Saturs
- Posmi ir iestatīti
- Kungs Leaping
- Long Winter Nap
- Slidenas nogāzes
- Ziemassvētku gone nepareizi
- Kur ir mana rieksts
- Turtle Doves
- Breezy
- Wreck the Halls
- Zvanīšana uz putniem
- Zelta gredzeni
- Lady Dancing
- Whiteout
- Partridge un koku pāris
- Bungu bungas
- Franču vistu
- Labākie Dievi pastaigām ziemas brīnumzemē
- Atlīdzības
Ja esat bijis SMITE's Battleground daudz laikā 3. sezonā, jūs, iespējams, atceraties Xing Tian kalnu - neticami veiksmīgo un drosmīgi populāro "PvE" izdzīvošanas / izturības izaicinājumu, kas atnesa MOBA titulu atpakaļ pie žanra MMO saknēm.
Tas bija veiksmīgs nakti, bet šķita, ka tā izceļo tikpat ātri - daudzi no mums jautāja, vai mūsu iecienītākais režīms kādreiz gatavojas atgriezties. Un par laimi mums tas ir. Bet šoreiz tas ir Fafnira ziemas brīnumzeme.
Tie paši noteikumi un uzstādījumi attiecas uz Wonderland kā kalnu. Piecu spēlētāju grupas (13. līmenī un 7500 līmenī) veidosies, un līdzīgi kā MMO, jums būs nepieciešams lietderības un kaitējuma līdzsvars, ja vēlaties iegūt daudz tālāk par pirmajiem pāris "raid bosiem" šajā izdzīvošanā stila līmeņa kāpnes. Tas, ko jūs sākat, ir viss, kas jums ir jāuztur šajā siltajā ... Ārā ir auksti.
Nav nogalināšanas zelta, nav pieredzes. Sākot no sākuma līdz beigām, jūs esat 13. līmenis ar 7500 g vērtību, ko esat iegādājies RAID posma segmentā pirms 1. kārtas - un jums ir tikai viena minūte, lai pabeigtu katru kārtu. Ja jūsu komandas salvetes vai jūs nespējat pabeigt mērķi, jūs esat palicis ārpus aukstuma un ir spiesti atkārtoti rindā un mēģināt vēlreiz.
Līmeņi joprojām ir nejauši izvēlēta secībā - un joprojām ir vismaz 15 dziļi.Kaut arī saldais lietotāja portrets vairs nav uz līnijas, Fafnir's Winter Wonderland nav piedāvā punktus uz sasniegumu ar saistītām atlīdzībām (piemēram, Odyssey Points, Ferocious Hen Avatar un bezmaksas Cutesy Avatar Chest roll, lai pabeigtu galīgo sasniegumu). Jūs iegūsiet 5 punktus par veiksmīgi pabeigtu kārtu vieglajā režīmā un 15 vienā kārtā cietās grūtībās.
Ak, vai es to neminēju? Šoreiz PvE spēlei ir grūti. Tas sākas pēc Easy rindas 15. kārtas pabeigšanas un pēc tam ir pieejams kā atsevišķa opcija. Lai gan tas joprojām ir vienāds ar 15 kartēm, katram scenārijam ir dažas pievienotās deformācijas, pagriezieni un papildu ienaidnieku statistika, kas palīdz spēlētājiem dot aukstu plecu.
Tomēr ar kādu smagu darbu un labu saķeri ar mehāniku (un varbūt siltu cimdu pāru), jūs (un ne vairāk kā četri draugi) noteikti varēsiet uzvilkt karstu svītru - ja jūs varat saglabāt svaigu uz šādiem padomiem , jebkurā gadījumā.
Ak, un, kamēr jūs droši vien redzējāt šo atnākšanu ... Fafnir ir aizliegts šajā režīmā, jo viņš šobrīd slēpjas, darot savu labāko Grinča personību.
Posmi ir iestatīti
Terra acīmredzot nav aplūkojusi laika prognozi
Tāds pats urbis kā kalns, SMITE karavīri - tie notiek diezgan nejaušinātā secībā. Parasti jūs nesaņemsiet tādu pašu instanci atpakaļ uz atpakaļ, bet jūs katru reizi vairākas reizes nokļūsiet, kad jūs cīnīsieties ziemas brīnumzemju arēnā lielajās kaujas kartēs.
