurā bija darbinieki no Fatāls dusmas un Cīņas māksla sērijas. Tagad viņš ir direktors Cīnītāju karalis XIV lai palīdzētu pāriet 2D modeļus pareizos 3D modeļos.

Atbrīvojot ir vairāk nekā 50 atskaņojamas rakstzīmes, KoF 14 vēlāk šī gada augustā nāk klajā ar pilnīgāku spēli. Un no tā, ko mēs dzirdam, tā ir obligāta spēle cīņai pret spēļu faniem.

Tātad, vai KoF 14 var aizēnot SFV?

Cīnītāju karalis XIV ir spēle cilvēkiem. Spēļu sērijas cienīgie fani ir reāli izturīgi, kad šī spēle izlaida vēlāk 2016. gadā. Jaunpienācējiem būs sava rakstura izvēle un maigāka mācīšanās līkne, lai padarītu to pieejamāku visiem spēlētājiem.

Bet pat ar visu, kas teica, popularitāte Ielu cīnītājs V tieši tagad ir ārpus kontroles. Plus DLC biznesa modelis SFV saglabās spēlētājus bezgalīgi, jo vēlas iegūt jaunāko saturu. Atkal, jo ikonu ielu cīnītājs ir, Cīnītāju karalis būtu ļoti grūti konkurēt ar šo mājsaimniecības nosaukumu. Un, kamēr KoF 14 līdz šim ir ļoti labi salikts produkts, daudzi cīņas spēļu kopienā uzskata spēli par pārāk nišu, vismaz šeit Amerikā.

Ielu cīnītājs V hype ir ļoti reāla, un Cīnītāju karalis XIV tas var būt tuvs otrais, kad tas izlaiž, bet ne viens.

Kā tu jūties? Vai jūs domājat, ka XIV cīnītāju karalis ir reāla iespēja kļūt populārākam par Street Fighter V? Vai jūs jūtaties tā, it kā tas nekad nenotiks? Jūs jūtaties kā kaut kas tiek atstāts? Izslēdziet komentārus zemāk un ļaujiet mums zināt, ko tu domā!