Patvērums 2 Pārskats un resnās zarnas; IAmA briesmīga māte un mani bērni mani pameta

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Patvērums 2 Pārskats un resnās zarnas; IAmA briesmīga māte un mani bērni mani pameta - Spēles
Patvērums 2 Pārskats un resnās zarnas; IAmA briesmīga māte un mani bērni mani pameta - Spēles

Saturs

"Dabas skaistums iet roku rokā ar savu neiedomājamo jēgu."


Izbraukšana no mātes ņirgājoša meditatīvā piedzīvojuma ar nelielu meža celiņu komfortu un plaši atvērto telpu, indie studio Might un Delight jaunākā nosaukuma briesmām Patvērums 2 seko mātes lūšu dzīvei savā pārtikas ķēdes salīdzinošajā augšpusē.

Protams, salīdzinoši, jo joprojām pastāv briesmas savvaļā - pat vienam no spēcīgākajiem plēsējiem mežā, it īpaši, ja viņa ir grūtniece un viena pati.

"Māte Lynx ir grūtniece un meklē barību. Bet nakts ir auksta, un biedējoši plēsēji ir noķēruši savu smaržu."

Oriģināls Patvērums paļauties tikai uz spēļu pieredzi, lai veiktu vārda neskaidrības svaru. Patvērums 2 izmanto kombināciju Patvērums'' mācīties pēc darba '' sistēma un bezmaksas bērnu grāmata Might & Delight, ko sauc par "Aplis"- īsu bērnu stāstu fragmentu sajaukšana starp spēļu segmentiem.


Dažos veidos jūs varētu apgalvot, ka šī apmācības stratēģija atņem no patiesi aizraujošās pirmās sajūtas Patvērums - bet stāstu grāmatas biti nekad nav pārspīlēti un ir maz un tālu starp tiem.

Kā māte lūsis, kas atbrīvota no atklāto telpu terora, pasaule ir jūsu austere. Jūs esat spēcīgs, spēcīgs un ātri.

Patiesībā, es gribētu iet tik tālu, ka stāsta laiks būtu diezgan labi piemērots, lai palīdzētu spēlētājam pielāgoties no vienas, gandrīz dzelzceļa ceļa pirmās spēles eskorta meklējumiem daudz plašākā piedzīvojumā.

Jūs neatradīsiet, kādā virzienā jūs virzīsieties tikai tāpēc, ka jūs redzat attālumu no augļa, jums tiek dota gan aptuvena karte, gan "sajūtu" prasme, kas ļauj izvēlēties gan laupījumu, gan nepieciešamo orientieri attālināti.

Ievietojiet karti ar 'M'.

Pasaule ir kļuvusi lielāka, un kā māte lūsis, kas ir atbrīvota no atklāto telpu terora, pasaule ir jūsu austere. Jūs esat spēcīgs, spēcīgs un ātri. Jūs varat palaist vairākas dienas! Patiesībā gadalaiki mainās ap jums - sniegs kūst prom zem jūsu ķepām, pavasara zaļumi nokrīt rudens rūsas, bet stāsts paliek tāds pats.


Jums ir kaut kur jums ir jābūt ... un jums ir jārūpējas par kaķēniem, kamēr jūs tur nokļūsiet.

Tātad, kad jūs sacensīsieties, lai sasniegtu velnišķīgi trūcīgos trušus un citu flotes kājām, piemēram, brāzmēts virpuļvējš, jūs arī saprotat, ka jūsu ātruma pārsniegšanas pilnvaras pēc tām ir ierobežotas, un tās var izkļūt - arī pārāk viegli, it īpaši, ja neesat nokļuvis pietiekami tuvu, pirms viņi pārsteigs.

Es atklāju, ka jums nav tiešām jāvelta stingra uzmanība jūsu sievas atrašanās vietai - jūs varat tos piezvanīt, un pat tad, ja viņi paliek vieni, viņi vienmēr aizvedīs pēc jums, jo viņu mazās kājas cīnās, lai turpinātu.Nav plēsēju, kas aktīvi audzē jūsu kaķēnus, kad tie aug. Faktiski, kad viņi attīstās, jūsu bērni aug pietiekami spēcīgi, lai paņemtu un sagraut sīkus laupījumus. Tā ir lepna sajūta.

Tomēr, ja jūs tos neizbarosiet, viņi atpaliks un drīz vien pārspīlēs, sirsnīgi brīnās un gaida mirt - ja vien jūs kaut ko neveiksit laikā. Lielākā daļa no mazajiem dzīvniekiem, kurus jūs nozvejat, ir pārāk mazi, lai visi pieci no jums varētu vienlaicīgi apēst, lai jūs varētu uzturēt pārtiku nemainīgi, un bailes zaudēt bērnus ir pastāvīgi.