Šeit ir visas tikšanās, kas jums būs šajā arēnā,
Kungs Leaping
Odina tiešām sūknēja brīvdienu mūzika, un šis uzlādētais spearmanis patiešām lec uz prieku - un tonnas bojājumu, jo viņš ik pēc dažām sekundēm pastāvīgi spam labo veco "Bird Bomb" kombo. AoE bojājumi ir diezgan plaši, tāpēc mēģiniet palikt izkaisīti (vai izmantot savus lēcienus, lai izvairītos no bojājumiem no sprādziena), kad jūs to sadedzināt.
Kārdinoši, dīvaini, neapturēs šo Spīra Kungu no lēciena visā jūsu komandā.
Long Winter Nap
Viņu brīvdienās labākais ir trīs ļoti veselīgi Kumbakharnas. Kamēr viņu kaitējums nav kaut kas, lai rakstītu mājās, un viņu prasmju izmantošana ir maz un tālu starp tiem darīt yawn - daudz. Kad jūs tos pametīsiet, viņi izmetīs izstieptu izstieptu žokli, lai mēģinātu izdzīvot, kamēr viņu pasīvais atkal atdzīvina ... pilnīgā veselībā.
Mēģiniet koncentrēties vienu reizi uz leju un turiet savos svārstīgajos bojājumos esošos tirgotājus pietiekami tālu prom no pazeminātās Kumba, lai izvairītos no žāvēšanas, lai viņi varētu pabeigt darbu, pirms pāriet uz nākamo.
Slidenas nogāzes
Nekas tiešām saka "ziemas laiku jautri" kā labs slidot pa kādu svaigu ledu. Un Skadi ir uzlādēts, lai uzspiestu, jo visa puse no tās arēnā ir iekļauta tajā pašā "slīdēšanas un slīdēšanas" ziemas laikā, ko mēs sagaidām no spēcīgā mednieka. Jūs virzāties uz priekšu virzienā, kurā jūs sākat (lai gan svītras var tieši mainīt slaidu), tāpēc mēģiniet leņķēt sevi, lai spētu tikt galā ar zaudējumiem, kas viņai notiek un atlekšanai.
Melees šeit ir mazliet nelabvēlīgākā situācijā, jo gandrīz neiespējami turēt vairāk nekā dažus pamata uzbrukumus - pat ar lēcieniem un tamlīdzīgiem, kā jūs uzreiz sāksiet slīdēt vēlreiz. Mednieki un mednieki tomēr ir tikai labi - viņu bultiņas un šķēpi neslīd, tāpēc ar nelielu traipu, kas vērsts uz to kaitējumu, lielā mērā nav nejauši.
Cietais režīms Nogāzes nav daudz atšķirīgas, izņemot tuvcīņa darbu tagad - nogalināt divus Kaldra vilkus, kas viesabonē karti.
Ziemassvētku gone nepareizi
Viens no Fafnir ziemas brīnumzāles jaunajiem spēlētājiem, Ziemassvētku gone Wrong, ir pieci SMITEdievi un dievietes savās visdziļākajās džemperi un Ziemassvētku cepures - Chiron, Ah Puch, Hel, Bacchus un Nu Wa. Tas ir diezgan taisni uz priekšu 5v5, pat uz leju, lai katrs ienaidnieks, kam ir piekļuve viņu galotnei, un divi relikvijas.
- Bacchus - meditācija, Shell (aprīkots ar Obsidian Shard)
- Chiron - meditācija, neprāts (aprīkots ar Rage un Deathbringer)
- Hel - attīrīšana, lāsts
- Nu Wa - Thorns, Sanctuary
- Ah Puch - attīrīšana, rezervāts
Būtībā komandām ir divi veidi, kā to darīt - daudzi mēdz pievērsties Chiron, sadalīti uz dažām sekundēm, kad viņš izmanto savu galīgo, tad pārvērš viņu uz leju.
Otrs, iespējams, efektīvāks, ir Sanctuary caur Ah Puch galīgo uz kartes labās puses, uz leju viņu un Hel, virzoties uz Chiron tagad, kad zombiji visur nav eksplodējuši un beidzas Nu Wa un Bacchus.
Katrā ziņā izdzīvojuši viņu sākotnējā skriešanās ir vissvarīgākais punkts - starp Ah Puch un Hel tumšo AoE, nesagatavotās komandas, iespējams, zaudēs, ja kāds no viņu spēlētājiem nokļūs pirmajā uzbrukumā. Nokļūt aiz viņiem, lēkt pār tiem, Sanctuary - vienkārši palieciet no bojājumiem, kas pakļauti jūsu komandai kā tik daudz sniega, un izkausējiet ienaidnieku bojājumu dīlerus pēc iespējas ātrāk.
