Medības ir & colon; Kāpēc es esmu trofeju mednieks

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 13 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Medības ir & colon; Kāpēc es esmu trofeju mednieks - Spēles
Medības ir & colon; Kāpēc es esmu trofeju mednieks - Spēles

Saturs

Daži spēlētāji vāc trofejas un sasniegumus. Daži to nedara. Tas viss ir atkarīgs no personas un to, ko viņi vēlas no spēles.Kā trofeja mednieks sevi saprotu, kāpēc daudzi neredz vajadzību iziet no sava ceļa, lai iegūtu dažus sasniegumus un trofejas. Bet man bieži ir jautāju spēlētāji, kuri nav trofeju vai sasniegumu medības, kāpēc es daru. Es esmu šeit, lai izskaidrotu manu pusi.


Trofejas ir daļa no spēlēm un uzlabo spēlei.

Es gribu aptvert visu, ko spēle piedāvā. Spēļu izstrādātāji iziet no tā, lai pievienotu trofejas. Viņiem tie ir jānorāda, jāpievieno tiem apraksti, jānosaka, vai tie ir vērti bronzas, sudraba, zelta vai platīna, un, pats galvenais, pārliecinieties, ka viņi strādā. Trofejas aizņem daudz pūļu, un šķiet gandrīz rupjš to pilnībā ignorēt - ignorēt darbu, ko izstrādātāji ir veikuši, izstrādājot tos mums.

Es arī domāju „viss, ko spēle piedāvā,” tādā nozīmē, ka trofejas palīdz virzīt spēlētāju veikt papildu misijas, atrast noslēpumu vai spēlēt misiju divos dažādos veidos, lai redzētu dažādus galus. Apsveriet spēļu ar paragonu un atkārtotu punktu, piemēram, Bēdīgi.

Pamatojoties uz jūsu saskaņošanu, jūs varat saņemt vienu no diviem galiem. Trofejas mudina jūs iegūt abus šos galus un iegūt pilnīgāku pieredzi par spēli.


Trofejas par Sly Cooper: zagļi laikā mudināja spēlētāju savākt visas 50 mīklas, kas izkaisītas pa līmeņiem. Pēc to savākšanas jūs atbloķējat jaunu ieroci: Ratchet atslēgu no Ratchet un Clank sērijas. Tā bija jauka mazā Lieldienu ola, ka trofejas man palīdzēja atklāt. Turklāt spēles var būt dārgas. Ja jūs maksājat pilnu cenu par vienu, jūs, iespējams, nevēlaties to mest pēc galvenās misijas veikšanas. Trofejas ir vēl viena daļa no tikko iztērētajiem 60 ASV dolāriem; viņi ir vēl viena pieredzes daļa.

Trofejas, kas centrējas uz spēlei, rada papildu izaicinājumu.

Dažreiz trofejas pieprasa jums spēlēt uz zināmām grūtībām (parasti ir visgrūtākās grūtības vai visas grūtības). Dažreiz trofejas ierobežos to, kā jūs spēlējat (piemēram, nokļūsiet caur visu spēli), un tas padara spēli sarežģītāku un bieži vien daudz jautrāku. Šīs trofejas var būt arī lietas, ko jūs nedrīkstat domāt, kas vēl vairāk palielina spēļu pieredzi. Kad es spēlēju Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, Es nekad nebūtu domājis, ka spēlēju tikai ar sākuma aprīkojumu. Trofeju par to palīdzēja pievienot jaunu intrigu līmeni, kas citādi būtu zaudēts.


Tehniski runājot, jums nav nepieciešamas trofejas, lai veiktu kādu no šīm lietām. Kad pirmo reizi sākat spēli, jūs varat to spēlēt pēc grūtībām, kas ir pieejamas bez trofejas spiediena. Jūs varat saņemt visus kolekcionējamos priekšmetus. Jūs varat vēlēties darīt visas sānu misijas un pilnībā izpētīt pasauli. Es to respektēju, bet trofejas atklāj informāciju par to, ko jūs varētu darīt dabiski. Aplūkojot trofeju sarakstu, jūs varat uzzināt, kādi kolekcionējamie priekšmeti ir, ja ne, cik daudz.

Aplūkojot trofeju sarakstu, jūs varat uzzināt, kādi kolekcionējamie priekšmeti ir, ja ne, cik daudz.

Jūs varat noteikt, cik sānu komandas ir, vai vismaz iegūt vispārēju priekšstatu. Ja ir vairākas rakstzīmes vai beigas, jūs varat arī uzzināt par tiem. Kad es pirmo reizi skatījos trofeju sarakstu Masu efekts, Es uzzināju, ka bija milzīgs sānu misiju skaits un nav kolekcionējamu priekšmetu. Es pat saņēmu vispārēju priekšstatu par to, cik daudz ieroču un spēju man būs pieejams. Īsumā, trofejas sniedz papildu informāciju par spēli, kas varētu būt noderīga, spēlējot to.

Tur ir sasniegums un konkurence.

