Saturs
Sveiki visiem! RR-sama šeit ar dažiem lieliem Starcraft II jaunumi!
Patch 3.3.0 par Starcraft II beidzot ir izlaists, un ar to nāca bilances izmaiņas, kļūdu labojumi un jauns UI ekrāns. Vissvarīgākais gadījuma gadījumam Starcraft tomēr fani ir Abathur pievienošana sabiedroto komandieru sarakstam Co-Op režīmā. Lūk, viss, kas jums jāzina par ārvalstnieku (zinātnieku?) Pirms došanās uz kaujas laukumu!
Vismaz tas būtu bijis tas, ko es sāku, ja Abathur nav bloķēts aiz $ 4,99 USD paywall ...
4,99 ASV dolāri par blakus saturu? Trakums!
Tas ir labi. Spēlētājiem, kuri ar nepacietību gaida rāpojoša rāpojoša komandiera ierašanos, būs jāiztērē 4,99 ASV dolāri, lai atbloķētu Abathur Starcraft IICo-Op režīms. Kaut arī daudzi spēlētāji, kuri tralē bloga ziņas līdz pat galam, jau zinās par to, cilvēki, kas ir izlaupījuši Abathur emuāra ziņu, droši vien to negaidīja.
Lai gan 4,99 ASV dolāru (aptuveni $ 7 CAD) paywall nešķiet tik slikti, cena ievērojami pārsniedz satura spēlētāju saņemto summu. Salīdzinājumam, $ 4,99 ir tas, ko daži varētu gaidīt, lai samaksātu par pilnu indie spēli Steamvai pat Dying Light Ultimate Survival Bundle, kas ietver gandrīz katru DLC pakotni līdz šim.
Tikmēr Diablo III - vēl viens Blizzard nosaukums - nav maksas par satura atjauninājumiem vispār. Līdz šim vairākās jomās, sezonas satura atjauninājumos un vēl vairāk ir izlaistas bez maksas. Tikmēr, salīdzinot spēli ar spēli Starcraft II var atrast "Nova Covert Ops Mission Bundle". Šī īsā kampaņa, kas ir aptuveni viena trešdaļa no kampaņas tipiskā satura apjoma, maksā 14,99 ASV dolāru, savukārt atsevišķi "misijas pakotnes" katrs ir 7,49 ASV dolāri.
Lai gan tas varētu šķist mazliet daudz, Nova Covert Ops misijas pakotnes nodrošina interesantas viena spēlētāja kampaņas, kurās ir jaunas spēļu mehānikas, pilna balss darbības, animēti griezumi un daudz ko citu. Lai padarītu lietas sliktākas, ikviens, kurš ir iegādājies Digital Deluxe versijas Starcraft II paplašinājumi vai Nova Covert Ops Bundle nesaņems atlaidi Abathur.
Ņemot vērā to, ka Abathur ir tikai viens komandieris, un cena neietver neko tālāk, tas diez vai šķiet taisnīgi. Tas jo īpaši attiecas uz faktu, ka Karax - cits komandieris - tika atbrīvots bez maksas Void mantojums.
Karax tika izlaists bez maksas kā LotV spēlētāju atjauninājums. Vai Abathur nevarēja tikt izlaists kā Svarmes bonusa bonuss?
No šī brīža Blizzard Entertainment vajadzētu sagaidīt. Vētras varoņi pārdod savus varoņus par tādu pašu cenu, ja ne vairāk. Tomēr varētu domāt, ka Blizzard ņemtu mājienu, pamatojoties uz spēles meklēšanas tendencēm, kas varētu nebūt gudrs ceļš Starcraft II.
"Tātad, ko tu domā par visu, RR-sama?"
Kamēr Blizzard ir guvis dziesmas ar savu nākamo izlaidumu, Pārslēgt, ir skaidrs, ka viņi joprojām nezina, kā pelnīt savus citus IP pareizi.