Kur ir mana rieksts
Vājš Ratatoskr ir zaudējis savu zīlīti, un pirmajā pusē cīņa liks uz vienu no četriem kokiem, rakot zem tā (un, protams, aizstāvot sevi), pirms beidzot to nojaucot un slīdot uz nākamo. Ja viņš to atradīs (pēc ceturtā koka saspiešanas), viņš sāks cīnīties daudz grūtāk, padarot to par "zaudējumu rases" scenāriju. Nogalini viņu, pirms viņš nolemj visus četrus kokus, un tā ir viena no vieglākajām kartēm Fafnira ziemas brīnumzemē. Ļaujiet viņam iegūt savu riekstu, un jūsu izredzes sākas dramatiski.
Tas viss ir. Laba, tīra, veselīga brīvdiena 1v5 ar absolūti nekādiem nevainīgiem vai nepiemērotiem piemēriem. Zip. Zilch. Nulle.
Turtle Doves
Šī Ziemassvētku dziesmu atsauce ir sasmalcināta Super Mario Brothers Peach un Bowser cosplay bedrē savu komandu pret mīlestības dievieti un ... labi ... milzu, ugunskuru bruņurupuci.
Paskatieties, tas ir 2016. Mēs neesam tiesāti.
Koncentrējieties uz pirmās Afrodītes nogalināšanu, tā kā viņas pastāvīgā TLC citādi saglabās tankkuģu Turtle dzīvu un labi. Viņa izmantos katru kustību savā arsenālā (ieskaitot viņas neaizsargātību), un šie putni dara daudz bojājumu, taču, neraugoties uz lielo veselības pieaugumu, viņa nonāk diezgan viegli.
Kad dieviete nokrīt, greifers santehniķa kostīmu un izbrauciet ķēniņu Kūmani ... Turtle. Viņa kustības būtībā ir "uzbrukums" un "stāv tur, kur uzspiež", padarot to par diezgan vienkāršu iesaisti, kad viņš ir viens pats.
Breezy
Anhur ir diezgan dapper, skatoties uz jūsu komandu atklātā arēnā. Kamēr viņš ir ievērojami pārsniegts, tas joprojām būs kalnā cīņa, jo jūs esat vēja pusē no sīva ziemas laika, kas nepārtraukti virzīs jūs atpakaļ. Izmantot savu atstarpes taustiņu, lai panāktu progresu (vai arī vienkārši ejiet tieši pret viņu)un apglabājiet Anhuru bojājumu lavīnā, pirms viņa šķēpi sāk plānot caurumus.
Cietā režīmā tas nav tikai vējš, kas jūs spiež atpakaļ, jo smilšu dusmas ir atbloķējušas savu slepkavības spēju, un viņš to izmantos. Bieži vien.
Wreck the Halls
Neaizmirstiet par gigantisko, mežonīgo meklējamo Ragnarok-Wolf (komplektā ar svētku svētku džemperi un ziemeļbriežu ragiem) - īstais ienaidnieks šajā kārtā ir aiz muguras. Kaut Fenrir ir pastāvīgi savā Ultimate režīmā, kas nozīmē, ka viņš neuzbrūk un nevar nogalināt nevienu, viņš gribu uzņemt kādu no savām komandām, ko viņš var sagrābt, un lēnām salikt tos atpakaļ uz ledus lietus aiz viņa.
Un tas gribu nogalināt kādu. Ātri.
Dievi un dievietes ar tīru, piemēram, Helu vai Gebu, šeit patiešām spīd, jo kādu var pacelt, tad atbrīvot tieši pirms ledus sasniegšanas, dodot komandai daudz brīva laika, lai risinātu kaitējumu. Attīrīšana arī darbojas.
Visbeidzot, šis Fenrirs pārvietojas lēni un tam ir ļoti dīvaini kustības modeļi. Šķiet, ka viņam nav patīkami staigāt starp / caur cilvēkiem / pa pāriem, tādējādi komandai ir diezgan vienkārši veidot cilvēka (labi, dievišķu) sienu, kas tur viņu pārvieto sāniski, nevis uz ledu.
Zvanīšana uz putniem
Četri zvanu putni šeit ir feniķi, kas vairumā gadījumu ir identiski tiem, kas atrodami citos spēļu veidos. Vienīgā reālā atšķirība ir tāda, ka viņiem ir daudz lielāka veselība, un viņi atkal pārņem daudz ātrāk nekā viņu kolēģi Conquest un Clash.