Trofejas pievieno sasniegumu sajūtu. Daži spēļu aspekti ir grūti, neatkarīgi no tā, vai spēle ir pabeigta uz zināmām grūtībām, vai uzspiežot konkrētu priekšnieku, kas liek jums izplest matus. Trofejas ir sava veida atlīdzība par šo smago lietu veikšanu. Tas ir kā Super Bowl uzvarēšana. Tas nav viegli izpildāms, un tā, kura komanda uzvar, iegūst trofeju. Tāpat es uzskatu, ka paši attīstītāji paši apbalvo spēlētājus par to, ka viņi ir darījuši smagās lietas, gandrīz kā dāvanu, lai spēlētu savas spēles pilnā apjomā. Manā ziņā ir jēga sasniegt kaut ko sarežģītu, bet arī izrādes panākumus spēles ietvaros.

Reizēm es varu būt ļoti konkurētspējīga, tāpēc arī man patīk konkurence, ko var iesniegt trofejas. Katrs trofeja ir noteikts punktu skaits, ko izmanto, lai palielinātu jūsu profila līmeni. Tā kā jūsu līmenis kļūst augstāks, jums ir nepieciešams vairāk punktu, lai paaugstinātu līmeni.

Citiem vārdiem sakot, jo vairāk trofeju, ko esat savākuši, un vairāk sasniegumu, ko esat izdarījuši spēlē, jo augstāks līmenis jums būs. Jūs varat salīdzināt šo rangu ar citiem jūsu valsts un pasaules spēlētājiem. Mans PlayStation tīkla profils pasaulē ir ierindojies nedaudz vairāk nekā 30.000. Ņemot vērā, ka ir vairāk nekā 2 miljoni cilvēku ar PlayStation kontu, es uzskatu, ka šis vērtējums ir ļoti labs. Tomēr es joprojām vēlos censties būt labāks. Kādu dienu es vismaz gribētu ielauzties top 25 000, un es turpināšu to darīt. Pašlaik es konkurēju ar 5000 citiem cilvēkiem, lai sasniegtu vismaz 25 000 atzīmes. Lai gan es varu arī salīdzināt savas trofejas ar citu cilvēku trofejām. Es varu meklēt trofejas retumu un redzēt, cik daudz citu cilvēku to ir ieguvuši. Ja nav daudz citu cilvēku, tad es jūtos ļoti paveikts, jo es esmu viens no nedaudzajiem, kas ir tik labi pārvaldījuši šādu spēli. Tas nav tikai retums. Es varu apskatīt ātrumu, kādā tika iegūta trofeja, jo īpaši platīna trofejas. Ja es ieguvu platīna trofeju par spēli ātrāk nekā kāds cits, tas jūtas kā sasniegums. Ja man ir kāds cits pēc platīna trofejas, tas jūtas kā neveiksme un nospiež mani, lai labāk, lai es varētu būt ātrāks nākamajai spēlei.

Trofejas paplašina jūsu spēļu horizontus.

Trofejas bieži var noteikt, kāda būs nākamā spēle. Neatkarīgi no trofejām es spēlēšu spēli, kas man interesanti izklausās, un es nevēlos spēlēt tādu, kas skan šausmīgi. Tomēr dažreiz es tikai gribu spēlēt spēli ar ļoti vieglām trofejām, kaut ko es varu lidot cauri un nevis skatīties atpakaļ. Dažas no manām izvēlētajām spēlēm bija šausmīgas. Daži no viņiem bija labi. Daži no tiem bija fantastiski. Lielākā daļa no tām nekad nebūtu bijusi bez manas nepieciešamības savākt trofejas.

Bezcerīgi, es spēlēju DreamWorks. Runcis zābakos. Kā spēle, kas paredzēta bērniem, tas bija viegli, bet tas bija arī ļoti labi. Var būt grūti noticēt, ka gan filmas pielāgošana, gan kazlēnu spēle var būt laba, bet tā bija. Bija mazliet slepeni, dažas darbības, dažas komēdijas un pat multiplayer un kolekcionējamās. Es rūpīgi izbaudīju katru minūti šo spēli. Tomēr es nekad nebūtu to nopelnījis bez šāda vienkārša trofeju saraksta; Es būtu izlaidis labu spēli un iestrēdzis, ko es parasti spēlēju. Trofejas mudina mani izkļūt no manas komforta zonas un izmēģināt kaut ko jaunu. Pat tad, kad man nepatīk spēle, kuru es spēlēju tikai tādēļ, lai iegūtu vieglas trofejas, šīs trofejas joprojām mani iedrošina spēlēt kaut ko jaunu, ko es nebūtu citādi apnicis. Trofejas patiešām palīdz man paplašināt savu redzesloku kā spēlētāju.

Paturiet prātā, ka katrs trofeju mednieks tomēr ir atšķirīgs. Man personīgi, ja man nepatīk spēle, saslimst ar to vai arī esmu tik slikta, ka progresēšana ir gandrīz neiespējama, es negribu iziet no tā, lai saņemtu visas trofejas par to; Es nevēlos tērēt savu laiku uz spēles, kas man nav patīkama. Daži trofeju mednieki turpinās spēli neatkarīgi no tā, vai viņiem tas patīk vai nē, un daži sēdēs caur spēlei, ko viņi ienīst tikai, lai iegūtu trofeju par to. Tā ir tikai mana pieredze un iemesli trofeju medībām.

Vai jūs esat trofeja vai sasniegumu mednieks? Kādu iemeslu dēļ jūs dodaties medībās? Ļaujiet man zināt tālāk sniegtajos komentāros.