Pamatojoties uz saviem pieņēmumiem par to, kā viņu nauda tiek apstrādāta, es to pieņemu World of Warcraft, Hearthstone, un Vētras varoņi bija galvenie ienākumu guvēji. Tikmēr Starcraft II un Diablo III bija paredzēts braukt ar šo spēļu naudas plūsmu, lai izveidotu bezmaksas atjauninājumus citādi vienreizējas iegādes spēlēm.
Iemesls Starcraft II kļūst mikrotransakcijas tagad varētu būt daļēji sakarā ar spēlētāja skaita samazināšanos World of Warcraft un Vētras varoņi. Ņemot vērā to, ka nevienai spēlei nav bijis nesen unikāls spēlētāju skaits, publiski tiek izlaists, es pieņemu, ka spēlētāju bāzes ir bijušas abysmal, salīdzinot ar gadiem, kas sen ir pagājuši. Galu galā, World of Warcraft kopš tā laika nav bijusi spēcīga spēlētāju bāze Lich King sašutums.
(Image pieklājīgi no MMO-Champion)
Kā redzams iepriekš attēlā, World of Warcraft abonementi kopš tā laika ir pastāvīgi samazinājušies Lich King sašutums. Īsās tapas, kas kopš tā laika ir notikušas, ir radījušas jaunas izmaiņas monetizācijas sistēmā, piemēram, WoW žetoni vai brīvi spēlēt. Es domāju, ka mēs varam droši teikt, ka, ja dodas brīvi spēlēt, nav saglabāts jūsu MMO, jūs, iespējams, darāt kaut ko nepareizi.
Spēlētāju skaita samazināšanās World of Warcraft ir bijis rezultāts daudzām lietām, sākot ar spēlētāju interesi un plašāku MMO tirgu. Tomēr šo jautājumu priekšplānā nav nekas cits kā lielākās spēles izmaiņas, kas notika ap laiku Kataklizma paplašināšanas pakete tika izlaista.
Tieši šīs paketes izmaiņas īpaši radīja privātus serverus, piemēram, nesen slēgtu Nostalrius serveri. Tas tiešām ir parādīt, ka Blizzard - vai vismaz dažas Blizzard komandas - nesaprot savu fanu bāzi. Tas savukārt noved pie ienākošo līdzekļu trūkuma un, visticamāk, mikrotransakciju palielināšanās visā to spēlēs kopumā.
Tas, protams, ir pieņemts, ka mana teorija par viņu naudas apstrādi ir pareiza.
Galīgās domas ...
Galu galā, viens dusmīgs nikns neko nemainīs. Iespējams, ka pietiekami daudz gadījuma spēlētāju, kas nav īsti iemaksājuši naudu Starcraft II nopērk rakstzīmi neatkarīgi no tā. Patiesībā es, visticamāk, būtu nopircis Abathur pirmajā dienā, ja viņš būtu mazliet lētāks - varbūt ap 0,99-1,99 ASV dolāru diapazonu. Tomēr personīgajā ētikas piezīmē es nemaksāšu $ 7 CAD (iespējams, vairāk atkarībā no kredītkaršu maksām par ārvalstu valūtu) par vienu varoni, kas aizņems mazāk nekā vienu dienu līdz maksimālajam līmenim.
Ņemot vērā nopietnos panākumu trūkumus, viņu augsto cenu varoņiem ir bijis Vētras varoņiEs gribētu domāt, ka Blizzard galu galā sapratīs, ka viņu cenas ir pārāk stāvas. Es atceros matemātikas klasē, ka ir zināms punkts, kur patērētāju apmierinātība un cenas atbilst, lai gūtu lielāko peļņu. Es neesmu ekonomists vai grāmatvedis, bet es nedomāju, ka Blizzard ir atradis šo punktu, un, šķiet, viņi nemēģina.
Ko jūs domājat par mikrotransakcijām, kas nāk uz Starcraft II? Vai jūs domājat, ka Abathur cena ir pārāk strauja? Varbūt jūs domājat, ka es esmu tikai laipns! Atstājiet savas domas tālāk sadaļā Komentāri!