Veterānu MMO spēlētāji atpazīs sadalījumu un beigs cīņu, kad viņi redz vienu. Bet, ja jums nav daudz prakses šādās cīņās: nevis mēģināt nogalināt vienu, tad pārējos trīs pirms pirmās atkārtošanās (jo visi četri vienlaicīgi ir miruši, lai karte būtu pabeigta), atnesiet visus četrus zemāk (aptuveni 10-15% HP). Kad viņi visi ir tuvu nāvei, tad veiciet tīru slaucīšanu un beidziet tās ātri.
Zelta gredzeni
Kamēr dziesma var noteikt gredzenu skaitu piecos gados, vientuļš Ne Zha nav zelta gredzenu cīņā. Viņš cīnīsies ar vairāk un vairāk gredzeniem, jo cīņa turpinās, un kopš princis ir pilnīgā dievišķā formā Fafnira ziemas brīnumzemei, viņi nekad nebeidzas.
Ja jūsu komandai ir diezgan mazs kaitējums (kategoriski ieteikts pret ziemas brīnumzemēm kopumā), mēģiniet palikt izkaisīti - gredzeni nav beigušies. Bet tie var beigties ar mērķi, vai vismaz ilgāk, lai nokļūtu katrā piepeši.
Reāli tas ir kaitējuma pārbaude - vairumam komandu ar pietiekamu kaitējumu, lai konkurētu Brīnumzemē, būtu jāspēj sacensties no gredzeniem nodarītajiem zaudējumiem.. Ja pastāvīgi rodas problēmas ar Ne Zha, mēģiniet nomainīt dažādus savas komandas locekļus ar augstākiem bojājumu ekvivalentiem.
Lady Dancing
Šai cīņai Chang'e sēž centrālajā stadijā, un viņas mēness gaisma ir nedaudz stabilāka - vai vismaz milzīgais mēness gaismas lāzera starojums, kas lēnām rotē ap viņu. Dodge lielo gaismu vai nu piestiprinot tuvu viņai un apceļojot apkārt, vai arī lecot pāri ar jebkuru lēcienu jums ir, un viņa drīz nokrīt ... pieņemot, ka viņas uzbrukumi un neregulāri deju kustības nenovieto savu komandu uz ledus.
Whiteout
Varbūt viena no grūtākajām cīņām Fafnira ziemas brīnumzālē, Whiteout liek komandai akmens sienu labirintā.
Nulles redzamības blizzardā.
Crippled (tā nav lēciens, domuzīmes utt.).
Bez minimap.
Bez tam, nekas nemēģina faktiski nogalināt spēlētājus, izņemot pulksteni - tur ir viens nepāra skanošais Gebs, kas slēpjas labirintā, un dažas sekundes pēc tam, kad spēlētājs ir iesaistījies, viņš teleportēs uz nejaušu daļu no labirints. Tavs mērķis ir vienkārši nogalināt viņu pirms laika beigām.
Šai cīņai ir divi galvenie veidi.
1. Vai vairāki spēlētāji izmanto kādu no saviem atlikušajiem zeltiem, lai iegādātos nodaļas. Kaut arī nav nekāda minimuma, lai parādītu viņu, jūs joprojām dzirdēsiet, kā viņš varētu tuvināties tuviniekiem, un vēl svarīgāk joprojām gūst aizbildni par viņu caur sienām.
2. Izmantojiet Skadi (Ziemas Patrol ādas vērtību). Kaldrmajestātiskais ziemas vilks, ko viņš ir, ir vējš un sniegs - un var sekot mērķa smaržai, kur viņš iet. Šī taktika padara visu cīņu daudz vienkāršāku, jo tā vairs nav "atrast nejaušo burvju rock", bet "grupēt un sekot sunim".
Katrā ziņā mēģiniet pieturēties un nezaudē viens otru Whiteout. Jums būs tikai dažas sekundes, lai novērstu kaitējumu, tiklīdz atradīsiet mērķi, un Viens spēlētājs vienlaicīgi nevarēs tikt galā ar pietiekamu kaitējumu pirms pulksteņa beigām.
Partridge un koku pāris
Viens phoenix, divi Sylvanus ... es (Sylvanusi?), Sešdesmit sekundes. Kas varētu noiet greizi?