In 2. patversme, Jūs varat paņemt savu nolietoto kaķēnu mutē un nēsāt to, kamēr jūs turpināt virzīties pietiekami tālu, lai atrastu vairāk medību vērstu pārtiku - kādu laiku. Šie bērni paliek nemainīgi kā pirmajā spēlē - patiesībā tie paliek zīdaiņiem ļoti ilgi.

Ko jūs darāt, kad viņi ir kļuvuši pārāk lieli, lai jūs varētu pārvadāt, un nav pārtikas, kas būtu atrodams?

Sacensības, lai izlaistu pietiekami daudz laupījumu, steidzami jūt, ka es reti jūtos spēlēs, un dažreiz, ka pieaugoša izmisuma sajūta kulminācija ir drūma mūzika - jūs neizdevās, un jūsu mazulis ir miris.

Nekas nav jādara, bet, lai noskatītos viņu nabadzīgo mazo ķermeni, nogriezieties garajā zālē, savāciet savus atlikušos bērnus un atkal atkal turpiniet savu braucienu.

Kad es pirmo reizi rakstīju par saviem ļaunajiem piedzīvojumiem Patvērums spēle, es brīdināju lasītājus, ka, ja jūs nosaucāt savus bērnus, tas beigsies sirdīs.

(skatīt oficiālo patvēruma pārskatu: Shelter Meel Man justies kā briesmīga māte)


In Patvērums 2, viņi mani sauca par mani.

Šie vārdi lielā mērā ir bezjēdzīgi, jo tie pēc tam, kad tie dzimuši, atkal nav redzami spēles kontekstā (un, ja vēlaties, tos var mainīt uz visu, ko vēlaties la Oregonas taka). Tomēr, spēlējot spēkus, lai šajā virsrakstā ievadītu vairāk replayability, jums ir iespēja sākt jaunu spēli pēc tam, kad esat tikko pabeidzis kā viens no pārdzīvojušajiem lūšiem nākamās paaudzes ģimenē.

Tas ir veikls papildinājums, ka man patika daudz vairāk nekā Might & Delight citi centieni palielināt spēlētāju spēles ilgumu un spēļu atskaņošanu - tāpat kā kolekcionējamie priekšmeti.

Vide ir pakļauta daudzām spīdīgām lietām, kuras jūs varat dauzīt ar degunu un uzņemt savu burvīgo garīgo inventāru mirušo dzīvnieku trofejām un spilgtajiem akmeņiem, ar kuriem izrotāt savu alu.

Parasti sāncenšņu un slēptu lietu medības ārpusceļos, es uzskatu, ka sēžamies, gaidot, ka dzīvnieku biti izzudīs, lai es varu savākt spīdīgo mazo galvaskausu nedaudz absurdi. Es atklāju sevi aizskārusi, kad es apstājos, lai paņemtu spalvas un dzirkstošus klintis, kas nav redzamas ar jūsu Sense iemaņām, bet lielākoties atrodamas ar smago meklēšanu un akliem luck.


Vienīgā cita vilšanās, kas man bija šajā spēlē, bija mūziku - kas šajā gadījumā ir diezgan neveiksmīgi, jo mūzika pati par sevi ir jauka.

Sweet, poignant, un vienkārši - bet tai trūkst smaguma un mūzikas nozīmes pirmajā Patvērums. Tā, piemēram, mūzika stingri saglabājas jūsu paziņojuma fonā, kad jūs spēlējat, viegli aizmirstams, izņemot dažus, perfektus mirkļus, kad pilnīgs klusums ir daudz noskaņojošāks nekā stīgas.

Pēdējā secībā ...

Šī ir skaista spēle. Lai gan man nepatīk visas izmaiņas, ko tās ir izdarījušas oriģinālam Patvērums formātā, šī spēle ir ļoti organiska evolūcija no vienas uz otru, tikai ar pietiekamām izmaiņām, lai saglabātu no tēmas noguruma.

Patvērums 2 saglabā spēju jūs pievērsties piedzīvojumam - tu ne tikai spēlējat mātes lūšu, bet tu spēlē pats lūsis. Jūsu nepacietībai un jūsu rīcībai ir sekas. Un, kad jūsu bērni atstās jūs dzīvot kā savvaļas, vientuļus dzīvniekus, jūs galu galā atradīsiet mieru, iespējams, vienīgā iespējamā veidā.

Šo spēli var atrast Steam, GOG.com un Humble Store par $ 14,99.

Mūsu vērtējums 9 Šī spēle saglabā neiespējamu spēku, lai parādītu jums, kāda veida mātes lūsis jums būtu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums