Saturs
Sony šorīt sākās ar savām spēļu nodaļām, un tā pārvieto PlayStation zīmola centru uz rietumiem.
Aprīlī Sony oficiāli iekļaus Sony Computer Entertainment un Sony Network Entertainment International vienā uzņēmumā, vienībā ar nosaukumu Sony Interactive Entertainment LLC. Šī jaunā korporācija joprojām ziņo Sony kompānijai Japānā, taču tās galvenā mītne atrodas Kalifornijā, San Mateo, ar „galvenajām pasaules biznesa operācijām”, kas atrodas arī Tokijā un Londonā.
Šī ir būtiska pāreja PlayStation nodaļai, un tas nozīmē, ka Sony vēlas divkāršot savus centienus, lai radītu pēc iespējas vairāk ieņēmumu no galvenās auditorijas, kas steidzās uz šo paaudzi PlayStation 4. Newzoo uzskata, ka konsoles spēles ir 30 miljardu ASV dolāru apmērā, un tā ir arī viena no nedaudzajām nozarēm (kopā ar apdrošināšanu), kur Sony ir skaidri redzams ceļš uz rentabilitāti.
Sony koncentrējas uz Rietumiem, jo īpaši, ja jūs uzskatāt, ka Japāna vairs nešķiet tik daudz konsoles spēlēs.
Macquarie Securities analītiķis David Gibson norāda, ka Sony ir pārdevusi aptuveni 36 miljonus PS4 visā pasaulē, bet tikai 2 miljoni no šīs kopējās summas nāk no Japānas. Veicot šo soli, Sony atbilst Japānas spēlētāju interesi. Tas nenozīmē, ka Sony atteiksies no Japānas, bet, visticamāk, šo reģionu izskatīs sekundārā vai pat terciārā veidā.
Spēļu analītiķis Serkans Toto piekrīt Gibsonam:
„Es domāju, ka šī ir reakcija uz faktu, ka tikai nedaudz vairāk nekā 2 miljoni no 36 miljoniem PS4, kas tiek piegādāti visā pasaulē, tika pārdoti Japānā. Šī attiecība ir daudz sliktāka nekā iepriekšējos dzīves ciklos. Tas ir ļoti neapmierinošs sniegums Sony vietējā tirgū, jo īpaši ņemot vērā to, ka neviens šeit neko pērk, un arī Wii U nav labi Japānā. ”
Japāna tagad ir mobilo spēļu orientēta tirgus. Būtībā tas ir otrais (lai gan tas ir saistīts ar ASV), lai iztērētu iOS un Android, ko izspēlē tikai ķīniešu spēlētāju bāze. Lai to aplūkotu, Japānai ir divas piektdaļas no ASV lieluma, kas nozīmē, ka tā vidējais ienākums uz spēlētāju ir vairākas reizes lielāks nekā jebkurai citai valstij, kad runa ir par mobilajiem izdevumiem. Tas noved pie vides, kurā Japānas spēlētāji ignorē konsoles, lai pavadītu savu brīvo laiku un naudu savā viedtālrunī.
Tajā pašā laikā PlayStation 4 ir viena no visstraujāk pārdotajām konsoles sistēmām, neskatoties uz to, ka Japānā ir vāja uztveršana. Tas ir galvenokārt pateicoties ASV un Eiropai, un Sony vēlas šo entuziasmu atbalstīt. Paturot prātā šo mērķi, Sony Interactive Entertainment ir saglabājis Andrew House izpilddirektoru un ir iecēlis bijušo Sony Computer Entertainment America bosu Shawn Layden par Sony Worldwide Studios vadītāju.