Izrādās, ka starp fēniksas bojājumiem, diviem Sylvanus ults un viņu vēlmi pastāvīgi dziedināt viens otru? Daudz.
Diviem no jūsu ārējiem spēlētājiem ir jāsadala koki, esot uzmanīgs, lai izvairītos no kaitējuma, kamēr vidējie trīs izmanto tagad atvērto (un drošāku) telpu, lai dotos uz fēniksu. Saglabājiet kokus atsevišķi lai viņi cits citādi nebūtu dziedējuši, un tā ir diezgan vienkārša "tvertnes un spankuma" cīņa no turienes. Anti-dzīšana var būt noderīga šeit, bet nav nepieciešama ar atbilstošu plānošanu un zonu pārvaldību.
Bungu bungas
Par laimi, šeit nav 12 super-powered Raijins, tikai 3. Koncentrējiet savus centienus vienā reizē - un esiet uzmanīgi, jo Aptuveni pusi veselības, viņi pārlēksies uz kartes otru pusi un sāks izslēgt Ultimate kadrus. Dodge zibens, uz leju vienu Raijin vienlaicīgi, un izdzīvot Ultimates, lai nosūtītu šos trīs mazos bundziniekus zēniem atpakaļ uz savām mūzikas stundām.
Ba-rums-pa-pum-pum.
Franču vistu
Jūsu biedējošais pretinieks šajā kārtā ir .... uh. Nu. Šī lieta iepriekš attēlā. Nē, mēs neesam pilnīgi pārliecināti par to, kas franču par to runā, mēs esam tikko pieņemami SMITEpar šo vārdu. Šķiet, ka tas pamana arī peldošo tekstu, kas atklāj visu veidu papildu jautājumus.
Jebkurā gadījumā šī lielā vistas formas plīša lelle uzlīmē milzīgu perforatoru, bet visa cīņa laikā no olām, kas atrodas aiz tās, tiks izsaukti arī nelieli stiegrojuma cāļi.
Ja jums ir kādas spēcīgas AoE, piemēram, Anubis, tas varētu būt saprātīgi noteikt to, ka uzdevums ir notīrīt mazākos papildinājumus, bet pārējā grupa koncentrējas uz biggun. Ja jums nav ... labi, sakratiet galda spalvas un nokļūt tajā. Nav daudz laika, pirms vistas karaļvalsts pūkaņi spēki pārņem piecus no jums.
Labākie Dievi pastaigām ziemas brīnumzemē
Ja saņemat a maz zaudējis vētra ceļā uz 16. kārtu, šeit ir komp, kas mani nogalināja cietajā režīmā, un palīdzēja man atslēgt šos saldos 15pt kārtas:
- Thanatos: Viņa izpildījums ir lielisks, kad visiem ienaidniekiem ir ārsti veselības pūli, un tie var viegli pārvērst vairākus tūkstošus bojājumu.
- Skadi: Kaldr tiešām padara Whiteout par vēju.
- Kali: Lielākā daļa no kārtām ir bojājumu sacensības, un ir grūti augšā iznīcināšanas dieviete nāves nodaļās.
- Geb: Ir viens frontlīnijs, kas var uzsūkt tonnas bojājumu un iztīrīt Fenrir sakodienu ir lietderīgi.
- Ah Muzen Cab: Yes, Bites. Lai gan šeit ir liels bojājums mednieks, AMC var iztīrīt tonnas bojājumu un būtībā ir "bezmaksas" papildu produkts par 7500g, pateicoties prēmijām no 5. līmeņa stropiem.
Atlīdzības
Protams, daudzas jaunas un vecas ziemas un brīvdienu ādas, kas redzamas ziemas brīnumzālē, ir pieejamas arī brīvdienu krūtīs, kas nosūta daļu no katras pārdošanas bērniem labdarības labdarībai. Tātad, ja jūsu sirds ir mazliet auksta cietajā režīmā, pārliecinieties, ka tas tiek sasildīts ar nelielu dāvanu dāvanu garu - un gūstiet dažas saldās ādas, lai jūsu nepatikšanas.
Pa to laiku Fafnirs (un visas viņa bagātības) kaut kur slēpjas šajā blizzardā. Viņš domā, ka ledus tevi apturēs - aukstums palēninās jūs. Bet jūs esat Xing Tian kalna alpīnisti, vai ne? Kas ir Fafnira ziemas brīnumzeme salīdzinājumā ar to?
Ļaujiet tai sniega un doties tālāk, lai iekarotu!