Noslēpums ar dūmu dubulto lēcienu

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 15 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Decembris 2024
Anonim
Šodien ir 24. decembris, nomazgā savas ārdurvis un uzraksti vienu vārdu par pārpilnības un
Video: Šodien ir 24. decembris, nomazgā savas ārdurvis un uzraksti vienu vārdu par pārpilnības un

Saturs

Jūs esat redzējis Ironmana pastiprinātāju raķetes, vai ne? Viņi sēž uz kājām un virzās viņu taisni uz augšu. Filmā rakstnieki cenšas kompensēt skaidrus zinātniskos jautājumus, dodot viņam roku stabilizējot raķeti, bet tas nenozīmē, ka pirmkārt, ar raķešu zābakiem rodas problēmas. Mums ir bijis raķešu lēciens vairākās videospēlēs, galvenokārt trešās un pirmās personas šāvējiem. Bet katrai no šīm spēlēm bija līdzīgi jautājumi, ko Tony Stark darīja Ironmanā.


Kad es rakstu par šo rakstu DOOMEs domāju, ka es atradu spēli, kas patiešām uzskatīja to spēļu fiziku, ko tā izmanto spēlē. Mēs pārbaudījām dažādus ieročus DOOMun lielākoties visi ieroči un to vispārējā fizika šķita ticami. Lielākajā daļā ieroču atgūšanās strādāja tādā veidā, ka atgriešanās darbosies reālajā dzīvē, jūs zināt, pieņemot, ka mums varētu būt ierocis, kas mazās bumbās izgāzis plazmu.

Tomēr šis reālisma mazums izzūd, kad pārbaudām raķešu zābakus, kas tiek izmantoti divkāršai lēcienam. Lai uzzinātu, kāpēc, mums ir jāzina sūdi DOOMRaķešu zābaki.

Četriem posteņiem ir vajadzīgas visas raķetes

Bez acīmredzamās raķetes projektēšanā jāiekļauj zābaki, kas izgatavoti no neuzliesmojoša materiāla. Es eju uz priekšu un pieņemu, ka galvenais varonis ir DOOM jau ir izgatavots no liesmas izturīga materiāla. Mēs zinām, ka pārāk daudz siltuma acīmredzami sabojā tērpu un nogalinās personu iekšā, bet, ņemot vērā, ka dažas cīņas notiek ļoti ekstrēmās vietās, var droši pieņemt, ka brīnišķīgs liesmas sprādziens nenosaka spēlētāja potītes uz uguns.


Otrkārt, raķešu atrašanās vieta ir svarīga. Ja raķete tiek novietota spēlētāja kājas apakšā, tāpat kā daudzas raķešu zābaki, tad nav vietas, kur izplūdes sistēma iet. Un vienīgais solis no spēlētāja potītes izraisīs citus jautājumus, par kuriem mēs runāsim vēlāk. Bet pirmām kārtām raķešu izvietošanai būs nepieciešama ventilācija. Ja nē, siltums tiks ievietots pats bagāžas nodalījums, padarot to ļoti bīstamu lietotājam.

Tālāk mums ir jāmeklē degvielas avots. Ilgstošs lidojums, piemēram, Ironman, aizņemtu neticamu degvielas daudzumu. Un mēs visi zinām, ka Tony tas ir. Nav precīzi noteikts, ka DOOM spēlētājam ir tāda paša veida degviela. Par laimi, DOOM spēlētājam ir nepieciešama tikai raķešu pastiprināšana, lai veiktu dubultu lēcienus, kas nozīmē, ka ir nepieciešama minimāla degviela. No raķešu pārrāvumi būtu ātri un sporādiski.

Visbeidzot, mums vajadzēs stabilizēt raķetes. Tie ir ļoti svarīgi, ja spēlētājs cer, ka viņš faktiski nolaisties uz kājām. Ja raķete var aizdegties tikai vienā virzienā, tad personai, kas valkā raķešu zābakus, būtu jābūt ļoti precīzai, ne tikai cilvēka spējām, lai varētu neplānot virzīties uz priekšu. Papildus tam, izkraušana būtu arī problēma, nespējot vienmērīgi nosēsties uz virsmas.


Noņemot problēmas

Pirmkārt, risināsim dažas no problēmām, kas nav saistītas ar DOOM raķešu zābakiem, pirms es izskaidroju, kāpēc viņi vienkārši nedarbojas. Ja aplūkojat iepriekš minētās prasības, DOOM zābaki ir visi, lielākoties. Šīs prasības ir tikai sākums. Lai tie, kas patiešām strādā, ir dažas nianses, kas jāstrādā kopā ar iepriekš minēto.

Mēs apspriedām degvielas problēmu. Lai gan nav īstas vietas kurināmā uzglabāšanai, es viņiem dodu, ka dubultās lēkmes raķetei nav vajadzīgs tik daudz degvielas kā ilgstoša raķete. Vēl viena trūkstoša lieta ir veids, kā mazināt kritumu. Cilvēka kauls pirms laušanas var aizņemt aptuveni 8600 kg slodzes. Tā kā mēs nerunājam par krišanu no jebkura liela augstuma DOOMun fakts, ka tērps kopā ar raķeti var palīdzēt mazināt kritumu, nav iemesla, lai būtu kāda veida amortizators, bet tas palīdzētu nostiprināt zābaku efektivitāti. Ja vēlaties redzēt matemātiku un demonstrāciju, Zinātnes Blogs ir liels ieraksts un video par kādu, kas dara kaut ko ļoti stulbu.

Pirmā problēma, ko es redzu ar DOOMZābaki ir sekundārās raķetes. Lai saglabātu līdzsvaru DOOM zābakiem vajadzētu būt sava veida giroskopa datoram, lai pārliecinātos, ka pareizajā intervālā tika dots pareizais pacēluma daudzums. Tas ir līdzīgs tam, kā darbojas Segways. Būtībā raķešu zābaki būtu Segway ar raķetēm, bet problēma ir tā, ka jums būs nepieciešamas četras raķetes. DOOM zābakiem katrā no kājām ir divi. Un, ņemot vērā šo raķešu pozīciju, es gribētu teikt, ka krītot uz jūsu sejas vai krītot atpakaļ, notiek visu laiku, jo nav iespējams to labot.

Tomēr DOOM raķešu zābaku lielākā vaina ir ceļa atbalsta trūkums. Kāpēc tas ir svarīgi? Lai gan cilvēka kaula spiediens var būt 8600 kg, spēcīgākais cilvēks varēja tikai kāju presē 1229 kg.Tas nozīmē, ka ir ļoti iespējams, ka spēlētāja kājas sprādzēs, kad raķetes tika aizdegtas, izraisot, ka viņš lido pilnīgi no laukuma un, iespējams, cieta no paša kritiena.

Kā vienmēr, zinātne ir par nepareizu. Ja jums ir savas teorijas par raķešu zābaciņiem, ļaujiet man zināt, kādas ir zemāk esošajās piezīmēs, kā arī ļaujiet man zināt, kādas citas spēļu trases jūs vēlētos redzēt vai atteikties, kad nākamo nedēļu atceros videospēles .